Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Ветеран CDPR считает финал «Ведьмака» ошибкой — он загнал студию в ловушку

Возможно, игровая история Геральта была бы иной, если бы не эпилог оригинальной игры Внимание! В заметке содержатся спойлеры к играм «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Артур Ганшинец, который проработал в CD Projekt RED ровно 4 года — с февраля 2006-го по февраль 2010-го, — впервые за почти 20 лет прошел первого «Ведьмака» и поделился различными инсайдами. Например, раскритиковал концовку оригинальной игры. В те годы разработчик выступал ведущим дизайнером сюжета, но при создании заключительной кат-сцены никто не посоветовался ни с ним, ни с другими членами команды, отвечавшими за повествование. Это повлекло проблемы в будущем. По словам Ганшинца, изначально финал хотели сделать открытым. Однако кто-то из совета директоров и, возможно, один из сооснователей CDPR Михал Кичиньский решили, что завершить первого «Ведьмака» нужно анимированной заставкой. Этот ролик создавался без участия команды сценаристов. Мы не особо придали этому значение, и, думаю, это была ошибкой. Потому что эт

Возможно, игровая история Геральта была бы иной, если бы не эпилог оригинальной игры

Ветеран CDPR считает финал «Ведьмака» ошибкой — он загнал студию в ловушку
Ветеран CDPR считает финал «Ведьмака» ошибкой — он загнал студию в ловушку
Внимание! В заметке содержатся спойлеры к играм «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей».

Артур Ганшинец, который проработал в CD Projekt RED ровно 4 года — с февраля 2006-го по февраль 2010-го, — впервые за почти 20 лет прошел первого «Ведьмака» и поделился различными инсайдами. Например, раскритиковал концовку оригинальной игры. В те годы разработчик выступал ведущим дизайнером сюжета, но при создании заключительной кат-сцены никто не посоветовался ни с ним, ни с другими членами команды, отвечавшими за повествование. Это повлекло проблемы в будущем.

По словам Ганшинца, изначально финал хотели сделать открытым. Однако кто-то из совета директоров и, возможно, один из сооснователей CDPR Михал Кичиньский решили, что завершить первого «Ведьмака» нужно анимированной заставкой.

Этот ролик создавался без участия команды сценаристов. Мы не особо придали этому значение, и, думаю, это была ошибкой. Потому что эта кат-сцена подводит к другой истории, чем была в изначальном финале. В итоге Геральт все еще в Вызиме, и он по уши втянут в политические интриги, потому что кто-то пытается убить короля Фольтеста.
Артур Ганшинец, бывший дизайнер сюжета в CD Projekt RED

В новом финале выяснялось, что монарха убил один из ведьмаков. В следующей игре пришлось развивать эту тему и рассказывать о коллегах Геральта, почему-то убивающих королей. По словам Ганшинца, в результате «Ведьмак 2: Убийцы королей» получился очень политизированным, и в нем практически не осталось места для исследования личности Геральта, его семьи, истории и тому подобного.

Финал первого «Ведьмака»

Ремейк первой части «Ведьмака» анонсировали в октябре 2022 года. Проектом на движке Unreal Engine 5 занимается студия Fool's Theory. Дата выхода игры пока неизвестна, но, согласно оценкам аналитика Матеуша Хржановского, релиз стоит ждать не раньше 2028 года.

По теме: