Слепой тест от Computerbase показал, что NVIDIA DLSS 4.5 превосходит нативное разрешение и AMD FSR в играх. Более 1000 геймеров выбрали DLSS 4.5 как лучший вариант по качеству изображения. — wccftech.com Технология NVIDIA DLSS 4.5 была сравнена с нативным разрешением и технологией масштабирования AMD FSR в нескольких играх и оказалась лучшим выбором в слепом тестировании. Слепое тестирование было проведено изданием Computerbase с участием более 1000 членов сообщества. Задача была проста: взять несколько игр, использующих нативное разрешение, NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR, и попросить сообщество выбрать предпочтительный вариант на основе качества изображения. Для сравнения были использованы следующие шесть игр: Anno 117, Arc Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory и The Last of Us Part II. Разрешение в каждой игре было установлено на 4K. Для нативного разрешения использовался TAA, который часто приводит к размытому изображению, но в большинстве игр это единственный дос
NVIDIA DLSS 4.5 громит нативное разрешение и AMD FSR в слепом тестировании
18 февраля18 фев
58
2 мин