До грунта - подготовка.
Лучше начинать с фигур без сложных и мелких деталей (бюджетные наборы или 3D-печать). Не стоит начинать с дорогих и редких миниатюр - обидно испортить. "Но мне подарили хорошую редкую и дорогую фигурку!" - тогда положи ее на полку, чуть позже к ней можно вернуться. "Но я хочу сейчас ее покрасить!" - это твоя вещь, (скорее всего) ты потом будешь с нее смывать краску и красить заново, в любом случае - это твоя вещь и решения тоже.
Миниатюры мы в начале творчества (точно) покупаем - их печатали другие люди, практически ни у кого нет принтеров - на начале. Даже имея принтер и умея с ним работать - одинаково нужен инструмент для доводки - доведения миниатюры до того состояния когда ее можно покрывать грунтом. Цель - убрать следы поддержек, мелкие полосы и царапины, либо наоборот замазать, закрыть отверстия, привести в порядок стыки - в зависимости от качества миниатюры количество манипуляций может быть очень разным.
Какой нам (может) понадобиться для этого инструмент?
В большинстве случаев необходим модельный нож с базовым треугольным лезвием (как установлено на фото выше) и желательно чтобы у него был колпачок (закрывашка) и возможность эти самые лезвия менять. У ручного инструмента, особенно у модельных ножей хорошим тоном является наличие шероховатой поверхности - в месте за которое мы беремся - у данной поверхности 2 функции, во первых на ощупь начинаешь понимать как его взять даже не смотря на него, во вторых безопасность при использовании - чтобы не выскальзывал. Рабочих сторон у модельного ножа - обе! Нередко можно снять какие то неровности - тыльной стороной.
Обломки креплений, лишние выступы, задиры - если большие фрагменты отрезать модельным ножом - на это может уйти ну очень много времени. А если выламывать и при этом применять большое усилие - можно всё испортить, даже если все сняли агрессивно - деструктивным способом - потом надо будет "довести" снятую/исправленную деталь до финишного вида - на доводку в таком случаем уйдет много времени. Сложностей можно избежать следуя принципу - нормально делай - нормально будет. Для того чтобы снять деталь с литника, либо аккуратно отсечь лишнее - и в большинстве случаев сразу получить то, что нужно - необходимы кусачки для моделизма. Пользоваться ими просто устанавливаем кусачки скошенным краем от детали которую откусываем с литника (как пример)- т.е. прямым краем там где нужно чтобы "кусь" был ровный. Изредка можно столкнуться с ситуацией когда деталь либо очень хрупкая, либо расположена неудобно или точки крепления расположены так - что не добраться - не торопитесь лучше укусить несколько раз чем испортить.
Напильники - тяжелая артиллерия, они нужны если мы прям по плоскости что-то уменьшаем, либо делаем что-то самодельное из литников. Далее идут наждачки и не такие грубые пилки - в том числе стеклянные. В самом конце списка идут наждачки нулёвки и полировальные бруски, воздействие на поверхность минимальное как и шанс "счухать" лишнее. Лично я большую часть времени пользуюсь стеклянной пилкой - можно почувствовать когда спилил ту же точку крепежа и еще не начал забирать материал с самой детали - но это уже больше опыт и "субьективщина" нежели совет. Если посмотреть на изображение выше оно избыточно, в большинстве случаев это (какая-то) одна пилка, и два листа наждачки "0" и "чуть грубее" - от которых мы берем (в случае необходимости) небольшие фрагменты.
Так как мы работаем со смолой и пластиками - дышать этим не нужно, как и нежелательно попадание пыли в глаза - самое простое что мы можем для этого сделать - (если манипуляция объемная) работать "по влажному". Второе - это защита органов дыхания и глаз. Этот же инструмент подойдет если у вас есть гравер для подготовительных работ. Дополнительно - после доводки гравером и вручную пыль может остаться в углублениях и потом стать проблемой при окрашивании, решить вопрос этот может мытье в мыльной воде - заодно и обезжирит.
А что если нам наоборот нужно замазать что-либо на миниатюре до грунта? Чем? Средств очень много - они делятся на 2 большие группы - те которые после застывания мягкие и легко обрабатываться, те которые после застывания очень твердые и обрабатываются тяжело, важны также время застывания и есть ли усадка (изменение объема при затвердевании).
Зеленка для миниатюр - Green Stuff - чаще всего это двухкомпонентный состав (иногда бывает жидкий или пастообразный) - который после смешивания/нанесения застывает - предназначен для заполнения дефектов и отверстий небольшого объема.
На самом деле из него можно даже с помощью лепки "создать" что-то новое , а не устранять дефект.
А как они это лепят? Используя стеки, "силиконовые кисти" и схожий материал для лепки.
Далее идут различные putty - в пастах, тюбиках и др.
Они обычно быстро застывают, но легко шлифуются после - дают небольшую усадку - т.е. большие отверстия (возможно) нужно будет заполнить несколько раз. По бюджету в зависимости от марки и объема от 100р и до сильно большей цены.
