Найти в Дзене

Хороший фильм #2: Выход №8

В Азии тоже существуют поверья, связанные с цифрами, но они отличаются от наших. Если у нас цифры могут иметь значение в связи с мистическими или культурными аспектами, то азиатская нумерология построена на схожести по звучанию или написанию цифры с какими-либо другими иероглифами.
Так, например, достаточно часто в больницах и отелях Китая, Японии, Кореи и Вьетнама вы не увидите в лифте кнопку

В Азии тоже существуют поверья, связанные с цифрами, но они отличаются от наших. Если у нас цифры могут иметь значение в связи с мистическими или культурными аспектами, то азиатская нумерология построена на схожести по звучанию или написанию цифры с какими-либо другими иероглифами.

Так, например, достаточно часто в больницах и отелях Китая, Японии, Кореи и Вьетнама вы не увидите в лифте кнопку «4» (её либо не будет, либо она будет как-то заменена — «F4», к примеру). Всё дело в том, что цифра четыре созвучна со словом «смерть». Тогда как цифра 8, в частности в Японии, ассоциируется с удачей, богатством и процветанием.

Переходя ближе к делу:

«Выход 8» — хоррор, снятый на основе видеоигры. Уже одно это описание занижает ожидания до нуля. Фильмы ужасов давно перестали быть страшными (стилистически: лучше звучит "перестали пугать" или "давно не страшные"), а смысла в них никогда и не было. А тут получается, что снят фильм ужасов, который еще и экранизация видеоигры.

В общем, ожидания были низкими, да и в целом посмотрел я его скорее от отсутствия альтернатив.

Несмотря на весь пессимизм перед просмотром, с первых кадров понял, что фильм будет хорошим.

Короткое описание для тех, кто торопится:

Ожидания:

Ожидал не самый хороший фильм ужасов даже по меркам хорроров (думал, что это экранизация игры, а сама игра была достаточно однообразной).

Реальность:

Получил пропитанную символизмом историю о взрослении и преодолении себя. Вездесущий шаблон, но:

· красиво снятый;

· атмосферный (не пугающий, а нагнетающий и настораживающий).

Подытожим:

Конечно, фильм не был экранизацией игры — из неё была взята только локация — бесконечный коридор (подобие лимба) — и немного механики (слово "механики" лучше подходит для описания игрового процесса). На этой основе были проиллюстрированы переживания главного героя и таких же, как он. Фильм получился очень даже приятным (ссылка на трейлер).

Также фильм получил награду полночных показов на Каннском фестивале.