Mojang объявила, что Java-издание Minecraft перейдёт с OpenGL (графический API) на Vulkan. Первая технология используется с самого начала развития кубической песочницы и уже устарела, тогда как Vulkan поможет разработчикам реализовать шейдеры Vibrant Visuals (уже есть в Bedrock-издании) и улучшить производительность. При этом Mojang признаёт, что смена API может негативно сказаться на игроках с «железом» более чем десятилетней давности и создателях модификаций. Например, если для рендеринга в моде используется OpenGL, разработчику придётся приложить усилия для переноса кода на Vulkan. И это потребует больше времени, чем стандартная адаптация мода для новых версий Minecraft. Авторы песочницы помогут моддерам с обсуждением технических вопросов на специальном Discord-сервере. В целом же переход на Vulkan оказался вынужденным для будущего развития Java-издания, которое даже рисковало лишиться поддержки macOS из-за OpenGL. Внедрять Vulkan в Minecraft будут постепенно — первые соответствующи
Java-издание Minecraft перейдёт на Vulkan — это скажется на модах и требованиях к PC
ВчераВчера
10
1 мин