Те - кто сами печатают, устраняют большинство небольших дефектов - капнув в отверстие смолу - после чего засвечивают - после чего шлифуют (при необходимости).
Те - у кого нет такой возможности (принтера со смолой), обходятся часто неспециализированными составами как этот:
В дополнение хочу сказать, что перед нанесением грунта нужно тщательно убрать пыль после шлифовки и по возможности обезжирить миниатюру. В самом простом варианте это можно сделать мыльной водой или водой с моющим средством.
На чем держится миниатюра?
До этого этапа (возможно) миниатюра стояла на столе или просто лежала, но грунтовать/красить миниатюру удобнее так, чтобы ты не трогал ее руками и случайно не испортил "готовую" поверхность. На удивление самым удобным вариантом я считаю самый простой (строительная "жвачка").
Готовые фирменные подставки - дорогие, удобные - их жалко пачкать грунтом и краской.
Печатные держатели - дешевле фирменных, но в зависимости от качества есть дополнительные сложности - губы зажимы могут закусывать края, либо у них есть резинки для зажима и их нужно периодически менять.
Теперь мы подбираемся к самому интересному - многоразовому строительному клею. Чаще всего это UHU Patafix или Blue Tack.
С помощью этих подушек (строительной "жвачки") и пары пробок можно сделать многоразовый держатель. Более того - при нагреве феном или в жаркий день удерживающие качества не теряются. (Пробки скрепляем цианоакрилатным клеем, а в навершие лепим - эту "жвачку".)
Принцип работы - достали из упаковки помяли и установили под миниатюру/подставку/деталь далее прижимаем к тому на что клеим и готово. Если нужно снять - снимаем смотрим не осталось ли на миниатюре немного этой массы - если осталось убираем. Затвердела долго лежала? - мнем руками и как новая.
Более года назад - я сделал пробок, шайб и этой строительной жвачки - несколько держателей - работают без изменений.
Есть более сложные методики установки - иногда необходимые - но уже не являющиеся 100% нужными - это штифтование и установка на магниты. Само штифтование может быть и модели к подставке и к базе, да даже крупных деталей большой фигурки между собой.
Сборка.
Идеально, если первая миниатюра монолитная или состоит из одной-двух крупных деталей. Сложные сборки значительно увеличивают риск перекосов, щелей и разочарования ещё до этапа "покраса".
Для сборки рекомендую использовать цианоакрилатный клей в виде геля. С ним проще и аккуратнее работать, а при хранении флакона носиком вверх крышка остаётся многоразовой и корректно функционирует до тех пор, пока клей не закончится.
При работе с клеем рекомендую надевать перчатку хотя бы на одну руку. Попадание клея на кожу и пальцы вызывает очень неприятные ощущения. В идеале склеивать детали следует в тех местах фигурки, которые после сборки будут незаметны.
Если рабочее место для "покраса" - компьютерный стол, во избежание его порчи (а также мыши, клавиатуры и других предметов) лучше клеить на отдельной поверхности. Для этого подойдёт пакет, тонкий мягкий упаковочный материал или любая защитная подложка. Либо нужно выполнять склейку в другом месте.
Сам грунт.
Грунт обязателен. Без него краска будет "убегать" с миниатюры при самых простых соприкосновениях - а слоёв краски понадобиться нанести очень много. Белый, серый или чёрный (грунт) на выбор - под задачу. Очень часто миниатюру покрывают сначала черным грунтом, потом светлым под углом 45 градусов - получается эффект что тени в тени, а то что на свету - на свету - если потом красить полупрозрачными слоями - это облегчит работу со светом и тенью. Грунт бывает под кисть, грунт бывает под аэрограф, грунт бывает уже в баллоне специализированный и грунт бывает в баллоне - подходящий, но не специализированный. Очень часто начинают с грунта в баллоне Bosny или Kudo.
Почему с них? Мало у кого есть аэрограф, тем более на старте, быстро загрунтовать несколько миниатюр им легко, он дешёвый, хватит его надолго, но он "пахучий" и с ним надо аккуратно работать - сначала "дуем" на плоскость и только потом на миниатюру, подставку (или что там нам еще жалко испортить). Если начинаются рывки давления или грунт ложится крошкой - при таком подходе миниатюра останется жива как и наши нервы, можно вообще "тестить" грунты и разные моменты на обычных пластиковых (одноразовых) ложках - дешево и показательно.
*Черные грунты обычно менее капризные и более универсальные, а чтобы грунтовка подходила под разные задачи, лучше выбирать матовую.
Это тот редкий случай, когда, взяв что-то недорогое, можно получить действительно качественный результат, но, как и всегда, есть нюансы.
А где может быть подвох? Раз уж мы используем аэрозольный баллон, первым делом нужно обязательно дунуть не на миниатюру, а на тестовую поверхность - или хотя бы на пластиковую ложку. Баллон может оказаться повреждённым: возможны скачки давления, неравномерный распыл и другие неприятные сюрпризы.
