Возможно, игровая история Геральта была бы иной, если бы не эпилог оригинальной игры Внимание! В заметке содержатся спойлеры к играм «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Артур Ганшинец, который проработал в CD Projekt RED ровно 4 года — с февраля 2006-го по февраль 2010-го, — впервые за почти 20 лет прошел первого «Ведьмака» и поделился различными инсайдами. Например, раскритиковал концовку оригинальной игры. В те годы разработчик выступал ведущим дизайнером сюжета, но при создании заключительной кат-сцены никто не посоветовался ни с ним, ни с другими членами команды, отвечавшими за повествование. Это повлекло проблемы в будущем. По словам Ганшинца, изначально финал хотели сделать открытым. Однако кто-то из совета директоров и, возможно, один из сооснователей CDPR Михал Кичиньский решили, что завершить первого «Ведьмака» нужно анимированной заставкой. Этот ролик создавался без участия команды сценаристов. Мы не особо придали этому значение, и, думаю, это была ошибкой. Потому что эт
Ветеран CDPR считает финал «Ведьмака» ошибкой — он загнал студию в ловушку
19 февраля19 фев
370
1 мин