Найти в Дзене

Как играть в Dungeons & Dragons: гайд для новичков

Что представляет из себя Dungeons and Dragons, кто изобретатель игры, как проходит одна сессия, как создать персонажа в «ДнД», какие классы бывают в настольной игре «Подземелье и Драконы» — все о правилах DnD. Dungeons & Dragons (D&D, «ДнД», «Подземелья и драконы») — настольная ролевая игра, в которой вы создаете уникального персонажа и отправляете его в путешествие по фэнтезийному миру. Новичков часто отпугивает сложность правил. В этой статье — все необходимое. Вы поймете, с чего начать и как играть. Игра в D&D — это коллективное создание истории. Один игрок становится Мастером (рассказчиком): он описывает мир, отвечает за неигровых персонажей (NPC) и монстров. Остальные управляют своими героями. Мастер описывает ситуацию → игроки говорят, что делают их персонажи → Мастер объявляет последствия действий. Знать наизусть все правила необязательно. Достаточно понять базовый принцип. Основной кубик (дайс) в «ДнД» — 20-гранный (d20). Когда персонаж пытается совершить действие, которое можн
Оглавление

Что представляет из себя Dungeons and Dragons, кто изобретатель игры, как проходит одна сессия, как создать персонажа в «ДнД», какие классы бывают в настольной игре «Подземелье и Драконы» — все о правилах DnD.

Dungeons & Dragons (D&D, «ДнД», «Подземелья и драконы») — настольная ролевая игра, в которой вы создаете уникального персонажа и отправляете его в путешествие по фэнтезийному миру.

Новичков часто отпугивает сложность правил. В этой статье — все необходимое. Вы поймете, с чего начать и как играть.

В этой статье:

  1. Что такое Dungeons & Dragons и как в него играют
  2. Ключевые роли
  3. Основные форматы игры
  4. Что необходимо для первой игры
  5. Как устроен персонаж
  6. Игровые механики
  7. Где искать игру
  8. История создания Dungeons and Dragons
  9. Словарик
  10. Частые вопросы
Одна партия длится около трех часов. Источник: dodotone / Shutterstock / FOTODOM📷
Одна партия длится около трех часов. Источник: dodotone / Shutterstock / FOTODOM📷

Что такое Dungeons & Dragons и как в него играют

Игра в D&D — это коллективное создание истории.

Один игрок становится Мастером (рассказчиком): он описывает мир, отвечает за неигровых персонажей (NPC) и монстров. Остальные управляют своими героями.

Мастер описывает ситуацию → игроки говорят, что делают их персонажи → Мастер объявляет последствия действий.

Знать наизусть все правила необязательно. Достаточно понять базовый принцип.

Основной кубик (дайс) в «ДнД» — 20-гранный (d20). Когда персонаж пытается совершить действие, которое можно провалить (Например, украсть нужную вещь у злодея), вы бросаете кубик и добавляете к выпавшей цифре модификатор нужной характеристики. Затем сравниваете результат со сложностью (Сл), которую Мастер объявляет перед броском.

Если результат равен или выше Сл — успех: вы осуществляете задуманное. Ниже — провал. Его последствия тоже описывает мастер.

Ключевые роли

Игрок управляет одним героем. Продумывает его мотивацию, принимает решения, старается не выходить за рамки принятой роли.

Мастер — ведущий. Он отвечает за мир Dungeons & Dragons: готовит приключение, описывает локации, играет за всех монстров и жителей мира, рассказывает и интерпретирует правила.

Его задача — не насолить игрокам, а сделать игру в «ДнД» живой и захватывающей. Эту роль берет на себя опытный игрок.

Основные форматы игры

Всего два вида.

