Найти в Дзене

Базовые инструменты сведения инди-музыки

Давайте определим задачу. Мы не преследуем цели создать идеально сведенный микс (это невозможно без студийного помещения). Мы преследуем цель максимально точно и качественно передать задуманный нами звук в голове в настоящий звук в наших наушниках. По крайней мере с этого мы начинаем. Допустим вы установили все драйвера, подключили гитару в звуковую карточку, открыли ваш DAW и записали что-то. Вы знаете, что нужно это как-то подсвести. Чето там компрессия эквалайзия туда сюда - давайте с этим моментом разберемся подробнее, чтобы у нас было понятие что и для чего мы делаем, когда "причесываем" записанные нами аудиодорожки. Итак, что мы используем: 1. Эквалайзер Ну тут довольно просто. Это инструмент для редактирования частотной характеристики вашего аудиофайла. Для чего нам менять частоты звука? Ну например запись тарелок барабанов слишком режет уши высокими частотами - находим в верхних частотах самую гадость и делаем ее потише, вуаля! Или с гитарой низы прибираем чтобы не мешало бас-

Давайте определим задачу. Мы не преследуем цели создать идеально сведенный микс (это невозможно без студийного помещения). Мы преследуем цель максимально точно и качественно передать задуманный нами звук в голове в настоящий звук в наших наушниках. По крайней мере с этого мы начинаем. Допустим вы установили все драйвера, подключили гитару в звуковую карточку, открыли ваш DAW и записали что-то. Вы знаете, что нужно это как-то подсвести. Чето там компрессия эквалайзия туда сюда - давайте с этим моментом разберемся подробнее, чтобы у нас было понятие что и для чего мы делаем, когда "причесываем" записанные нами аудиодорожки. Итак, что мы используем:

1. Эквалайзер

качество и универсальность
качество и универсальность

Ну тут довольно просто. Это инструмент для редактирования частотной характеристики вашего аудиофайла. Для чего нам менять частоты звука? Ну например запись тарелок барабанов слишком режет уши высокими частотами - находим в верхних частотах самую гадость и делаем ее потише, вуаля! Или с гитарой низы прибираем чтобы не мешало бас-гитаре и бочке. Эквалайзеры бывают разные, но мы тут учимся писать первые треки, поэтому не будем делать мозги и остановимся на самом известном и популярном - FabFilter Pro-Q4/3. Он прекрасно подойдет для всех наших задач.

2. Компрессор

база
база

Ну эта приблудина по сути делаем громкие моменты звуковой дорожки тише, а тихие моменты громче. На выходе мы имеем ровный по громкости звук. И благодаря нему условно наш вокал хорошо слышно на протяжении всей песни, хотя чуть правее по панораме нашего микса жестко фузовая гитара пердит. Так что хорошая вещь этот компрессор. Используйте два стандартных классических компрессора в пакете Waves (либо любые другие аналоги - их тонна) LA-2A и LA-76. 2А более медленный и хорошо подходит для плавного выравнивания протяжных сигналов, вроде неагрессивного вокала, баса и тд. 76й более быстрый и гибкий, им можно хорошо раскачать сигнал по атакам на барабанах или гитарах, на чем угодно.

В наших жанрах преимущественно лучше не борщить с компрессией, чтобы случайно не сделать хайпер поп. Добавляйте компрессию когда четко слышите, что звук откровенно проседает по громкости в миксе и это не было задумано вами. Мне очень часто хватает одной компрессии от мастеринга в миксе! Не считая вокалов и баса... Ну короче не надо вешать его на каждый инструмент просто потому что так делают в тик-токе. Когда вы пережимаете сигнал это звучит очень плоско и убого, прямо как в тик-токе.

3. Пространственные эффекты (реверберация и дилеи)

Пакет Valhalla закрывает все задачи
Пакет Valhalla закрывает все задачи

Ревербератор создает эффект какого-то помещения, большого или маленького - как мы захотим. Дилей - это эхо, то есть создает повторы воспроизведенного нами звука. Это два столпа в гитарном звуке. База баз.

4. Сатураторы

фабфильтр или эмуляции от вейвс, саундтойс крутые еще да
фабфильтр или эмуляции от вейвс, саундтойс крутые еще да

Эти приборы обогащают наш сигнал гармониками разными, в зависимости от выбранного. Грубо говоря это педаль дисторшн на минималках. Часто они эмулируют ленточные или ламповые приборы, будто мы пишемся на аналоговый стаф. Если вешаете и не слышите разницы, то и не вешайте. А то от логики "пусть висит" только серева больше будет (если вы не преследуете этой цели, а мы часто будем преследовать)))00)

5. Эффекты модуляции (хорус, фленджер, фазер, тремоло и тд)

-6

Эти штучки по разному играются с задержкой и копированием сигнала, что на выходе получается более размазанный, но при этом глубокий сигнал. Красивый в общем эффект, часто вы его слышали. На гитарах часто в тему. И на вокалах бывает. Да и на басу хорус часто юзают (срезав низы). В общем это уже про саунд-дизайн и творческую задумку, просто так нет смысла вешать. Хотя для шугейза можете попробовать.

6. Лимитер/софтклиппер

-7

Ну эта штука просто срезает самые громкие пики сигнала. Полезно на бариках или сигналах нестабильных чтобы случайно не запердело в миксе, но лучше делайте все дорожки потише на сведении и ограничиться одним лимитером на мастер-шине, когда будете увеличивать громкость на мастере.

-8

В этом посте я хотел бы донести то, что часто нас в интернетиках учат использовать все вышеперечисленные инструменты почти всегда и по заранее прописанным "правилам". Мол с гитар и вокала ВСЕГДА надо срезать низы, да еще и пипец как сильно, чтобы с басом не конфликтовало. Да, часто так и есть, но это надо сначала УСЛЫШАТЬ. Бывает убрал с вокала низов и хорошо сел в общий микс, а бывает что он просто стал тонким плоским и херово звучит, без тела и мощи. Чаще мы так убиваем тело звука и живость. Главный инструмент - это уши, ими вы выравниваете уровни громкости всех дорожек перед сведением. Затем ими вы используете эквалайзер, чтобы все звуки более менее сочетались друг с другом и не конфликтовали. А затем компрессором корректируем провалы в громкости. Остальное уже саунд-дизайн, которым можно заниматься бесконечно. На сегодня всё, пишите что думаете, если тут кто-то есть. ПОка!