Моя самая первая миниатюра - фирменный длинноногий скитарий - сначала была испорчена грунтом, а затем окончательно расплавлена средством для снятия краски. Я пытался убрать плохо нанесённый грунт не механически, а химическим способом, а сам грунт лёг шагренью (крупной крошкой), что и стало фатальной ошибкой.
Я пользуюсь вот таким грунтом - и под кисть и под аэрограф (он без запаха).
Грунтов также как и кистей и красок бесконечное множество. Попробуем выделить главное: грунт обязателен, перед нанесением грунта миниатюру нужно привести в порядок, убрать крошки, шерсь, срезать мелкие ненужные "пупырки" и возможно потереть "наждачкой" - если есть следы от поддержек и/или мелкие дефекты. Далее - сам грунт нужно нанести в пару тонких слоёв - ожидая между ними - можно досушить феном (между), если сразу дунуть "жирно" - он начнет затекать - куда нам не нужно и съедать детали миниатюры. После нанесения грунта миниатюру можно убрать на полку или в коробочку или бокс (особенно это актуально если грунт пахучий) и продолжить работу только через 24 часа ... почему? Грунты конечно разные - но практически все они набирают нужные свойства (особенно прочность) сутки.
Буду добавлять фото и видео процесса - чтобы разбавить текст.
Я в 3 слоя кистью ее загрунтовал - сначала сильно разведенным , потом под другим углом немного разведенным и финальный слой - в конце - почти не разведенным грунтом (который скопился в крышке банки) - между слоями ждал минут по 10.
Ровные/плоские грани - остались, островков нет - значит слой был нормальный - не слишком толстый.
Дополнительные инструменты.
Они нужны не всем, не всегда, но рассказать про них нужно.
Иногда красок становится много, иногда некоторые из них лежат долго без движения, а еще есть краски которые даже без долгого "ожидания" на полке - сильно расслаиваются.
Можно растрясти руками? В ряде случаев да, но бывают случаи когда приступить к работе нужно не через 6 часов, а вот сейчас + у тебя есть 1.5 часа времени покрасить, а потом ты будешь занят и выбор пал на расслоившуюся краску.
пластичными и пастообразными материалами в моделизме и покраске миниатюр. Его используют для нанесения и распределения шпаклёвки, заполнения швов и стыков, выравнивания поверхностей, а также для скульптинга (создание объёмных объектов) и доработки форм из эпоксидных масс (Green Stuff, Milliput, Magic Sculpt). Инструмент подходит для формирования складок ткани, брони, ремней и других мелких деталей, а также для нанесения текстурных паст на базы и диорамы. Двухсторонняя форма позволяет одной стороной набирать и переносить материал, а другой — разглаживать, формировать края и плавные переходы, не повреждая поверхность. Подходит для масштабов 28–75 мм, удобен тем, что не "травмирует" поверхность, даёт аккуратную фактуру и позволяет точно контролировать давление.
Использование спонжа в работе с миниатюрой применяется для создания естественных сколов, потертостей и текстур, а также для мягкого и случайного нанесения цвета. Чаще всего спонж используют для "чиппинга" на броне, оружии и технике, имитируя износ и повреждения. Он подходит для нанесения ржавчины, грязи, копоти и пыли, а также для создания неровной, "живой" фактуры на базах и элементах диорам. Спонж позволяет аккуратно высветлять кромки, смягчать переходы и добавлять визуального шума без четко повторяющегося узора. Обычно применяют кусочки поролона или упаковочного спонжа, слегка обмакивая их в краску и почти полностью снимая излишки перед касанием поверхности. С целым спонжем - существуют отдельные техники по покрасу - чаще всего "околоигровому" и чаще всего "военка" либо warhammer 40k.
Работа по референсу.
Референс задаёт логику света, цвета и материалов, задает направление. Это может быть фото реального объекта, арт, кадр из фильма или уже покрашенная миниатюра. Не нужно копировать всё буквально, достаточно уловить общее настроение, контраст, температуру света и характер износа. Референс помогает принимать осознанные решения и делает результат прогнозируемым, особенно на старте, когда глаз ещё только учится видеть.
Представим - вам досталась миниатюра голема.
А какие краски выбрать и какую цветность? А как на нем будет выглядеть трава или мох? Какие именно будут камни?
Референс может быть разным по масштабу задачи. Общий референс для всей модели задаёт всю цветовую схему и характер освещения. Отдельный референс для подставки помогает логично связать миниатюру с окружением и выбрать текстуры. Локальный референс для части модели - решает узкие задачи - как выглядит ржавчина, как читается кожа, как стареет ткань. В сумме это превращает покрас из угадывания в подобие чего-то управляемого.
В основной массе я беру референсы в тематических группах и на -
Реже просто поиском в интернете. Совсем редко обращаюсь к визуализации моделей и стилей через ИИ - им очень проблемно отрисовать модель в конкретном стиле - нужен очень подробный (промпт) запрос.
Надеюсь было интересно.