Microsoft Gaming возглавила Аша Шарма, и в первом обращении она сразу обозначила позицию по ИИ: компания не собирается «засыпать экосистему бездушным AI slop». По словам Шармы, приоритет — «великие игры» с персонажами, которые запоминаются, и историями, которые цепляют. Это заявление прозвучало на фоне ухода Фила Спенсера. Он покидает Microsoft после почти 40 лет в компании. Для Xbox это смена эпохи. И заодно проверка на прочность для всего курса Microsoft на ИИ. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В своём внутреннем письме Шарма прямо проговорила главный страх игроков и разработчиков: что бывший руководитель AI-направления придёт в игровое подразделение и начнёт оптимизировать творчество под KPI. Её формулировка звучит жёстко: никакой терпимости к плохому ИИ и никакой ставки на «краткосрочную эффективность». Шарма пишет, что монетизация и ИИ продолжат развиваться и влиять на игры. Но Microsoft Gaming, по её словам, не будет «заливать» платформу контент
Новый CEO Microsoft Gaming: ИИ в Xbox без «бездуховного шлака»
21 февраля21 фев
2
3 мин