Найти в Дзене
Stratege.ru

«Это не спасение». Тодд Говард — о будущем Starfield и возвращении к корням

Ну вот, дождались. Тодд Говард наконец вышел из тени и сказал пару слов про Starfield. Давеча он давал интервью Kinda Funny Games, и там его, конечно, сразу спросили про все эти слухи — про «версию 2.0», про грядущие обновления, про будущее игры. И знаете, он ответил. Причём ответил так, что и обрадовал, и осадил одновременно. Тодд чётко дал понять: не ждите «Starfield 2.0». Вот прям так и сказал: мол, видел я эти разговоры, и давайте сразу договоримся, это не оно. Не будет никакой революции в духе Cyberpunk, никакой переделки основ. Если игра вам не зашла изначально, если показалась скучноватой или пустоватой — новое обновление вряд ли перевернёт ваше мнение. Но! Если вы, как и я, в Starfield что-то для себя нашли, если вам откликается эта вселенная, тогда, по словам Тодда, вы будете в восторге. Он говорит про изменения, которые не просто что-то добавляют, а по-новому раскрывают космос, взаимодействие с ним. Звучит интересно. Похоже, всё же те слухи про переработанные полёты и свободу

Ну вот, дождались. Тодд Говард наконец вышел из тени и сказал пару слов про Starfield. Давеча он давал интервью Kinda Funny Games, и там его, конечно, сразу спросили про все эти слухи — про «версию 2.0», про грядущие обновления, про будущее игры. И знаете, он ответил. Причём ответил так, что и обрадовал, и осадил одновременно.

Тодд чётко дал понять: не ждите «Starfield 2.0». Вот прям так и сказал: мол, видел я эти разговоры, и давайте сразу договоримся, это не оно. Не будет никакой революции в духе Cyberpunk, никакой переделки основ. Если игра вам не зашла изначально, если показалась скучноватой или пустоватой — новое обновление вряд ли перевернёт ваше мнение. Но! Если вы, как и я, в Starfield что-то для себя нашли, если вам откликается эта вселенная, тогда, по словам Тодда, вы будете в восторге. Он говорит про изменения, которые не просто что-то добавляют, а по-новому раскрывают космос, взаимодействие с ним. Звучит интересно. Похоже, всё же те слухи про переработанные полёты и свободу передвижения всё-таки не были пустышкой, но подадут это не как «вторую версию», а как некое логичное развитие оригинальной идеи.

Плюс он пообещал, что говорить про
Starfield начнут «совсем скоро». Даже сказал: мы вступаем в фазу, когда будем показывать игру «правильно». С учётом того, что у нас есть дата от инсайдера — 7 апреля, а на прошедшем State of Play игру не показали. Выходит, что «правильно» в их понимании: не на чужом мероприятии, а как-то иначе. Может, устроят свой стрим. А может… не устроят.

 📷
📷

Но в часовом интервью Тодд рассказывал не только про Starfield, он говорил и про другие вещи, которые многое объясняют. Прежде всего вспомнил про The Elder Scrolls VI, дату и каких-то новых подробностей не назвал, но сказал, что игра будет ближе к классическим Oblivion и Skyrim, потому что Fallout 76 и Starfield были для студии «творческим отклонением». Выходит, что Starfield они сами воспринимают как эксперимент, как шаг в сторону от того, что у них получается лучше всего. А теперь возвращаются к истокам. Похоже, полноценного продолжения Starfield ждать не стоит, да, они его не бросили, наоборот, говорят, что работа идёт, но чего-то масштабного ожидать явно не стоит.

 📷
📷

Кстати, про Fallout 76 он тоже высказался. Высказался достаточно интересно, мол, он считает эту игру тем проектом, которым гордится больше всего. Серьёзно. Говорит, удержать онлайн-игру, сделать так, чтобы она жила и росла спустя столько лет, это невероятно сложно. А у них получилось. То есть Тодд сейчас в таком ностальгически-гордом настроении, оглядывается на сделанное. Может, поэтому и про Starfield говорит осторожно, без громких обещаний? Мол, мы уже умеем делать так, чтобы игры жили долго, как Fallout 76, но не ждите чуда в одну секунду.

Что в сухом остатке? Похоже,
Starfield на PS5 мы всё же действительно увидим и достаточно скоро. И обновление большое выйдет. Но называть это «перезапуском» или «спасением» неправильно. Это скорее подарок тем, кто уже полюбил эту игру, и способ показать её новым людям в максимально хорошем виде. Тодд сам сказал: если вы с нами, вы оцените. А если нет, ну, бывает.

А может то, что Тодд просит не ждать «версии 2.0», это просто попытка занизить ожидания, чтобы потом всех удивить? С другой стороны, если Тодд гордится Fallout 76 больше всех своих игр, может, ему вообще больше не стоит доверять?

Starfield
3920 интересуются