Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Раннеры: игровая механика для вовлечения

Сегодня поговорим о раннерах — играх, где персонаж постоянно движется вперед, а задача игрока заключается в том, чтобы избегать препятствий и собирать бонусы. Раннеры Temple Run и Subway Surfers стали классикой жанра и продолжают пользоваться популярностью. Их успех в простом управлении и непрерывным прогрессом, который удерживает внимание и не дает расслабиться. Немного общих цифр: Время, проведенное в раннерах, на 30% больше, чем в других гипер-казуальных играх​ Средний показатель удержания первого дня составляет 44,6%, а через семь дней — 21,8%​ Показатели "липкости" (DAU/MAU*100%) — около 20%​ Среднее количество сессий в день — 4,7​ Польза: Раннеры дают возможности для интеграции информации о бренде, продуктах и чего угодно. Все зависит от придуманного вами сторитела и задач Бонусы и усиления: Продукт может быть внедрен в виде бонусов или усилений, которые игрок собирает по ходу игры. Тематические уровни: Можно создавать уровни с фирменным стилем компании, что поможет пользоват

Раннеры: игровая механика для вовлечения

Сегодня поговорим о раннерах — играх, где персонаж постоянно движется вперед, а задача игрока заключается в том, чтобы избегать препятствий и собирать бонусы.

Раннеры Temple Run и Subway Surfers стали классикой жанра и продолжают пользоваться популярностью. Их успех в простом управлении и непрерывным прогрессом, который удерживает внимание и не дает расслабиться.

Немного общих цифр:

Время, проведенное в раннерах, на 30% больше, чем в других гипер-казуальных играх​

Средний показатель удержания первого дня составляет 44,6%, а через семь дней — 21,8%​

Показатели "липкости" (DAU/MAU*100%) — около 20%​

Среднее количество сессий в день — 4,7​

Польза:

Раннеры дают возможности для интеграции информации о бренде, продуктах и чего угодно. Все зависит от придуманного вами сторитела и задач

Бонусы и усиления: Продукт может быть внедрен в виде бонусов или усилений, которые игрок собирает по ходу игры.

Тематические уровни: Можно создавать уровни с фирменным стилем компании, что поможет пользователю лучше запомнить бренд.

Сюжет и персонажи: Построение сторитела вокруг нужных вам тем, позволит погрузить в лор и задать верный контекст для бренда.

Социальные интеграции: Внедрение таблицы результатов позволит добавить соревновательный эффект — не забудьте наградить самых вовлеченных пользователей. Это могут быть товары вашего бренда.

#gamecorner #runner #idle