Что тебя ждет в этом гайде
Туманные земли - это самый сложный и замороченный биом в Valheim на данный момент. Здесь ты либо подготовишься по полной и пройдешь его без лишних смертей, либо будешь терять свой инвентарь раз за разом. Я собрал всю инфу, которую нарыл в разных источниках и проверил сам, чтобы ты знал: куда идти, что крафтить, каких мобов бояться и как не сойти с ума от этого бесконечного тумана. Погнали разбираться!
Как вообще попасть в Туманные земли и не помереть в первую же минуту
Для начала запомни главное: соваться сюда без победы над Яглутом бесполезно. После того как завалил этого рогатого, тебе откроются рецепты важных штук для исследования биома.
Свет - твоя единственная надежда
Туман здесь настолько плотный, что без специальных предметов ты увидишь только свой нос. Буквально. Поэтому первым делом крафтим две вещи:
Фонтан светлячков (Wisp fountain) - ставится на базе и призывает светлячков. Из них уже делается основная шляпа.
Свет светлячка (Wisplight) - это штука, которая летает вокруг тебя и разгоняет туман. Всегда должен быть при себе, иначе ты просто слепой котенок в этом биоме.
Факел с магическим огоньком (Wisp torch) - стационарный источник света, который тоже рассеивает туман. Полезно ставить возле баз и важных мест.
На чем плыть
Туманные земли находятся на окраинах мира, так что пешком ты туда не дойдешь. Нужна лодка. Лично я советую брать драккар или хотя бы длинный корабль, потому что береговая линия тут - полный треш. Острые скалы, каменные уступы, обрывы. Причалить нормально почти нереально, так что готовься парковаться как водитель-новичок и беги с корабля материалы для портала.
Что из себя представляет этот биом
Представь себе горную местность, которую накрыло плотным одеялом тумана. Крутые холмы, овраги, ущелья, а между ними торчат гигантские черные скалы. На вершинах скал видны побеги Иггдрасиля (мирового древа), а по земле ползают огромные светящиеся корни. Выглядит эпично, но ориентация по местности - тот еще квест.
Ресурсы: что собирать и зачем
Древесина Иггдрасиля (Yggdrasil wood)
Рубится с веток мирового древа топором из черного металла. Нужна для кучи крафтов, включая кирку из черного металла и верстаки.
Черный мрамор (Black marble)
Добывается киркой из черного металла из окаменевших костей и различных построек. Из него делаются крутые строительные блоки и улучшения для котла.
Мягкая ткань (Soft tissue)
Находится внутри черепов йотунов (великанов). Бьешь киркой по черепу - получаешь ткань. С одного черепа выходит 40-60 единиц. Идет на создание переработанного эйтра.
Живица (Sap)
Добывается из древних корней с помощью экстрактора двергов. Установил экстрактор на корень, подождал, забрал 10 живицы. Нужна для переработанного эйтра.
Переработанный Эйтр (Refined eitr)
Создается в специальной машине из живицы и мягкой ткани. Нужен для магической экипировки и посохов.
Черное ядро (Black core)
Находится в зараженных рудниках. Нужно для крафта ремесленных станков.
Чешуйчатая шкура (Scale hide)
Падает с зайцев. Нужна для брони, оружия и строительства.
Панцирь (Carapace) и Мандибула (Mandible)
Падают с искателей и солдат. Нужны для брони и оружия.
Желчный мешок (Bilebag)
Падает с Гьялля. Нужен для топора и бомб.
Еда в Туманных землях: чем питаться
В этом биоме появляется новая хрень - Эйтр (фиолетовая полоска над стаминой). Это местная мана, нужная для использования посохов.
Что можно вырастить самому
На ферме в Туманных землях растут:
- Волшебный гриб (Magecap) - дает эйтр
- Гриб Йотунов (Jotun puffs)
Обрабатываешь землю пропашником, сажаешь грибы, ждешь 1.5 часа реального времени и с одного получаешь три. Только следи, чтобы сверху не было скал - грибам темнота не нравится.
