Суть: Несмотря на рекордную выручку, индустрия столкнулась с резким оттоком частного капитала. Инвесторы стали осторожнее после массовых сокращений прошлых лет, перестав спонсировать рискованные стартапы. Рост обеспечили не новые консоли, а агрессивная монетизация сервисов и мобильный сегмент. Это свидетельствует о переходе рынка к фазе жесткой операционной эффективности и минимизации рисков при разработке новых проектов. Прогноз: В течение 2026 года ожидается дефицит оригинальных крупнобюджетных игр из-за нехватки венчурного финансирования в предыдущие периоды. Главными бенефициарами станут платформодержатели с сильными подписками, способные удерживать аудиторию за счет старых франшиз. #Gaming #Economy #Tech 🔗 💰 Анализируй рынки с FinGuru 👉 Мировые новости простым языком 👉 Читаешь новости? Ассистенты с Gemini 3 в подарок
Событие: Мировой рынок видеоигр по итогам 2025 года вырос до $195,6 млрд, согласно свежему аналитическому отчету State of Video Gaming 2026
ВчераВчера
~1 мин