Найти в Дзене
gameworlds-max

Days Gone – лучшая игра про зомби постапокалипсис?

С этой игрой я познакомился недавно, буквально в прошлом году. Почему-то я долго откладывал это прохождение, хотя зомби-тематика мне очень заходит, а некоторые части "Резидента" вообще входят в мой личный топ любимых игр. Но "Days Gone", или как его перевели в русской локализации – "Жизнь после", оставался на потом. Игра не то чтобы новая, на консоли она появилась в уже далёком 2019 году, и два года спустя на ПК. И каково же было моё удивление, когда игра захватила внимание настолько, что отодвинула всё остальное, и я с большим удовольствием прошёл её от начала и до самого конца. Заголовок этой статьи написан не для привлечения внимания, по моему мнению "Days Gone" легко может потягаться за звание лучшей игры про зомби с такими "титанами" этого жанра, как «The Last of Us», «Resident Evil», «Dying Light» и др. И это при том, что игра не похожа на остальных конкурентов, имеет собственный стиль и "вайб". Но давайте обо всём по порядку. Пойдём по старой схеме: сюжет (без спойлеров), график

С этой игрой я познакомился недавно, буквально в прошлом году. Почему-то я долго откладывал это прохождение, хотя зомби-тематика мне очень заходит, а некоторые части "Резидента" вообще входят в мой личный топ любимых игр. Но "Days Gone", или как его перевели в русской локализации – "Жизнь после", оставался на потом. Игра не то чтобы новая, на консоли она появилась в уже далёком 2019 году, и два года спустя на ПК. И каково же было моё удивление, когда игра захватила внимание настолько, что отодвинула всё остальное, и я с большим удовольствием прошёл её от начала и до самого конца. Заголовок этой статьи написан не для привлечения внимания, по моему мнению "Days Gone" легко может потягаться за звание лучшей игры про зомби с такими "титанами" этого жанра, как «The Last of Us», «Resident Evil», «Dying Light» и др. И это при том, что игра не похожа на остальных конкурентов, имеет собственный стиль и "вайб". Но давайте обо всём по порядку. Пойдём по старой схеме: сюжет (без спойлеров), графика, геймплей.

-2

И так, что у нас по сюжету. В игре он достаточно линейный. Хотя в игре несколько концовок, здесь у вас не будет многочисленных веток, влияющих на финал. Тем не менее ваши действия способны повлиять на некоторые моменты, касающиеся определённых персонажей. Но сама история очень даже интересная. Её можно было бы назвать банальной и предсказуемой, без каких-либо поворотов, но, всё же, не совсем так. Пару раз она сможет вас удивить. Да и несмотря на некую банальность, сюжет будет захватывает своим действием. Тут вам и погони, и стелс, и бои с ордами зомби, которых в игре называют "фриками". Ну и конечно ваш железный конь, который будет не только важным инструментом, но и так же частью истории. Подробнее о мотоцикле главного героя расскажу, когда будем обсуждать геймплей.

-3

В игре также присутствует большое количество разнообразных побочных квестов. Некоторые имеют свой сюжет, не связанный с основным, некоторые просто повторяющиеся задания, разбросанные по карте. Последние оригинальностью не отличаются и представляют собой стандартные зачистки лагерей бандитов, логов зомби, поиск некого ресурса и т.д. и к концу игры могут поднадоесть. Но также они придают игре некую наполненность, чтобы вам всегда было чем заняться.

-4

Персонажи в игре также колоритны и разнообразны. На протяжении всей истории мы сможем наблюдать их развитие и глубину. Они вполне живые, по человечески понятна их мотивация и действия в той или иной ситуации, а диалоги хорошо прописаны. За персонажей однозначно можно поставить плюсик. Если обобщить и подытожить, то сюжет "Days Gone" хотя и нельзя назвать уникальным, но как минимум вполне достойным он является однозначно. Это взрослая история, напоминающая своей серьёзностью, ставшую уже, без сомнения, культовой «The Last of Us».

-5

Что по графике? Тут тоже все весьма неплохо, а с учетом того, что изначально "Days Gone" выходила для консоли, то вообще замечательно. Природа выглядит натурально. Смена времен суток, перемены погоды очень реалистичны. Здесь все работает как и должно быть в современной игре. Ночью вам страшно, в лесу везде чудятся враги, а рассвет встречается с облегчением. С передачей атмосферы художники очень постарались, и что самое главное у них получилось. Не хуже смотрятся главный герой и другие персонажи. Актеров также стоит похвалить. Их мимика и жесты выглядят естественными и органичными, что вместе с окружением сильно облегчает игроку погружение в мир "Days Gone".

-6

Геймплей в этой игре заслуживает отдельной похвалы. Если опять же сравнить "Жизнь после" и «The Last of Us», то в последней на первом месте будет сюжет. А вот в "Days Gone" уже так однозначно не скажешь. Но давайте по порядку. Во-первых ваш транспорт, а именно байк. Здесь он не просто дополнение, а самый настоящий элемент выживания. Пешком гулять по этому миру смерти подобно. Зомби, или по местному "фрики", шустрые ребята и попытка убежать от них на своих двоих обычно плохо заканчивается. А преследуют они вас долго и с большим удовольствием. Поэтому транспорт это основа выживания в "Days Gone". Кроме того ваш персонаж не может носить с собой большое количество амуниции и боеприпасов, часть из которых может хранится на вашем байке. Вместимость байка можно увеличивать с помощью апгрейдов. А также запас топлива, скорость, техническое состояние, управляемость, шины и др. Помимо этого в игре присутствует система крафта оружия и спец. средств, и соответственно сбор ресурсов. Но тут всё достаточно обычно для игр этого жанра.

-7

А вот что необычно это враги. И я не о том что зомби тут бывают разные, мелкие, крупные, шустрые и не очень. Нет, я сейчас о механике так называемых "орд". Разработчики постарались сделать "фриков" действительно многочисленными и у них получилось. "Орда" это большая стая зомби, действующая сообща. И стаи действительно не маленькие, зомби в них может насчитываться больше ста моделей, которые набросятся на вас всем скопом. Опасности им добавляет еще то, что "орды" не статичны, они могут перемещаться по карте подобно стихийному бедствию. Неприятным сюрпризом может оказаться момент, когда выполняя какое-либо задание, вы обнаружите на нужном вам месте загулявшую "орду". Придётся ждать когда они пройдут, и не дай бог вам случайно не посчастливится привлечь их внимание. Сбежать от них практически невозможно, только укатить на байке. Впрочем бежать не обязательно, "орду" можно и уничтожить. Но такой бой, особенно на высоком уровне сложности, станет настоящим испытанием и требует подготовки. Вам нужно запастись боеприпасами, изучить местность, расставить ловушки, продумать тактику и на всякий случай методы отхода. Каждое сражение с "ордой" уникально, и без сомнения является одной из изюминок "Days Gone".

-8

По итогу, как вы наверное уже догадались, игра мне очень понравилась. Да она не без недостатков, например однотипные задания могут со временем наскучить, но даже несмотря на такие минусы она очень даже хороша. Моя оценка 8.5/10. Определённо рекомендую всем любителям зомби и выживания в постапокалипсисе.

P.S. В статье, разумеется, выражено моё личное мнение об игре, которое может отличаться от вашего. Его вы можете оставить в комментариях. А также большое спасибо всем поддержавшим канал лайками и донатами.

P.S. 2 для шейхов. Вы можете поддержать автора на любую сумму, а также предложить интересующую вас тему для следующей статьи по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/gameworldsmax