Найти в Дзене
DigiNews

Cities: Skylines II получила первое обновление от нового разработчика Iceflake

Первое обновление Cities: Skylines II после смены разработчика уже здесь. Iceflake начинает свой путь с градостроительным симулятором. Читайте подробнее... — neowin.net С момента своего непростого запуска в 2023 году разработчик Cities: Skylines II, студия Colossal Order, пыталась исправить игру и добавить новый контент. Однако в конце прошлого года студия внезапно расторгла отношения с издателем Paradox Interactive и передала франшизу градостроительного симулятора студии Iceflake Studios. Сегодня новая команда разработчиков выпустила свое первое обновление для Cities: Skylines II. Хотя это небольшое обновление, оно включает в себя некоторые важные изменения в симуляции и переработку пользовательского интерфейса. Начнем с изменений в игровом процессе: Iceflake сократила количество поездок на велосипеде, совершаемых горожанами, на 80%, что должно решить проблему массовой миграции велосипедистов, блокирующих дороги, которую игроки наблюдали ранее. Также было изменено время суток, когда ж

Первое обновление Cities: Skylines II после смены разработчика уже здесь. Iceflake начинает свой путь с градостроительным симулятором. Читайте подробнее... — neowin.net

С момента своего непростого запуска в 2023 году разработчик Cities: Skylines II, студия Colossal Order, пыталась исправить игру и добавить новый контент. Однако в конце прошлого года студия внезапно расторгла отношения с издателем Paradox Interactive и передала франшизу градостроительного симулятора студии Iceflake Studios. Сегодня новая команда разработчиков выпустила свое первое обновление для Cities: Skylines II. Хотя это небольшое обновление, оно включает в себя некоторые важные изменения в симуляции и переработку пользовательского интерфейса.

Начнем с изменений в игровом процессе: Iceflake сократила количество поездок на велосипеде, совершаемых горожанами, на 80%, что должно решить проблему массовой миграции велосипедистов, блокирующих дороги, которую игроки наблюдали ранее. Также было изменено время суток, когда жители решают умереть в игре. Раньше все умирали почти одновременно каждый день, что приводило к неестественному спросу на катафалки.

«Кроме того, жители в легком режиме устанавливали рекорды продолжительности жизни и почти отказывались умирать от старости», — добавила студия. — «Как бы мы ни любили наших пожилых жителей, мы исправили это таким образом, чтобы пожилые граждане в конечном итоге уходили, уступая место следующему поколению, которое переедет в ваш город».

В рамках обновления также был доработан пользовательский интерфейс. Это включает в себя больший акцент на полосах спроса города, новые значки для информационных представлений и дорожных служб, переключатель сохранения возраста деревьев для лучшего размещения объектов и многое другое. Имейте в виду, что к устаревшему интерфейсу по-прежнему можно получить доступ с помощью переключателя в меню настроек.

Для игроков, которые любят вручную размещать визуальные элементы и украшать свои города, появилось множество новых возможностей. Цветовые схемы объектов теперь можно изменять вручную с помощью шестнадцатеричных кодов, а деревья и другие линейно размещаемые объекты теперь можно располагать ближе друг к другу. Исправлены мерцающие тени, добавлены новые текстуры ночного неба, автоматически включены автосохранения, улучшено размещение тумана в зависимости от погодных условий, и многие другие изменения были внесены в это обновление.

-2

Обновление Cities: Skylines II 1.54f1 под названием First Frost от Iceflake Studios теперь доступно всем игрокам на ПК. Благодаря раннему тестированию с участием сообщества студия сообщает, что обновление окажет минимальное влияние на моды и старые сохранения. Также было добавлено, что в будущем планируются более существенные обновления с изменениями симуляции.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Pulasthi Ariyasinghe

Оригинал статьи