  1. Ваншот — завершенное приключение на одну игровую сессию (3–6 часов). Прекрасный формат для новичков.
  2. Кампания — длинная история из множества игровых сессий, может длиться месяцами. Персонажи развиваются и меняют игровой мир.
Для игры достаточно воображения, ручки и бумаги. Но чтобы добавить атмосферы, можно купить специальные поля, кубики, фигурки. Источник: Dodotone / Shutterstock / FOTODOM📷
Для игры достаточно воображения, ручки и бумаги. Но чтобы добавить атмосферы, можно купить специальные поля, кубики, фигурки. Источник: Dodotone / Shutterstock / FOTODOM📷

Что необходимо для первой игры

Нужны несколько игроков и Мастер. Если в компании только новички, ищите рассказчика через социальные сети или сервисы вроде «Авито». Уточните, проводят ли игры в вашем городе, например, в официальном магазине настольных игр.

Еще по теме:
Топ-14 лучших настольных игр для одного

Также вам понадобятся:

  1. Базовые правила. Есть в сети. Скачайте развернутую версию или сокращенную. Вам нужна пятая редакция — самая свежая.
  2. Листы персонажей. Можно заполнить вручную или с помощью онлайн-конструктора.
  3. Набор полиэдрических (Многогранных) кубиков (дайсов). Минимальный комплект — d4, d6, d8, d10, d12, d20. На первое время его заменит бесплатное приложение на смартфоне или онлайн-версия кубика.
  4. Блокнот и ручка.

Приключение придумывает Мастер игры. Но он может найти и готовый сценарий — например, здесь.

Некоторые Мастера любят использовать музыку, зарисовки и прочее, чтобы задать нужный настрой.

Как устроен персонаж

Чтобы создать героя, нужно задать ему характеристики и придумать происхождение.

  • Определитесь с концепцией

Задайте себе вопрос: кого я хочу отыгрывать? Хитроумного вора? Могучего варвара? Мудрого заклинателя?

  • Выберите расу

Она определяет врожденные способности героя и его культурный багаж. Дает бонусы к характеристикам и уникальные черты.

Раса

Характеристика

Человек

Универсален, получает небольшие бонусы ко всем характеристикам

Эльф

Утонченный, ловкий, владеет магией, обладает обостренными чувствами (слухом, зрением, обонянием)

Дварф

Выносливый и крепкий, устойчив к ядам, видит в темноте

Полурослик

Невысокий и удачливый, мастер избегать неприятностей

Рас больше, мы перечислили основные.

  • Выберите класс

Класс в «ДнД» — источник основных умений героя. Это самый важный игровой выбор.

В таблице перечислили ходовые классы.

Класс

Характеристика

Сложность

Воин

Владеет всеми видами оружия и может носить любые доспехи

низкая

Плут

Эксперт в скрытности

низкая

Варвар

Боец с гигантским запасом здоровья, впадает в ярость

средняя

Волшебник

Интеллектуал, владеющий магией

средняя

Жрец

Мудрый заклинатель. Может лечить и наносить урон

средняя

Паладин

Священный воин, волшебник и боец в одном флаконе

средняя

Бард

Харизматичный артист

высокая

Монах

Безоружный боец

высокая

Начните с Воина, Варвара или Плута. Они проще для новичков.

  • Распределите характеристики

Характеристики (статы) — числовое выражение способностей героя. Всего их шесть:

  • сила;
  • ловкость;
  • телосложение (Выносливость);
  • интеллект (Рассудительность и память);
  • мудрость (Внимательность и проницательность);
  • харизма.

Между характеристиками распределяют стандартный набор очков, который назначает Мастер. Вкладывайтесь в те показатели, которые важны для вашего класса.

  • варвар — сила;
  • воин — сила и ловкость;
  • плут — ловкость;
  • волшебник — интеллект;
  • жрец — мудрость;
  • паладин — сила и харизма;
  • бард — харизма;
  • монах — ловкость и мудрость.

Значение обычно варьируется от 3 до 18 (у монстров может быть больше). От него зависит модификатор — число от –5 до +5, которое вы прибавляете к броскам кубиков.

