- Друзья, ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ: с 14 марта 2026 года мы запускаем СЦЕНАРНЫЙ КУРС! Он подойдёт для тех, кто хочет освоить или продвинуться в профессии сценариста.
- Курс ведут Сергей Литвинов и Вадим Дутов - сценаристы с фильмографией и опытом обучения.
- Будем рады с Вами там встретиться! - Все подробности по ссылке - https://scriptbro.getcourse.ru/kurs
История о том, как лёгкие победы персонажей убивают современное сценарное мастерство!
На днях я включил "90 Day Fiancé" (в русском переводе "90 дней до свадьбы"). Это реалити-шоу, где люди из разных стран знакомятся в интернете, заводят отношения, а затем один из них переезжает в страну другого, чтобы быть вместе.
В новом сезоне одной из участниц стала тридцатилетняя женщина-домоседка. Она знакомится с парнем из Англии, они общаются онлайн целый год, и она решает перевернуть всю свою жизнь, включая карьеру, чтобы уехать жить к нему в английскую деревеньку.
Где-то к 3-й серии она наконец приезжает в Англию. Они встречаются в аэропорту, приезжают к нему домой, раскладывают все её вещи и готовятся к долгому путешествию в "долго и счастливо", которое им предстоит вместе.
Только вот... через три дня девушка решает, что ошиблась. Когда она встретила парня в реальности, химии между ними не случилось. Поэтому она сказала ему, что уезжает. Девушка пожила пару дней в отеле и улетела обратно домой.
Отличная история ко Дню святого Валентина, да!!
Я рассказал вам это не просто так. Объясню через минуту.
Продолжая читать сценарии, пилоты, смотреть фильмы и сериалы, я замечаю проблему в подавляющем большинстве историй из-за которой люди теряют интерес. Или, по крайней мере, этот интерес медленно угасает.
А именно: отсутствие неопределённости в современных проектах.
Я знаю, что сама структура повествования противоречит созданию сомнения. Когда мы смотрим "Крепкий орешек", мы знаем, что в конце будет противостояние Джона и Ганса. Мы знаем, что он спасёт жену. Мы знаем, что он спасёт всех. Всё это работает против создания сомнения внутри истории.
Но именно здесь настоящие сценаристы проявляют себя. Они знают, что вы знаете, что будет дальше. И всё же они создают сценарии, которые заставляют вас сомневаться. Это магия, если задуматься. Вы знаете, чем кончится история, но всё равно не уверены: справится ли герой? Раньше сценаристы вкалывали до седьмого пота, выстраивая ситуации так, что вы всегда сомневались, сможет ли герой их преодолеть и каким именно образом.
В наши дни складывается впечатление, что сценаристы даже не пытаются. Как будто они говорят: "Мы знаем, что вы знаете, что будет дальше. Так зачем устраивать эти танцы с бубном, пытаясь всё отрицать? Давайте дадим вам то, что, вы считаете, и должно произойти".
Проблема в том, что именно это сделало так много сериалов и фильмов скучными. Сценаристы даже не пытаются создать сомнение в том, что произойдёт дальше. В своих сценариях, в своих актах, в своих сценах, в следующем моменте.
Без сомнения в мозгу зрителя не возникнет тревоги и беспокойства. Есть только уверенность в том, что произойдёт. Если зритель не сомневается на протяжении сколько-нибудь долгого времени, ему становится скучно, и он бросает историю.
Я упомянул реалити-шоу в статье о сценарном мастерстве не для того, чтобы повеселить вас. А чтобы указать на то, что эпизод дурацкого "90 Day Fiancé" способен создать больше сомнения в своём повествовании, чем последние 10 проектов из Голливуда, которые я посмотрел, вместе взятые.
Поверьте, продюсеры реалити не планировали, что та женщина приедет в Англию и сразу же решит уехать. Они вложили кучу денег в многомесячный производственный график, чтобы следить за этими отношениями. И тут просто... всё кончено. Продакшн не ожидал этого. Парень не ожидал. Мы не ожидали.
И как только это случается в истории, даже в реалити-ТВ, мы внезапно оживляемся, появляется интерес. Теперь может случиться что угодно. В этом и заключается весь двигатель повествования. Неизвестность. Нестабильность. Риск. Мы продолжаем смотреть, чтобы узнать, что будет дальше. Если мы уже знаем, что произойдёт, то нет напряжения. Нет тревоги. Нет срочности. Только предсказуемость. А предсказуемость – это равноценно смерти для проекта.
