Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Технология XeSS 3 MFG позволила повысить fps более чем в три раза на Arc B580 и Arc A770 в ряде игр

Несколько дней назад компания Intel выпустила свежую версию графических драйверов с поддержкой технологии многокадровой генерации XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) не только для ряда мобильных продуктов, но и для настольных видеокарт Arc Alchemist и Arc Battlemage, что позволило изданию PC Games Hardware провести тесты с использованием видеокарт Intel Arc B580 и Arc A770, пишет сайт NotebookCheck. Источник фото: TweakTown Как показывают результаты тестирования в семи играх с разрешением 1440p и XeSS Quality, технология многокадровой генерации в режиме 4x позволила добиться на Arc A770 почти троекратного увеличения частоты кадров (по сравнению с нативным показателем) в Cyberpunk 2077 и Battlefield 6, тогда как в ряде других игр рост превысил 200%, достигнув наибольшего показателя в Assassin's Creed Shadows (+219%, в 3,19 раза). На Arc B580 прирост ещё более значителен — от +202% (в 3,02 раза) в Cyberpunk 2077 до +230% (в 3,3 раза) в F1 25. Источник фото: NotebookCheck/PC Games Hardwar

Несколько дней назад компания Intel выпустила свежую версию графических драйверов с поддержкой технологии многокадровой генерации XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) не только для ряда мобильных продуктов, но и для настольных видеокарт Arc Alchemist и Arc Battlemage, что позволило изданию PC Games Hardware провести тесты с использованием видеокарт Intel Arc B580 и Arc A770, пишет сайт NotebookCheck.

Источник фото: TweakTown

Как показывают результаты тестирования в семи играх с разрешением 1440p и XeSS Quality, технология многокадровой генерации в режиме 4x позволила добиться на Arc A770 почти троекратного увеличения частоты кадров (по сравнению с нативным показателем) в Cyberpunk 2077 и Battlefield 6, тогда как в ряде других игр рост превысил 200%, достигнув наибольшего показателя в Assassin's Creed Shadows (+219%, в 3,19 раза). На Arc B580 прирост ещё более значителен — от +202% (в 3,02 раза) в Cyberpunk 2077 до +230% (в 3,3 раза) в F1 25.

-2

Источник фото: NotebookCheck/PC Games Hardware

Одним из недостатков многокадровой генерации является увеличение задержки, для компенсации которого Intel предлагает технологию XeLL, и это действительно работает — например, в Cyberpunk 2077 она позволяет снизить задержку на 28% (до 56 мс) в процессе использования MFG 4x на Arc A770 по сравнению с режимом без XeLL и многокадровой генерации. Для Arc B580 картина аналогична.

Читайте далее на сайте

-3

В Hardware Unboxed сравнили GeForce RTX 5050 с Arc B580 и выбрали лучший вариант для игр

-4

SPARKLE готовит видеокарту Arc B580 TITAN NOX Edition

-5

Intel добавила в Compute Runtime четыре новых идентификатора для нового GPU BMG-G31

-6

YouTube-блогер TrashBench охладил Intel Arc B580 ледяным антифризом и установил рекорд 3DMark