Значение

Модификатор

1

–5

2-3

–4

4-5

–3

6-7

–2

8-9

–1

10-11

0

12-13

+1

14-15

+2

16-17

+3

18-19

+4

20-21

+5

  • Продумайте второстепенные особенности персонажа

Мировоззрение — моральный компас героя (он может быть законопослушным / нейтральным / добрым / злым и так далее). Подсказывает игроку, какие решения принимать в некоторых случаях.

Предыстория — прошлое героя (например, знатный человек, солдат, чужеземец). Дает дополнительные навыки и умения.

Снаряжение — оружие, доспехи, вещмешок. Выбирают с оглядкой на класс и предысторию.

Не стремитесь создать идеального героя. Интереснее отыгрывать персонажа со слабостями и противоречиями в характере.

Если времени на создание мало, возьмите прегена — готового героя.

Игровые механики

На протяжении всей игры вы будете бросать кубики, которые определяют исход происходящего.

Кубики для Dungeons & Dragons. Источник: Esther H. Derksen / Shutterstock / FOTODOM📷
Кубики для Dungeons & Dragons. Источник: Esther H. Derksen / Shutterstock / FOTODOM📷

Проверка характеристики

Когда успех действия под вопросом, Мастер просит сделать проверку. Формула такая:

цифра на кубике + модификатор характеристики + бонус владениягде бонус — число, которое отражает мастерство владения чем-либо. Например, оружием.

Результат сравнивают со Сложностью.

Например: герой пытается перепрыгнуть пропасть.

Мастер назначает Сложность (12).

Игрок бросает кубик, выпадает 11. К 11 прибавляют модификатор ловкости (+2).

Получается 13

13 > 12.

Успех! Герой перепрыгивает.

Иногда из-за заклинаний или особых условий придется делать проверку с помехой или преимуществом. В этом случае вы бросаете два кубика и берете в зачет наименьший или наибольший результат.

В нашем примере, если бы у героя была сломана нога, игроку пришлось бы делать бросок с помехой.

Спасбросок

Попытка избежать опасности: увернуться от огненного шара, сопротивляться яду или магии. Формула такая же:

цифра на кубике + модификатор характеристики + бонус владения (если есть)

Чаще всего к спасброску приплюсовывают телосложение, ловкость или мудрость.

Например, если персонажа отравят, игроку придется приплюсовать к спасброску телосложение — проверить, сможет ли герой противостоять яду.

Атака

Когда персонаж атакует, он делает бросок атаки.

цифра на кубике + модификатор силы (или ловкости для метательного/стрелкового оружия) + бонус владения

Результат сравнивают с броней цели. Если он равен или больше ее — вы попали. Затем бросают кубики урона (например, два кубика за двуручный меч или один за кинжал), а к результату добавляют показатель силы. Именно столько очков жизней герой снесет противнику.

Ход боя

Бой идет по раундам. В начале сражения каждый участник (игроки и монстры) проверяет инициативу — проходит проверку, которая определяет порядок ходов в сражении.

цифра на кубике + модификатор ловкости

У кого результат выше — тот и ходит первым.

В свой ход персонаж может:

  • переместиться;
  • совершить действие (атаковать, прочитать заклинание, использовать умения);
  • совершить бонусное действие (если умение класса это позволяет).
Еще по теме:
Соберитесь, чтобы разобраться: обзор и личный отзыв на настольную игру «Парадокс»

Где искать игру

Мастера и группу можно найти на форумах, в клубах настольных игр и в тематических сообществах. Например, в VK.

Поиграть можно через виртуальный стол:

  • Foundry Virtual Tabletop;
  • Owlbear Rodeo;
  • Roll20.

Не забудьте подключить голосовую связь.

Перед игрой придется дополнительно встретиться с Мастером — провести нулевую сессию: обсудить сеттинг (Вымышленный мир, где будет проходить приключение) и сюжетные ограничения, создать персонажей и понять, как они друг с другом связаны. Обязательно заранее договоритесь, сколько времени займет игра.

