Найти в Дзене

Разработчики Marvel’s Spider‑Man предостерегли: игра не выйдет на Xbox. Разбираемся в ситуации

Недавно разработчики Marvel’s Spider‑Man сделали официальное заявление, которое расстроило часть игрового сообщества: игра не появится на консолях Xbox. Создатели напомнили о предыдущей ситуации с релизом и попросили поклонников не рассчитывать на выход проекта на платформе конкурента. Разберёмся, в чём суть конфликта и есть ли шансы, что позиция разработчиков изменится. Такое решение вызвало волну недовольства среди геймеров. Многие посчитали это «обманом»: хотя формально игра появилась на новой платформе, доступ к изначальной версии остался ограничен. Основные претензии сообщества сводятся к следующему: На фоне этого заявления особенно заметно, как меняется политика издателей в отношении эксклюзивов. В последние годы ряд игр, ранее доступных только на PlayStation, всё‑таки добрался до Xbox Series. Примеры: Эти случаи дают фанатам Marvel’s Spider‑Man надежду: если крупные издатели идут на компромиссы, возможно, и Sony пересмотрит свою стратегию. Несмотря на позитивные примеры, у Sony
Оглавление

Недавно разработчики Marvel’s Spider‑Man сделали официальное заявление, которое расстроило часть игрового сообщества: игра не появится на консолях Xbox. Создатели напомнили о предыдущей ситуации с релизом и попросили поклонников не рассчитывать на выход проекта на платформе конкурента. Разберёмся, в чём суть конфликта и есть ли шансы, что позиция разработчиков изменится.

-2

Что произошло: хронология событий

  1. 2018 год: эксклюзив для PlayStation 4. Оригинальная версия Marvel’s Spider‑Man вышла эксклюзивно для PlayStation 4. Это было ожидаемо: игра разрабатывалась при поддержке Sony, и платформа PlayStation стала её основной аудиторией.
  2. 2022 год: ремастер для PC. Спустя четыре года студия выпустила ремастер игры для PC. Однако важно отметить нюансы:
    на компьютер попала
    не оригинальная версия, а улучшенная — с улучшенной графикой, поддержкой высоких разрешений и кадровой частоты;
    оригинальная игра 2018 года так и осталась эксклюзивом PlayStation 4 и не получила полноценного порта на другие платформы.

Такое решение вызвало волну недовольства среди геймеров. Многие посчитали это «обманом»: хотя формально игра появилась на новой платформе, доступ к изначальной версии остался ограничен.

-3

Почему фанаты недовольны

Основные претензии сообщества сводятся к следующему:

  • Неравенство платформ. Владельцы Xbox и Nintendo Switch изначально оказались вне игры, а переход на PC затронул лишь часть аудитории.
  • Отсутствие прозрачности. Фанаты ожидали чёткого объяснения, почему нельзя выпустить полную версию на всех актуальных платформах.
  • Опасения на будущее. Геймеры боятся, что аналогичная ситуация повторится с новыми частями серии: сначала эксклюзив для PlayStation, затем ограниченный ремастер для PC без поддержки других консолей.
-4

Контекст: тренды индустрии

На фоне этого заявления особенно заметно, как меняется политика издателей в отношении эксклюзивов. В последние годы ряд игр, ранее доступных только на PlayStation, всё‑таки добрался до Xbox Series. Примеры:

  • Helldivers 2 — изначально позиционировалась как эксклюзив PlayStation, но позже вышла и на Xbox;
  • Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Remake (от Square Enix) — несмотря на тесное сотрудничество с Sony, обе игры стали доступны на других платформах, включая Xbox.

Эти случаи дают фанатам Marvel’s Spider‑Man надежду: если крупные издатели идут на компромиссы, возможно, и Sony пересмотрит свою стратегию.

Почему Sony может сохранять эксклюзивность

Несмотря на позитивные примеры, у Sony есть веские причины удерживать ключевые франшизы на собственных платформах:

  • Маркетинговое преимущество. Эксклюзивы — главный инструмент привлечения аудитории к PlayStation. Marvel’s Spider‑Man стала одним из хитов консоли, и её доступность на Xbox может снизить продажи PlayStation.
  • Финансовые договорённости. Разработка игры могла финансироваться с условием эксклюзивности на определённый срок.
  • Технические ограничения. Оптимизация под разные архитектуры (PlayStation vs Xbox) требует дополнительных ресурсов и времени.
-5

Что это значит для игроков

На текущий момент ситуация выглядит так:

  • Marvel’s Spider‑Man (2018) остаётся эксклюзивом PlayStation 4, а ремастер доступен только на PC.
  • Новые части серии, скорее всего, сначала выйдут на PlayStation, а версия для других платформ (если появится) может быть ограничена ремастером или выйти с задержкой.
  • Шансы на релиз полноценной версии на Xbox не нулевые, но зависят от:
    коммерческих переговоров между Sony и Microsoft;
    реакции сообщества;
    успеха будущих проектов студии.

__________________________________________________________________________________________

Вывод

Заявление разработчиков Marvel’s Spider‑Man отражает текущую политику Sony: ключевые франшизы остаются инструментом продвижения собственных платформ. Хотя индустрия движется в сторону кросс‑платформенности, крупные издатели пока не готовы полностью отказаться от эксклюзивности.

Фанатам остаётся ждать: либо новых анонсов от студии, либо изменений в стратегии Sony. А пока лучший способ сыграть в Marvel’s Spider‑Man — обзавестись PlayStation 4 или PC.

А вы как считаете: стоит ли Sony делать свои эксклюзивы доступными на Xbox? Делитесь мнением в комментариях!