Крафтовая еда
Для новой еды понадобится улучшение котла - ступка и пестик.
Иггдрасильская каша - дает эйтр, здоровье и стамину
Холодец из искателя - тоже на эйтр
Фаршированный гриб - еще один вариант магической еды
Гуляш из зайчатины - делается из моркови, грибов йотунов и мяса
Курятина в медовой глазури - из курицы, грибов и меда
Крафт: что обязательно сделать в первую очередь
Кирка из черного металла
Крафтится из древесины Иггдрасиля. С нее начинается добыча черного мрамора.
Экстрактор двергов (Dvergr extractor)
Главный предмет, ради которого придется конфликтовать с местными жителями. Лежит в ящиках в постройках двергов. Ставится на корни Иггдрасиля для добычи живицы.
Машина для переработки эйтра
Крафтится из черного мрамора, черного металла, древесины Иггдрасиля, живицы и черных ядер. Закинул живицу и мягкую ткань - через 40 секунд получил эйтр. Только ставь ее подальше от построек - она искрит и может все порушить.
Стол Гальдров
Открывается после получения эйтра. На нем крафтится вся магическая тема:
- Магическая броня (защита так себе, но восстанавливает эйтр быстрее)
- Посохи (огня, льда, защиты)
- Воскрешатель (призывает скелетов для отвлечения врагов)
Черная кузница
Крафтится из черного мрамора, древесины Иггдрасиля и черных ядер. На ней делается панцирная броня и оружие.
Особо отмечу арбалет - штука мощная, но качать навык придется с нуля, он отдельный от луков. Зато мишень для стрельбы экономит болты.
Враги: кого придется мочить
Искатель (Seeker)
Смесь муравья и пчелы. Летает, больно бьет, преследует долго. Атаки:
- Тычок мандибулами (колющий 120)
- Удар двумя лапами (дробящий 100)
- Укус (колющий 90)
Если побежишь - он взлетит и догонит. Лучше встречать лицом к лицу. С него падает мясо, панцирь и трофей.
Искатель-солдат (Seeker Soldier)
Бронированная версия, не летает, но еще более мясистый. Бьет рассекающим и дробящим уроном. С него падает мандибула, из которой делается шлем и гремящие кандалы (оберег, восстанавливающий стамину).
Выводок искателя (Seeker brood)
Малыши, вылупляющиеся из яиц. По одному не страшны, но толпой могут закусать. Встречаются в подземельях. Падает маточное молочко.
Клещ (Seeker Tick)
Главная засада биома. Выпрыгивает из тумана, вцепляется в спину и сосет кровь. Чтобы скинуть - делай кувырок. Убить можно с одного удара, но звездные версии очень живучие. С них падает кровавый сгусток.
Гьялль (Gjall)
Огромная летающая хреновина, похожая на медузу. Плюется огненными шарами и сбрасывает яйца, из которых вылупляются клещи. Самый опасный враг в небе. Бей в брюхо. С него падает желчный мешок.
Совет: носи с собой ячменное вино, чтобы не сгореть от его атак.
Дверги: местные жители
Это первые нейтральные NPC (кроме торговцев), которые не нападают первыми. Живут в своих постройках и воюют с искателями. Бывают четырех типов:
Разбойник - стреляет из арбалета
Огненный маг - кидается файерболами
Ледяной маг - стреляет ледяными снарядами
Лекарь - лечит своих и накладывает бафф на урон
Важно: если ты сломаешь их имущество или ударишь кого-то из них - станут враждебными. А лекари еще и баффают друг друга на +20% урона. Так что если решил зачистить их лагерь - сначала вырубай лекарей.
Где обитают дверги
Сторожевые башни - бывают одноэтажные и двухэтажные. Внутри ящики с экстрактором и мягкой тканью.
Раскопки - огороженная территория, где дверги копают кости великанов. Там обычно маги и ящики с ресурсами.
