Найти в Дзене

Скайрим: ВСЕ драконьи жрецы

Бестиарий Скайрима - нежить. Гайд по драконьим жрецам и их маскам. Драконьи жрецы - служители Культа Драконов, получившие вечную жизнь в мёртвом теле. Когда драконы исчезли, их не-живые и не-мёртвые жрецы остались охранять древние святыни, замерев в ожидании своих повелителей в каменных саркофагах в глубинах давно заброшенных нордских храмов и крипт. Но вернулся Алдуин, пробудил драконов и... спящая до этого нежить тоже закопошилась, повинуясь зову своего повелителя. Горе неподготовленному приключенцу, сунувшемуся в поисках сокровищ в древние руины... Интересно, что в игре есть такая фишка: если Ваш Довакин, прежде чем посетить руины, набрал довольно высокий уровень, то в некоторых подземельях главный босс, на низких уровнях имеющий облик драугра-военачальника, становится драконьим жрецом - кроме того самого драугра, охраняющего первое слово Крика "фус-ро-да!" в Ветреном Пике. Внешне пробудившийся драконий жрец выглядит, как ожившая мумия в полуистлевшем одеянии. Жрецы парят над поверх

Бестиарий Скайрима - нежить. Гайд по драконьим жрецам и их маскам.

Драконьи жрецы - служители Культа Драконов, получившие вечную жизнь в мёртвом теле. Когда драконы исчезли, их не-живые и не-мёртвые жрецы остались охранять древние святыни, замерев в ожидании своих повелителей в каменных саркофагах в глубинах давно заброшенных нордских храмов и крипт.
Но вернулся Алдуин, пробудил драконов и... спящая до этого нежить тоже закопошилась, повинуясь зову своего повелителя. Горе неподготовленному приключенцу, сунувшемуся в поисках сокровищ в древние руины...

Интересно, что в игре есть такая фишка: если Ваш Довакин, прежде чем посетить руины, набрал довольно высокий уровень, то в некоторых подземельях главный босс, на низких уровнях имеющий облик драугра-военачальника, становится драконьим жрецом - кроме того самого драугра, охраняющего первое слово Крика "фус-ро-да!" в Ветреном Пике.

Внешне пробудившийся драконий жрец выглядит, как ожившая мумия в полуистлевшем одеянии. Жрецы парят над поверхностью пола, используя против врага магию колдовства и разрушения. Некоторые из них имеют посохи, другие атакуют заклинаниями с обоих рук или с одной, а другой кастуют оберег.

Залы с саркофагами драконьих жрецов зачастую охраняются драуграми; к тому же, жрецы-колдуны поднимают себе на помощь мертвецов и призывают различных существ - скелетов, драугров, атронахов, искателей. У жреца из логова Сольюнда в качестве поддержки есть две магические колонны. Одна из них пуляет огнём по любому, кто зайдёт в этот зал, а вторая восстанавливает здоровье самого жреца.

Для хорошо подготовленного Довакина бой с драконьим жрецом проходит без особого труда. В схватке герой может использовать Крики, магию, стрельбу из лука\арбалета...

Хотя, если у жреца имеется мощная "группа поддержки", состоящая из драугров-военачальников, вооружённых эбонитовыми мечами и луками, лучше всего быть экипированным в прочную зачарованную броню.

"Именные" драконьи жрецы.

В преданиях сохранились имена некоторых драконьих жрецов; они-то и являются особо сильными противниками, в отличие от "безымянной" нежити.

Согласно легендам, самые преданные и выдающиеся жрецы Культа Драконов получили от Алдуина особые маски, увеличивающие их способности. Эти маски имеют уникальные зачарования, которые невозможно "снять" на пентаграмме душ и использовать по своему усмотрению.

Всего в Скайриме восемь "именных" драконьих жрецов, носящих маски.

(По ссылкам ниже Вы можете увидеть подробную информацию об этих жрецах: где их найти, что значат их имена и какие зачарования наложены на их маски):

1. Вокун:

2. Вольсунг:

3. Кросис:

4. Морокеи:

5. Накрин:

Скайрим: Накрин
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ26 марта 2024

6. Отар Безумный:

7. Рагот:

8. Хевнорак:

Победив всех этих драконьих жрецов и забрав их маски в качестве трофеев, Довакин сможет получить в свою коллекцию древних артефактов ещё одну уникальную маску (даже две, если считать деревянную))).

9. Конарик - маска без "бесплатного дополнения" в виде драконьего жреца; чтобы заполучить её, нужно отправиться в центр Лабиринтиана, в святилище Бромьунара; найти лежащую там на полу деревянную маску и надеть её:

Скайрим: Конарик
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ6 апреля 2024

Все эти маски можно улучшить на верстаке; только для каждой понадобится разный материал: железо, корунд, сталь, орихалк, двемерский металл... а для Конарика - золото.

С выходом DLC Dragonborn к Скайриму добавился остров Солстейм, а к отряду "именных" драконьих жрецов - ещё пятеро, четверо из которых - с масками:

Все "именные" драконьи жрецы острова Солстейм:

1. Азидал:

2. Дукан:

3. Закрисош:

Троица этих жрецов в конце концов предала своих повелителей -драконов и присоединилась к бывшему драконьему жрецу Мираку.

Мирак, конечно же, особый случай - в отличие от других, он сохранил свой человеческий облик, да и маска у него совсем другая... впрочем, всё это благодаря Хермеусу Море.

4. Мирак:

А вот сейчас будет обидно... Оказывается, драконы обладают вполне человеческими качествами, присущими некоторым правителям из рода людского. Им свойственно легко забывать о неоценимых заслугах своих верноподданных, рискующих жизнью ради блага повелителей.

Трое жрецов Солстейма - Азидал, Дукан, Закрисош - были вознаграждены неизвестно за что особыми масками... и затем предали своих крылатых богов - драконов, присоединившись к Мираку.

А вот самый верный жрец, покончивший (пусть на время) с Мираком, остался без уникальной маски, хотя был достоин особой награды, как никто другой:

5. Валок Тюремщик:

"Именные" драконьи жрецы - боссы подземелий:

На ранних уровнях игры они предстают перед Довакином в облике драугров-военачальников; но мой Дова не особо спешил лезть к ним в крипты - был занят другими делами.

В ожидании героя боссы-драугры "переродились" в драконьих жрецов:

1. Куралмил, при жизни великий алхимик:

2. Тень Ингола, бывший когда-то старшим сыном Исграмора:

3. Фаолан Красный Орёл, легендарный предводитель Изгоев:

С выходом юбилейной Skyrim Anniversary Edition в игре появился ещё один, "свеженький" драконий жрец со странным именем, не похожим ни на драконье, ни на нордское - честно сознаюсь, что не знаю\не нашёл, что оно означает:

4. Маграти, враг предка Ларса Сына Битвы:

Skyrim Anniversary Edition: Маграти
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ30 сентября 2024

...В некоторых усыпальницах, которые Довакину приходится при прохождении квестов посещать несколько раз, можно обнаружить безымянных драконьих жрецов, занявших место упокоенного "именного" после обновления локации.

Возможно, эти безымянные жрецы записываются где-то в очередь и терпеливо ожидают, когда освободится жилплощадь - ничего страшного, что "вторичка" достанется; зато уже сразу с обстановкой уютным каменным саркофагом...

-5