Найти в Дзене
поКРАС

Операция "Витч Доктор": как я выжил в схватке со скукой и кривыми поддержками 🧙‍♂️💀

Когда берешь в работу новую миниатюру, всегда надеешься на интересный процесс. Но иногда реальность подкидывает сюрпризы, о которых важно рассказать. Особенно тем, кто только заказывает 3D-печать.
О выборе заказчика
Всё началось с того, что ко мне приехал Витч Доктор. Миниатюра сама по себе интересная, но подход производителя к печати меня просто убил. Поддержки были расположены в самых

Когда берешь в работу новую миниатюру, всегда надеешься на интересный процесс. Но иногда реальность подкидывает сюрпризы, о которых важно рассказать. Особенно тем, кто только заказывает 3D-печать.

О выборе заказчика

Всё началось с того, что ко мне приехал Витч Доктор. Миниатюра сама по себе интересная, но подход производителя к печати меня просто убил. Поддержки были расположены в самых неподходящих местах, какие только можно представить: на когтях, на верёвках, на бусинах... Да, даже на ухе нашлось место для поддержки. Серьёзно, ну что мешает выбрать места, которые не испортят визуал фигурки?

Я честно предложил заказчику перезаказать эту фигурку у другого мастера. Но он решил, что пойдёт и эта. Даже когда я предупредил, что из-за сложности подготовки цена увеличится, он не передумал. И вот на моём столе Витч Доктор, которого словно на операционном столе нужно хорошенько подготовить.

Подготовка: хирургия в миниатюре

Часы зачистки. Нож, надфили, шкурки разной зернистости — всё пошло в ход. Когти, уши, бусины на верёвках... Я счищал следы поддержек миллиметр за миллиметром, стараясь не повредить детали. Общее впечатление от фигурки было испорчено сразу, но деваться некуда — заказчик ждёт.

Единственный плюс, который я обнаружил — отдельные руки и подставка. Это реально облегчило задачу. Можно было красить элементы по отдельности, не мучаясь с труднодоступными местами в собранном виде.

Грунт и первый этап

После многочасовой зачистки наконец-то загрунтовал фигурку. Серый грунт лёг ровно, скрыв мелкие огрехи. Дал высохнуть и приступил к самому интересному — покраске.

Задача была непростая: нужно сделать плавный переход цвета кожи. Слой за слоем, лессировка за лессировкой. И тут я столкнулся со вторым недостатком этой работы.

Битва со скукой

Это было ужасно. Эпичная скука, которая не давала даже кисть в руки взять. Подкрашенной водой я покрывал миниатюру раз за разом, и в какой-то момент меня посетила мысль: "А не бросить ли это дело к чёрту?". Однообразие выматывало. Кожа, снова кожа, опять кожа...

Но я заставлял себя двигаться дальше. Потому что знал: если брошу сейчас, то подведу заказчика и сам останусь с чувством недоделанной работы.

Спасительный посох

И вот когда я добрался до посоха — всё изменилось. Там появились детали. Черепа, кости, фактура — то, ради чего я вообще люблю покрас. Внезапно процесс стал интересным. Я мог проявить себя, поработать с мелкими элементами, добавить глубину.

Кстати, черепа позеленели не просто так — заказчик попросил. И это, на удивление, добавило шаману своего шарма. Теперь он не просто лекарь, а немного ядовитый товарищ 🐍

Итог

Знаете, я на удивление доволен своей работой. Несмотря на скуку, на кривые поддержки, на часы зачистки и желание всё бросить — результат получился достойным. Заказчик доволен, а это главное.

Есть куда расти, есть над чем работать. Всё ещё не стыдно. И это, наверное, самое важное ощущение.

Что дальше

Теперь Витч Доктор отправится к своему владельцу — лечить, колдовать и пугать врагов. А я выдохну и пойду искать что-то новое. Может, на этот раз с нормальными поддержками 😅

Всем, кто дочитал до конца — спасибо за поддержку. Если интересно смотреть процессы в моменте и узнавать о новых проектах первыми — заходите в Telegram