Запускаю публичный эксперимент: реально ли превратить смартфон в «алмазную ферму»? Сегодня заложил фундамент — создал четырёх разных персонажей для сравнения их эффективности и вывел их на первую охоту.
Почему 4 окна и почему Lineage 2M?
L2M — это идеальная площадка для мобильной фермы по трем причинам:
- Кроссплатформенность и доступность: Игра официально работает и на ПК, и на смартфонах. Я настраиваю пачку на компьютере, а контролирую её в пути с телефона. Важный момент: если у вас нет ПК — не беда. Все действия можно сделать с одного смартфона, это просто займет чуть больше времени.
- Оффлайн-фарм (Z-режим): Главная фишка. Выставляю персонажа на спот, нажимаю одну кнопку и полностью закрываю игру. Персонаж фармит до 12 часов в автономном режиме, не потребляя ресурсы телефона, не расходуя трафик и не нагревая устройство в кармане.
- Глобальный тест: Я запустил именно 4 окна, чтобы одновременно сравнить эффективность на разных типах серверов и найти, где рынок живее, объемы продаж выше, а конкуренция на спотах ниже.
Технический нюанс:
Я использую 4 окна, так как у меня под рукой два смартфона. Один телефон «соло» может эффективно тянуть только два окна (поочередно по 12 часов оффлайн-фарма).
Однако, если у вас есть даже средний ПК, возможности резко возрастают. С помощью компьютера вы сможете подготовить и выставить на споты практически любое количество аккаунтов, отправив их в оффлайн-режим. Смартфон в этой связке становится мобильным пультом управления: вы заходите в каждое окно прямо в пути, проверяете лут, выставляете лоты на продажу на аукцион и всё — ваша ферма работает дальше.
Регистрация и выбор сервера
Подготовку начал с безопасности и логистики. Я создал четыре новых Google-аккаунта — по одному под каждого персонажа на каждом сервере.
Зачем это нужно:
Безопасность: Если возникнет проблема с одним аккаунтом, остальные три останутся в строю.
Никакой путаницы: У каждого героя своя почта, это удобно при работе с двух смартфонов и ПК.
Чистый старт: Я смогу честно сравнить, кто из персонажей нафармит больше к концу эксперимента.
Выбор серверов и персонажей
Чтобы эксперимент был максимально честным, я распределил персонажей по разным мирам. Моя задача — не только проверить, кто быстрее качается и больше фармит, но и охватить весь возможный рынок за счет присутствия на разных серверах сразу.
Моя четверка на старте:
- 🗡️ Сервер Бартц: Цепной меч
- 🔱 Сервер Зигхард: Пика
- 🏹 Сервер Леона: Лук
- 🔮 Сервер Эрика: Орб
Важное примечание: Это только начало. В дальнейшем на каждом сервере я планирую делать смену классов, чтобы мы смогли протестировать вообще всех доступных героев в игре. Подробно о том, как и когда это будет происходить, я расскажу в отдельной статье.
Обучение и прокачка до 30-го уровня
Создать персонажей — это только начало. Сейчас моя задача — максимально быстро вывести все четыре аккаунта на 30-й уровень.
Почему именно 30-й?
Это ключевой рубеж. С этого уровня открывается доступ к подземелью «Благословенная Земля». Для новичка это главный источник адены и самый быстрый способ прокачки персонажа на старте. Без этого «данжа» развитие фермы будет топтаться на месте.
Замер потраченного времени: от обучения до 30-го уровня
Многие боятся начинать, думая, что ферма съест всё свободное время. Чтобы не гадать, я сделал реальный замер: сколько уходит времени на то, чтобы заложить «фундамент» в первый день
И того на прохождение обучение и докачку на квестах до 30 лвл ушло 1 час18 минут.
Следующий шаг: первичная настройка и менеджмент окон
Чтобы ферма работала как часы, а персонажи не «тупили» на спотах, я провел первичный цикл подготовки каждого окна. В дальнейшем я доведу настройку наших окошек до идеала, но это уже будет отдельная статья.
