Найти в Дзене
DigiNews

«Обойти ключевые карты в определенных аспектах просто невозможно» — разработчик FFVII Remake объясняет, почему GCK были необходимы для Nintendo Switch 2

FFVII Remake Intergrade вышел на Nintendo Switch 2. Версия для Xbox Series S предлагает лучшее качество текстур. Игроки разочарованы, что игра доступна только на Game Key Cards, а не на картриджах. Разработчики объяснили это необходимостью высокой скорости загрузки. — wccftech.com FFVII Remake Intergrade вышел в прошлом месяце на Nintendo Switch 2 (и Xbox Series S). В целом, это был достойный порт, хотя версия для Xbox Series S предлагает лучшее качество текстур, чем версия для Switch 2, несмотря на меньший объем доступной оперативной памяти. Однако игроки Nintendo Switch 2 были несколько разочарованы тем, что FFVII Remake Intergrade доступен только на Game Key Cards, а не на обычных картриджах. Game Key Cards были представлены вместе с новой консолью Nintendo и предлагают гибридный формат: это физические карты, которые пользователи должны вставить в свою консоль, но на них фактически нет данных. Вместо этого они служат только подтверждением владения и требуют от пользователей загрузки

FFVII Remake Intergrade вышел на Nintendo Switch 2. Версия для Xbox Series S предлагает лучшее качество текстур. Игроки разочарованы, что игра доступна только на Game Key Cards, а не на картриджах. Разработчики объяснили это необходимостью высокой скорости загрузки. — wccftech.com

FFVII Remake Intergrade вышел в прошлом месяце на Nintendo Switch 2 (и Xbox Series S). В целом, это был достойный порт, хотя версия для Xbox Series S предлагает лучшее качество текстур, чем версия для Switch 2, несмотря на меньший объем доступной оперативной памяти.

Однако игроки Nintendo Switch 2 были несколько разочарованы тем, что FFVII Remake Intergrade доступен только на Game Key Cards, а не на обычных картриджах. Game Key Cards были представлены вместе с новой консолью Nintendo и предлагают гибридный формат: это физические карты, которые пользователи должны вставить в свою консоль, но на них фактически нет данных. Вместо этого они служат только подтверждением владения и требуют от пользователей загрузки игровых данных на накопитель консоли.

Теперь Automaton смог задать этот вопрос напрямую гейм-директору Square Enix, Наоки Хамагути, который дал очень откровенный ответ: game key cards загружаются примерно в два раза быстрее картриджей, поэтому у разработчиков игры не было другого жизнеспособного варианта.

В некоторых аспектах обойти key cards просто невозможно. Если сравнивать загрузку непосредственно с игрового картриджа (содержащего все игровые данные) с загрузкой с внутреннего накопителя Nintendo Switch 2, разница в скорости загрузки составляет примерно вдвое. Некоторые выразили обеспокоенность тем, что кроссплатформенная разработка может накладывать ограничения не только на графику, но и на сам игровой дизайн. Однако именно поэтому мы не выбрали картридж.

Наш игровой дизайн не построен на предварительной загрузке всех данных без последующих. Даже во время игрового процесса данные постоянно подгружаются и выгружаются, и, исходя из этого, скорость загрузки с игровой карты неизбежно оказалась бы недостаточной, что привело бы к стрессу для игрока. Кроме того, при текущей емкости картриджей существует практическое ограничение: полные игровые данные просто не поместились бы туда.

Однако, пока мы можем обеспечить высокоскоростное чтение с накопителей, таких как SSD или UFS (на Switch 2), желаемый дизайн становится достижимым в рамках оптимизации для каждой платформы. Для третьей игры трилогии мы продолжаем разработку с целью предоставления масштабного опыта, аналогичного Final Fantasy VII Rebirth, так что можете быть уверены в этом.

В прошлом, сталкиваясь с практическими проблемами, связанными со скоростью загрузки и емкостью накопителя, которые мы не могли решить, нам приходилось принимать решение не выпускать игры на системах Nintendo. Однако производительность Nintendo Switch 2 впечатляет, и с форматом key card, как у FFVII Remake, выпуск игр стал возможен.

Этот же аргумент мы слышали ранее от Ubisoft Massive, когда они объясняли, почему выбрали Game Key Cards для версии Star Wars Outlaws на Nintendo Switch 2: картриджи просто не обладали необходимой производительностью для плавной работы игры.

Что касается FFVII Remake, Хамагути раскрыл ранее на этой неделе, в рамках интервью Automaton, что переход к полностью кроссплатформенной стратегии для Части 3 не приведет к снижению качества графики, поскольку они нацелены на лучшую версию (PC), а затем масштабируют вниз, а не наоборот. Мы должны узнать больше о Части 3 в ближайшие месяцы; оставайтесь с нами.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи