Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Корпоративное инди. Провальную Highguard тайно финансировала Tencent

Геройский шутер Highguard ожидаемо провалился, а один из разработчиков уже пожаловался на тяжёлую и несправедливую судьбу этой смелой инди-жемчужины. Впрочем, оказалось, что это не инди. Инсайдер Стивен Тотило сообщил, что Highguard была «полностью профинансирована» китайской корпорацией Tencent, на деньги которой Wildlight работала с 2022 года. Обе компании скрывали эту информацию, а детали контракта остаются неясными: Tencent не была акционером студии и не владеет хоть какой-нибудь её частью. Впрочем, учитывая недавнее сокращение большей части сотрудников, можно предположить, что партнёрству наступил конец. Напомним, что на игру ополчилось всё геймерское комьюнити после неудачной презентации на The Game Awards 2025 — организатор шоу Джефф Кили решил поместить Highguard в крайне важный заключительный слот, чем оказал авторам медвежью услугу. Шутер оказался в центре внимания, пробил сотню тысяч онлайна, однако затем очень быстро растерял поклонников из-за технических проблем и просчёто
   Корпоративное инди. Провальную Highguard тайно финансировала Tencent
Корпоративное инди. Провальную Highguard тайно финансировала Tencent

Геройский шутер Highguard ожидаемо провалился, а один из разработчиков уже пожаловался на тяжёлую и несправедливую судьбу этой смелой инди-жемчужины. Впрочем, оказалось, что это не инди.

Инсайдер Стивен Тотило сообщил, что Highguard была «полностью профинансирована» китайской корпорацией Tencent, на деньги которой Wildlight работала с 2022 года. Обе компании скрывали эту информацию, а детали контракта остаются неясными: Tencent не была акционером студии и не владеет хоть какой-нибудь её частью. Впрочем, учитывая недавнее сокращение большей части сотрудников, можно предположить, что партнёрству наступил конец.

Напомним, что на игру ополчилось всё геймерское комьюнити после неудачной презентации на The Game Awards 2025 — организатор шоу Джефф Кили решил поместить Highguard в крайне важный заключительный слот, чем оказал авторам медвежью услугу. Шутер оказался в центре внимания, пробил сотню тысяч онлайна, однако затем очень быстро растерял поклонников из-за технических проблем и просчётов геймдизайна. Сейчас число одновременных геймеров слегка превышает одну тысячу человек.