Найти в Дзене
Поэзия Вне Времени

Успех уровня Silksong: инди-игра про котов Mewgenics окупилась за три часа

Автор The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд МакМиллан двенадцать лет делал новую игру. 10 февраля Mewgenics вышла и сразу начала поставлять игровым изданиями новости: • за 3 часа после релиза окупила затраты на разработку. Для этого хватило 150 тысяч проданных копий; • спустя полтора дня игру купили 500 тысяч раз; за первую неделю — 1 млн; • вчера, 17 февраля, Mewgenics возглавила продажи в Steam, уступив только бесплатной Counter Strike 2. В игре мы разводим котов и отправляем их в пошаговые тактические бои с огромной вариативностью. Коты получают случайные способности, которые по-разному взаимодействуют на поле боя. Лучших котиков можно скрестить, чтобы получить более сильных котиков! Прохождение игры занимает до 200 часов, но вообще она, как и любые рогалики, бесконечна.  Успех стал сюрпризом для самих разработчиков: «Мяугеника» получила около 400 тысяч добавлений в список желаемого в Steam, а после релиза добила их до 600 тысяч. Обычно продажи в первые дни составляют небо

Успех уровня Silksong: инди-игра про котов Mewgenics окупилась за три часа

Автор The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд МакМиллан двенадцать лет делал новую игру. 10 февраля Mewgenics вышла и сразу начала поставлять игровым изданиями новости:

• за 3 часа после релиза окупила затраты на разработку. Для этого хватило 150 тысяч проданных копий;

• спустя полтора дня игру купили 500 тысяч раз;

за первую неделю — 1 млн;

• вчера, 17 февраля, Mewgenics возглавила продажи в Steam, уступив только бесплатной Counter Strike 2.

В игре мы разводим котов и отправляем их в пошаговые тактические бои с огромной вариативностью. Коты получают случайные способности, которые по-разному взаимодействуют на поле боя. Лучших котиков можно скрестить, чтобы получить более сильных котиков! Прохождение игры занимает до 200 часов, но вообще она, как и любые рогалики, бесконечна. 

Успех стал сюрпризом для самих разработчиков: «Мяугеника» получила около 400 тысяч добавлений в список желаемого в Steam, а после релиза добила их до 600 тысяч. Обычно продажи в первые дни составляют небольшую часть от вишлистов, но в этом случае старт оказался аномально бодрым. Для инди-игры это очень хорошие показатели.

Теперь мистер МакМиллан занимается локализацией (в том числе и на русский язык), а также работает над консольными версиями. Так что готовимся разводить котов на Xbox, PS5 и Switch.

-2
-3
-4