Порт - на берегу, охраняется парой двергов. Самый легкий способ украсть экстрактор.
Как украсть экстрактор без драки - ставь телегу вплотную к оберегу и ломай его. Если телега сломалась - ставь новую. Когда оберег разрушится, можешь спокойно разбить ящик и свалить.
Подземелья: где фармить лут
Зараженный рудник (Infested mine)
Главное подземелье биома. Тут полно искателей, выводков и солдат. Находим:
Фрагменты разрушителя печати - лежат на мраморных пьедесталах, светятся голубым. Надо собрать 9 штук для доступа к боссу.
Черные ядра - нужны для крафта станков
Маточное молочко - для еды
Тайники - ищешь три светящихся символа, нажимаешь - открывается проход к сундукам
Вегвизир на босса - может быть в тайнике, в яме с водой или в комнате с личинками на потолке
Будь осторожен с яйцами - если ударить или просто пройти мимо, из них вылупятся выводки. Проходы могут быть завалены деревянными брусьями или лианами - ломай все.
Зараженная цитадель (Infested citadel)
Тут живет босс. Вход - небольшая пристройка, где можно найти бочки с медовухой. Открывается дверь, и ты попадаешь на арену.
Босс: Королева (The Queen)
Выглядит как гибрид личинки и жука-стафилина. Большая, страшная, с острыми лапами.
Атаки Королевы
- Удар одной лапой (рассекающий 130)
- Удар всеми лапами по земле (колющий 150), если ты рядом
- Укус с ядом (колющий 140)
- Плевок выводками (дробящий 40 + замедление)
- Когда снесено 50% хп - резкий рывок к игроку с рассекающим ударом (100)
Особенности босса
- Призывает двух искателей и выводков
- Зарывается в землю и телепортируется в другое место на арене
- Есть сопротивление к колющему урону - копья не бери
- Арена многоуровневая, но она сама придет к тебе, если стоять на месте
Хитрости для победы
Способ 1: встань под навес и бей ее пушкой-разрушителем. Она тупит и получает урон.
Способ 2: раскидай внизу эйтр (те самые машины, что искрят). Они бьют молниями и наносят урон Королеве.
Способ 3: комбинируй оба метода.
После победы получаешь трофей и королевский панцирь.
Призыв заново
Если хочешь еще раз побить Королеву - поднимись на самый верх цитадели и положи три трофея солдата на алтарь. Трофей Королевы вешается на мегалиты для получения баффа.
Что открывается после победы
Из королевского панциря делается улучшение для стола ремесленника, после чего доступны:
- Керамические пластины
- Ядро щита
- Драккар (новый корабль)
На новом корабле можно плыть в следующий биом - Пепельные земли.
Полезные советы для выживания
- Всегда носи с собой свет светлячка - без него ты просто не увидишь врагов
- Строй базы с факелами тумана - они помогут ориентироваться и не заблудиться
- Не бегай без необходимости - искатели летучие и быстро догоняют
- Клещей скидывай кувырком - ударом не всегда получается, если они сзади
- Гьялля бей в брюхо - это его уязвимое место
- Если видишь яйца искателей - разбей их сразу, пока не начался замес
- Перед заходом в рудник проверь запас еды и зелий
- Арбалет - имба, но качай навык отдельно на мишени
- Магам обязательно носить еду на эйтр - иначе посохи бесполезны
- Не зли двергов без подготовки - маги среди них очень больно бьют
Что в итоге
Туманные земли - это серьезный скачок сложности в Valheim. Тут мало просто хорошо бить мечом - нужны правильные предметы, подготовка и знание механик. Но если ты справишься, тебе откроются новые рецепты, крутая броня и оружие, а главное - доступ к следующему биому.
Помни: туман - твой враг, свет - твой друг, искатели - просто жуки, которых можно забить, а дверги - полезные ребята, но если встанешь на пути их имущества - пеняй на себя.