Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Тарантиновские диалоги. Геймеры нашли неожиданный повод для насмешек над Control Resonant

Совсем недавно Remedy Entertainment представила свою новую игру Control Resonant, разработкой которой занимается уже несколько лет. Вот только геймеров трейлер не впечатлил. Правда, на этот раз не из-за геймплея или графики. В геймплейном трейлере Remedy показала прохождение одного из уровней: с различными врагами, спецприёмами, комбо-атаками и другими фичами. Но внимание геймеров больше всего привлекло не это, а фразы, которыми главный герой Дилан перебрасывается с напарниками или комментирует происходящее. Например, в самом начале трейлера героя вводят в курс дела и завершают брифинг словами «Просто хочу, чтобы ты пережил это», на что Дилан отвечает: «Тогда мне стоит поторопиться». Позже он спрашивает, есть ли новая информация по заданию, на что получает ответ: «Эээ, ну типа. Сам поймёшь, когда услышишь. Просто постарайся не умереть там, окей?» Такие диалоги показались геймерам чрезмерно клишированными — особенно для студии вроде Remedy, которая имеет репутацию разработчика игр с про
   Тарантиновские диалоги. Геймеры нашли неожиданный повод для насмешек над Control Resonant
Тарантиновские диалоги. Геймеры нашли неожиданный повод для насмешек над Control Resonant

Совсем недавно Remedy Entertainment представила свою новую игру Control Resonant, разработкой которой занимается уже несколько лет. Вот только геймеров трейлер не впечатлил. Правда, на этот раз не из-за геймплея или графики.

-2

В геймплейном трейлере Remedy показала прохождение одного из уровней: с различными врагами, спецприёмами, комбо-атаками и другими фичами. Но внимание геймеров больше всего привлекло не это, а фразы, которыми главный герой Дилан перебрасывается с напарниками или комментирует происходящее.

Например, в самом начале трейлера героя вводят в курс дела и завершают брифинг словами «Просто хочу, чтобы ты пережил это», на что Дилан отвечает: «Тогда мне стоит поторопиться». Позже он спрашивает, есть ли новая информация по заданию, на что получает ответ: «Эээ, ну типа. Сам поймёшь, когда услышишь. Просто постарайся не умереть там, окей?»

Такие диалоги показались геймерам чрезмерно клишированными — особенно для студии вроде Remedy, которая имеет репутацию разработчика игр с проработанным сюжетом и содержательными диалогами. Некоторые фанаты даже начали сравнивать отрывки из трейлера с пафосными фразами из фильмов Marvel или иной супергероики. Представители Remedy даже заинтересовались внезапно появившейся критикой, и геймеры с готовностью высказали свои опасения, что студия «скатилась».

«Проблема в том, что когда ты пытаешься заполнить пустоту словами, они так или иначе окажутся банальщиной. Когда во фразах нет сюжетной или эмоциональной ценности, они будут смещаться к бесполезной болтовне, шутейкам и поучениям».

«Ну почему ВСЕГДА какая-то скучающая дамочка с замашками босса даёт по радио бесполезные советы? Серьёзно, кто и почему считает это крутым?»

«Я больше не смогу смотреть на ААА-игры по-прежнему».

«Я правда не понимаю, откуда идёт эта идея. "Давайте наш неуязвимый герой будет постоянно слушать по радио комментарии какой-то язвительной миллениалки. Нет, сделайте её менее заинтересованной. Ещё меньше! Пускай она говорит с ним так, будто это её приёмный сын с аутизмом. Отлично"».

Комментарии из сети

Что особенно забавно, около месяца назад среди геймеров растиражировался мем «Focus, M» — в коротком видеоролике кто-то находчивый переложил подобное повествование на игры серии Super Mario. Суть бессодержательных пафосных диалогов была ухвачена настолько точно, что ролик стал вирусным, а подобные разговоры теперь порицаются в геймерской среде.

Напомним, что премьера игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series запланирована на 2026 год. Точную дату релиза объявят позднее.