Залог интересной игры — подготовка. Источник: Dodotone / Shutterstock / FOTODOM📷
Залог интересной игры — подготовка. Источник: Dodotone / Shutterstock / FOTODOM📷

История создания Dungeons and Dragons

D&D — наследница военно-тактической игры (варгейма) Chainmail. В начале 1970-х Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон взяли основные механики этой настолки и перенесли их в жанр фэнтези. Ключевая инновация изобретателей «ДнД» — переход от управления целыми отрядами к одному герою.

В 1974 году вышло первое издание (Правила игры) D&D в виде трех буклетов. Игра пережила взлеты и падения. Поворотным моментом стал выход третьей редакции (2000), которая ввела проверки с помощью кубика d20.

Пятая редакция (2014) сделала правила более доступными, гибкими и сбалансированными. Интерес подогрели сериал «Очень странные дела» и веб-шоу Critical Role.

Сегодня D&D — культурный феномен, объединяющий миллионы игроков по всему миру. Для старта не нужно никаких вложений. Но если хочется играть с красивыми планшетами и тематическими дайсами, приобретайте их с Халвой, чтобы на карту вернулся выгодный кешбэк.

Маркетплейсы выгоднее с Халвой
Онлайн-шопинг? Без переплат! Халва: рассрочка или кэшбэк — покупайте выгодно.
Узнать больше

Словарик

Слова, которые стоить запомнить:

  • НРИ — настольная ролевая игра;
  • d20 — 20-гранный кубик, основной в D&D;
  • сессия — одна игровая встреча;
  • кампания — длинная история на несколько сессий;
  • ваншот — законченное приключение на одну сессию;
  • Мастер — ведущий, рассказчик и судья;
  • NPC — неигровой персонаж, им управляет Мастер;
  • преген — заранее созданный герой с готовой биографией и статами;
  • модификатор характеристики — бонус (или штраф), который вычисляют на основе значения характеристики. Добавляют к большинству бросков;
  • проверка характеристики — бросок кубика для определения успеха действия;
  • спасбросок — бросок для избежания или уменьшения эффекта;
  • статы — характеристики героя (сила, ловкость и так далее);
  • сложность (Сл) — целевое число, с которым сравнивают результат после броска кубика.

Частые вопросы

Собрали и ответили на самые популярные.

Сколько человек нужно для игры?

Оптимально — Мастер и два-три игрока. Можно играть вдвоем (один на один) или большой группой до шести человек.

Это дорогое хобби?

Нет. Для начала достаточно списка базовых правил, распечатки листа героя из интернета и приложения — симулятора кубиков. Финансовые вложения (книги, дайсы, фигурки) делают по желанию.

Я стесняюсь отыгрывать персонажа. Это обязательное условие?

Нет. Действия персонажа можно описывать от третьего лица: «Мой варвар в ярости бросается на гоблина». Со временем дискомфорт проходит.

Что, если я сделаю что-то «неправильно» и испорчу игру?

Это невозможно. Гибкость D&D позволяет Мастеру адаптировать историю под любые действия группы. Неожиданные решения часто рождают самые запоминающиеся ситуации.

Мастер что-то решил не в нашу пользу. Можно ли оспорить его вердикт?

Во время игры не стоит спорить, чтобы не сбивать темп и не рушить атмосферу. Если решение кажется несправедливым, обсудите это после сессии в конструктивном ключе.

Как долго длится одна игра?

Обычная сессия занимает 3-4 часа. Кампания — десятки сессий, которые проводят раз в неделю или две.

Источники

  1. Dungeonsanddragons.ru: «Книга игрока» (дата обращения: 17.02.2026).
  2. Dungeonsanddragons.ru: «Руковоство Мастера» (дата обращения: 17.02.2026).
  3. Dungeonsanddragons.ru: «Лист персонажа D&D» (дата обращения: 17.02.2026).
  4. Dungeonsanddragons.ru: «Собрание приключений» (дата обращения: 17.02.2026).
  5. Longstoryshort: «Прегены — готовые персонажи для D&D» (дата обращения: 17.02.2026).

Дисклеймер:

Вся информация о ценах, партнерах и тарифах актуальна на момент публикации статьи.
Действующие магазины-партнеры Халвы