Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

DLSS обошла нативное 4K и FSR в слепом тесте

Почти половина участников опроса ComputerBase выбрала технологию NVIDIA Технология апскейлинга DLSS 4.5 от NVIDIA заняла первое место в слепом сравнении качества изображения с нативным разрешением и AMD FSR. Тест, в котором приняли участие более тысячи пользователей, провел портал ComputerBase. Участникам показывали видео с геймплеем и предлагали выбрать вариант с лучшей картинкой. В сравнении участвовали нативное разрешение 4К со сглаживанием TAA, DLSS 4.5 и FSR 4 в пресете Quality. В тест вошли Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory и The Last of Us Part 2. По итогам голосования DLSS 4.5 выбрали 48,2% участников. Нативное изображение оказалось на втором месте с результатом 24%. Апскейлинг FSR получил 15%, а еще 12,8% респондентов не увидели заметной разницы между вариантами. По теме:

Почти половина участников опроса ComputerBase выбрала технологию NVIDIA

DLSS обошла нативное 4K и FSR в слепом тесте
DLSS обошла нативное 4K и FSR в слепом тесте

Технология апскейлинга DLSS 4.5 от NVIDIA заняла первое место в слепом сравнении качества изображения с нативным разрешением и AMD FSR. Тест, в котором приняли участие более тысячи пользователей, провел портал ComputerBase.

Участникам показывали видео с геймплеем и предлагали выбрать вариант с лучшей картинкой. В сравнении участвовали нативное разрешение 4К со сглаживанием TAA, DLSS 4.5 и FSR 4 в пресете Quality. В тест вошли Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory и The Last of Us Part 2.

Итоговая таблица с результатами. Изображение: computerbase.de
Итоговая таблица с результатами. Изображение: computerbase.de

По итогам голосования DLSS 4.5 выбрали 48,2% участников. Нативное изображение оказалось на втором месте с результатом 24%. Апскейлинг FSR получил 15%, а еще 12,8% респондентов не увидели заметной разницы между вариантами.

По теме: