Найти в Дзене
Tehnichka.pro

Что за истерия вокруг Genie 3? И как это повлияет на игры.

Совсем недавно в игровой индустрии произошло странное. Google показал свою новую нейросеть Genie 3, которая умеет генерировать интерактивные 3D-миры. И все бы ничего, но акции крупных игровых компаний внезапно рухнули. Take Two, CD Projekt Red, Nintendo — все попали под раздачу. Инвесторы запаниковали и начали выводить деньги. В чем дело? Давайте разбираться. Genie 3 действительно умеет создавать трехмерные миры, по которым можно ходить. Звучит впечатляюще, пока не узнаешь детали. Картинка выдается в 720p и 24 FPS, гулять по таким мирам можно примерно минуту. При этом инпут-лаг такой, будто персонаж находится в воде. Никаких геймплейных систем там нет, никакой стабильной логики происходящего тоже. Самое забавное в том, что нейросеть не запоминает мир. Вы спускаетесь с холма, через пару секунд оборачиваетесь — а холма уже нет. О квестах, прогрессии, балансе боевой системы речи вообще не идет. Это просто симулятор ходьбы с очень плохой графикой и ужасным управлением. Но главное — принцип
Оглавление

Совсем недавно в игровой индустрии произошло странное. Google показал свою новую нейросеть Genie 3, которая умеет генерировать интерактивные 3D-миры. И все бы ничего, но акции крупных игровых компаний внезапно рухнули. Take Two, CD Projekt Red, Nintendo — все попали под раздачу. Инвесторы запаниковали и начали выводить деньги. В чем дело? Давайте разбираться.

Что такого показал Google

Genie 3 действительно умеет создавать трехмерные миры, по которым можно ходить. Звучит впечатляюще, пока не узнаешь детали. Картинка выдается в 720p и 24 FPS, гулять по таким мирам можно примерно минуту. При этом инпут-лаг такой, будто персонаж находится в воде. Никаких геймплейных систем там нет, никакой стабильной логики происходящего тоже.

Самое забавное в том, что нейросеть не запоминает мир. Вы спускаетесь с холма, через пару секунд оборачиваетесь — а холма уже нет. О квестах, прогрессии, балансе боевой системы речи вообще не идет. Это просто симулятор ходьбы с очень плохой графикой и ужасным управлением.

Но главное — принцип работы. Genie 3 не создает контент с нуля, а плагиатит готовые игры. Все ролики, где нейросеть якобы за час нагенерила что-то похожее на GTA, — на самом деле результат наложения фильтра на геймплей. Те самые сцены из GTA 5 или Red Dead Redemption 2 стоили Rockstar сотен миллионов долларов и пяти лет труда. Нейросеть просто берет чужое и выдает за свое.

Почему инвесторы испугались?

Квы, но инвесторы часто очень далеки от игр. О геймдизайне, левел-дизайне, балансе и нарративе они даже не слышали. И когда им показали демку Genie 3, они запаниковали. Решили, что теперь ИИ будет делать игры сам, а классическая разработка умрет в ближайшее время.

Но главная причина не в этом. Причина в обычной человеческой психологии и страхе потерять выгоду, свойственной всем нам. Крупные инвесторы в этом плане ничем не отличаются от любого другого человека.

Инвесторы торгуют не реальностью, а ожиданиями. Они боятся пропустить «лакомый кусок», как когда-то многие прошли мимо биткоина или YouTube, который в 2006-м считали провальной сделкой Google за 2 млрд.

Но если копнуть глубже, происходит нечто совсем другое. За последние годы в ИИ вложили сотни миллиардов долларов. Построили дата-центры, закупили невероятное количество чипов, подписали государственные контракты. И теперь компаниям вроде Google нужно как-то оправдывать эти инвестиции. Отсюда и громкие заявления, что технология нереальная и нужна всем. Хотя по факту Genie 3 вряд ли принесет серьезные деньги.

Показательный случай произошел с NVIDIA. Глава компании сначала объявил об инвестициях в 100 миллиардов в создателей ChatGPT, а через пару дней объявила, что сказать то сказала, но ничего не обещала.

Компания, которая больше всех зарабатывает на ИИ-буме, потому что у нее скупают оборудование, решила, что ИИ теперь риск.

Может ли ИИ создавать игры сам?

Давайте представим идеальную ситуацию. Нейросеть научили всему: создавать полноценные миры, запоминать их, выстраивать логику. Но даже в этом случае у ИИ нет вкуса. Он не понимает, что вырезать, а что оставить, что выглядит круто, что вызывает эмоции. Можно сгенерировать 20 тысяч вариантов миров, и ни один не будет обладать ничем, кроме бесконечной стерильности. Потому что машина не может быть автором. Ну, по крайней мере на данном этапе развития ИИ. Безусловно, когда-нибудь в отдаленном будущем ИИ сможет заниматься реальным творчеством. Но это будет явно очень нескоро.

Сейчас же нейросети могут выполнять роль помощника. С ними разработчики быстрее обучаются, ускоряется создание прототипов, помощь в скриптинге. Но заменить человека? Пока нет.

Что будет дальше?

Скорее всего, мы наблюдаем очередной пузырь, как это было с NFT. Только масштабы побольше. Издатели продолжат вкладываться в ИИ, пока пузырь не лопнет. Мы еще увидим игры, на которые потратят сотни миллионов, а выглядеть они будут так себе.

Акции игровых компаний скоро вернутся на свои места, потому что даже до инвесторов дойдет, что никакой ИИ игры делать не будет. Это просто инструмент. Разработчики как делали игры раньше, так и будут делать.

А что вы думаете об этом ажиотаже вокруг ИИ в играх? Наступит ли время, когда ИИ сможет стать разработчиком игр? Пишите в комментариях!

И не забывайте поставить лайк и подписаться на нас. Впереди еще много полезной информации!

-2

Видеокарта для 4К — как правильно выбрать

Как узнать, совместима ли видеокарта с вашим ПК