• В игре предусмотрены разные типы боеприпасов: лёгкие патроны стоят дёшево и занимают мало места, но наносят умеренный урон. Энергетические боеприпасы, напротив, наносят значительные повреждения, но являются дефицитными и дорогими; • Bungie стремится сбалансировать экипировку так, чтобы обладатели лучшего снаряжения не становились неуязвимыми; • Для новичков предусмотрено обучение и специальная вводная версия карты с уменьшенным количеством вражеских отрядов; • Таймер карты рассчитан примерно на 25 минут, однако игроки сами решают, когда эвакуироваться. Чем дольше отряд остается в сессии, тем ценнее добыча, но выше риск потери всего; • Обновления планируют выпускать каждые три месяца (около 12 недель); • История подаётся через текстовые файлы, аудиозаписи и окружение. Подтверждено возвращение Дюрандаля — искусственного интеллекта из оригинальной трилогии. Открытое бета-тестирование пройдёт с 26 февраля по 2 марта. Полноценный релиз игры состоится 5 марта. #игры@inyoueyes
Bungie раскрыла новые детали Marathon в интервью португальскому изданию — выбрали самое интересное
19 февраля19 фев
2
~1 мин