Режиссер Наоки Хамагучи сообщил, что ПК стал «основой» для разработки Final Fantasy VII Remake, поскольку команда ориентируется на «высокопроизводительные среды». — arstechnica.com PC-геймеры уже давно привыкли к тому, что серия Final Fantasy относилась к их платформе как ко второстепенной по сравнению с основными консольными версиями. Однако появились признаки того, что ситуация может начать меняться: режиссер Наоки Хамагучи подтвердил, что для разработки трилогии Final Fantasy VII Remake ПК теперь является «ведущей платформой». В недавнем интервью Automaton Хамагучи уточнил, что команда придерживается относительно распространенной практики создания графических ассетов для кроссплатформенных игр, ориентируясь сначала на «высокопроизводительные среды», а затем выполняя «оптимизацию» для менее мощных платформ. «Сегодня наши 3D-ассеты создаются с высочайшим качеством, основываясь на ПК», — сказал он. По словам Хамагучи, игроки уже заметили эту разницу в графике в ПК-версии Final Fantasy
Почему Final Fantasy теперь нацелилась на ПК как на “ведущую платформу” для своего “железа”
20 февраля20 фев
13
2 мин