Но есть и более зловещая часть этого приёма. Многие сценаристы создают видимость сомнения. Назову это "сомнение-пустышка". Герой "возможно" потерпит неудачу, но мы знаем, что не потерпит. Отношения "могут" разрушиться, но мы знаем, что не разрушатся. Это видимость нестабильности без убеждённости, что она действительно произойдёт. И зрители это чувствуют.
Приведу вам лучший недавний пример сомнения, который я видел. Признаю, это не идеальное воплощение сомнения на 10 из 10. Но оно определённо сильнее того, что дают нам большинство проектов.
В последнем сериале по "Игре престолов", "Рыцарь Семи Королевств", главный герой, Дункан. Он здоровенный молодой парень, который направляется на Эшфордский луг, чтобы участвовать в рыцарском турнире в надежде выиграть и стать официальным рыцарем королевства.
Обратите внимание на цель: выиграть турнир.
Цель персонажа – это начало процесса, с помощью которого сценарист создаёт либо уверенность, либо неопределённость. Я ожидал, что всё пройдёт гладко и история пойдёт в понятном направлении. В этом случае я, вероятно, выключил бы сериал.
Но вместо этого сценаристы делают кое-что интересное. Дункан идёт к распорядителю турнира и просит допустить его к участию, а распорядитель отказывает. Герой не может доказать, что он настоящий рыцарь, поэтому его не допускают к соревнованиям. Это первый шаг к созданию сомнения. Потому что теперь мы думаем: "Ладно, и как же тогда он попадёт на турнир?".
Затем Дункан идёт к хитрому, но одному из самых влиятельных людей в городе, пытаясь попасть на турнир другим способом. Он всю ночь тусит с этим парнем. Но парень говорит ему: "Не, я ничего не могу для тебя сделать".
Теперь моё сомнение полностью активировано. Мы уже во второй серии. Забудьте о выигрыше турнира. Мы даже попасть на турнир не можем! Вот семена, которые зарождают сомнение у читателя. И теперь мы искренне задаёмся вопросом, как персонаж достигнет своей цели.
Но даже это не самое лучшее в создании сомнения. Когда вы создаёте сомнение, вы заставляете героя работать усерднее. Вы заставляете его быть изобретательнее. Вы заставляете его перехитрить всех остальных. И именно когда ваш персонаж делает это, мы начинаем по-настоящему его любить.
Подумайте об этом. Зачем нам любить того, кому всё достаётся легко? Нам нравятся персонажи, которые должны преодолевать препятствие за препятствием. УТОЧНЮ – НАСТОЯЩИЕ ПРЕПЯТСТВИЯ, А НЕ ПУСТЫШКИ! Если герои это сделают, значит ЗАСЛУЖИВАЮТ наше восхищение и внимание.
Я только что дал вам секретный ингредиент для создания сомнения: ПРЕПЯТСТВИЯ. Хотите создать сомнение – ставьте препятствия на пути героя. Чем сложнее эти препятствия, тем лучше. Чем серьёзнее эти препятствия, тем лучше. Чем ДОСТОВЕРНЕЕ эти препятствия, тем лучше.
Так почему же сомнение было молча вычеркнуто из драматургии?
Потому что так проще.
Чем сложнее вы делаете жизнь своему герою, тем сложнее вы делаете жизнь себе, сценаристу. Если вы отправляете команду грабить банк, намного проще поставить одного сонного охранника у двери, чем пятерых бывших бойцов спецназа, охраняющих хранилище. Когда вы выбираете охранника – сцена пишется сама собой. Вы можете написать её за час.
Но придумать, как ваша команда перехитрит обученных убийц? Это будет стоить вам дней. Вы упрётесь в стену. Вам придётся переосмыслить план героев. Вам придётся много думать, чтобы найти решение. И именно поэтому это сработает. Ваша борьба как автора превращается в борьбу на странице.
Ищите сомнение в своих сценариях. Сделайте цель почти недостижимой. Потом сделайте ещё хуже для героев. И ещё хуже. Не косметические препятствия. Нужны не вялые неудачи, а настоящие. Такие, что если бы вы сами оказались в таком положении, вы бы искренне не знали, что делать.
Если вы сами не знаете, что случится дальше, читатель точно не будет этого знать.
Это и есть сценарный инструмент сомнение / неопределённость. Пользуйтесь, и пусть ваши сценарии засияют новыми красками!
by Carson Reeves
Автор перевода: Сергей Литвинов.
Переведено в образовательных целях.