Друзья, давайте честно. Эти тайтлы собрали миллиарды хайпа, 90+ на Metacritic, миллионы продаж и крики «GOTY!». А потом обычные игроки проходили — и тихо удаляли из библиотеки. Не просто «мне не зашло». Вот конкретные факты: что обещали, что получили и почему реальность разошлась с ожиданиями. 1. Starfield (Bethesda, 2023)
Обещали: «Skyrim в космосе», тысячи уникальных планет, революция открытого мира.
Получили: 90 % планет — пустые процедурные копии с 3–4 одинаковыми POI. Загрузочные экраны на каждом шагу. Квесты уровня Fallout 4, но без души и с устаревшим Creation Engine. Даже после Shattered Space многие говорят: «прошёл 30 часов и удалил». 2. Hogwarts Legacy (Avalanche, 2023)
Обещали: «Ты живёшь в мире Гарри Поттера!».
Получили: красивейший Хогвартс и локации… и пустой открытый мир, где 80 % времени — беготня за мерчами и однотипными заданиями. Бои однообразные уже к 10 часу. Нет квиддича на релизе, нет мультиплеера, сюжет предсказуем на 100 %. Идеальная обёртка для одного прохож