Найти в Дзене
Inejiro Game

Elengard: Ascension - Описание Игры на ПК

Elengard: Ascension — средневековая фэнтезийная ролевая игра, релиз которой состоялся 19 января 2026 года в раннем доступе Steam.  Разработчик: независимый разработчик Stèphano M. M. G..  Вдохновение: при создании игры автор черпал вдохновение из таких классических представителей жанра, как Dragon Age: Origins и Neverwinter Nights, а визуальный стиль мира навеян «Властелином колец».  Платформа: ПК.  Тип игры: одиночная, нет мультиплеерных режимов. Возрастные ограничения: 16+ Сюжет
Житель простой деревни узнаёт, что является носителем проклятия, способного убить героя и окружающих его людей. Отправившись в путешествие на поиски лекарства, персонаж обнаруживает тьму, уничтожающую всё, к чему прикасается. Задача героя — не только справиться с проклятием, но и противостоять тьме.  Геймплей
Игра сочетает элементы экшена и стратегии. Некоторые особенности геймплея: 
Два режима боя:Автоматический — персонаж сражается самостоятельно после получения приказа атаковать. 
Ручной — для каждого уда

Системные требования: 
Минимальные: AMD Ryzen 5 3400G, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта Radeon RX Vega 11, 40 ГБ HDD, Windows 10.
Рекомендуемые: AMD Ryzen 7 3700X, 24 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce RTX 3060 Ti, 40 ГБ HDD, Windows 10.
Системные требования: Минимальные: AMD Ryzen 5 3400G, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта Radeon RX Vega 11, 40 ГБ HDD, Windows 10. Рекомендуемые: AMD Ryzen 7 3700X, 24 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce RTX 3060 Ti, 40 ГБ HDD, Windows 10.

Elengard: Ascension — средневековая фэнтезийная ролевая игра, релиз которой состоялся 19 января 2026 года в раннем доступе Steam. 

Разработчик: независимый разработчик Stèphano M. M. G.. 

Вдохновение: при создании игры автор черпал вдохновение из таких классических представителей жанра, как Dragon Age: Origins и Neverwinter Nights, а визуальный стиль мира навеян «Властелином колец». 

Платформа: ПК. 

Тип игры: одиночная, нет мультиплеерных режимов.

Возрастные ограничения: 16+

Сюжет
Житель простой деревни узнаёт, что является носителем проклятия, способного убить героя и окружающих его людей. Отправившись в путешествие на поиски лекарства, персонаж обнаруживает тьму, уничтожающую всё, к чему прикасается. Задача героя — не только справиться с проклятием, но и противостоять тьме. 

Геймплей
Игра сочетает элементы экшена и стратегии. Некоторые особенности геймплея: 
Два режима боя:Автоматический — персонаж сражается самостоятельно после получения приказа атаковать.  Ручной — для каждого удара и защитного действия требуются нажатия соответствующих кнопок.  Система развития персонажа — обширное дерево навыков, позволяющее создавать уникальные билды и комбинировать способности из разных архетипов, таких как воин, разбойник, маг, жрец и друид.  Механики: крафт, зачарование предметов и торговля.  Возможность тактической паузы — можно остановить действие и спокойно отдавать команды.  Конфигурация способностей — настройка нескольких характеристик способностей (особенно заклинаний), таких как мощность, дальность действия, радиус.  В версии раннего доступа включены пролог и первая глава, что, по оценке автора, составляет от 40 до 70 часов геймплея. К полноценному релизу ожидается завершение сюжетной линии, добавление новых веток способностей, уникальных предметов и улучшение анимаций. 

Озвучка персонажей в текущей версии выполнена с применением технологий искусственного интеллекта, но эту функцию можно отключить в настройках игры. 

Персонажи
Игрок берёт на себя роль персонажа, пол, внешний вид и архетип которого можно выбрать самостоятельно.