Мой список действий по каждому персонажу:
📚 Закупка книг умений: На каждом из 4 окон я посетил торговца книгами навыков. Скупил абсолютно все доступные «зеленые» книжки под каждый конкретный класс (Цепной меч, Пика, Лук, Орб). Это фундамент урона и выживаемости.
⚙️ Тонкая настройка скиллов: Сразу после изучения я выставил все навыки на автоматическое использование. Это сделано для того, чтобы больше к этому вопросу не возвращаться — теперь персонажи сами жмут кнопки в бою. Также на Орбе я увеличил КД для умения «Лечение», чтобы стабилизировать соотношение потраченной маны к восполняемой — теперь у него не закончится мана.
🎒 Первый закуп расходников: В этот первый день я вручную закупил всё необходимое для каждого героя: банки HP, «соски» (заряды души), стрелы и необходимые реагенты. Важно было убедиться, что у всех есть запас прочности для долгого фарма.
🔲 Порядок в инвентаре: Расставил все важные предметы и расходники по ячейкам на панели быстрого доступа (по клеточкам), как мне удобно. Теперь визуально легко контролировать, всё ли на месте, когда заходишь в окно с телефона.
📍 Выбор первой локации и замеры скорости фарма нашими окошками
В первый день я отправил всех персонажей в Поселение ящеров Лангк. Эта локация была выбрана не случайно: помимо хорошей плотности мобов, здесь выпадают Высокие сапоги.
Эти сапоги — настоящий маст-хэв на старте по двум причинам:
- Коллекции: Они входят во множество коллекций, дающих критически важные бонусы: весь урон и точность.
- Профит: Из-за своей востребованности сапоги всегда в цене на рынке. Они нужны нам как для личного усиления, так и для продажи на аукционе, чтобы заработать первые алмазы на развитие персонажей.
Для чистоты эксперимента я сделал контрольный замер за 5 минут активного боя. Этого времени вполне достаточно, чтобы понять реальный КПД каждого «окна» после всех настроек.
Результаты замера (прогноз заработка адены в час):
- Пика (Левое нижнее окно) — 129806 адены/час. Лидер! 🥇
- Цепной меч (Левое верхнее окно) — 120895 адены/час.
- Лук (Правое нижнее окно) — 117588 адены/час.
- Орб (Правое верхнее окно) — 108711 адены/час.
В первый день на зеленых скилах пика показала лучший результат!
💡 Почему мы замеряем скорость в адене?
Этот показатель позволяет нам легко вычислить примерное количество убитых мобов. За одного Ящера Лангк мы получаем в среднем 80–90 адены. Разделив часовой доход на это число, мы понимаем реальную скорость зачистки спота каждым персонажем.
Важный нюанс по луту:
Такая математика работает только для золота. С вещами (лутом) всё иначе — здесь правит рандом. Может случиться так, что персонаж с меньшим показателем адены (то есть убивший меньше мобов) окажется удачливее и выбьет больше тех же Высоких сапог. Но в долгосрочной перспективе тот, кто убивает больше мобов в час, всегда будет иметь больше шансов на ценный дроп.
📈 Второй замер: Подземелье «Благословенная Земля»
А теперь самое интересное. Мы зашли в локацию, которая на долгое время станет нашим основным источником адены. Время здесь ограничено — всего 3 часа в сутки, поэтому эффективность каждого класса критически важна:
- Пика (Левое нижнее окно) — 3216837 адены/час. Абсолютный чемпион!
- Орб (Левое верхнее окно) — 2625721 адены/час.
- Лук (Правое нижнее окно) — 2155113 адены/час.
- Цепной меч (Правое верхнее окно) — 1980244 адены/час.
Анализ результатов:
Обратите внимание, как изменилась расстановка сил! Если на обычных мобах разрыв был небольшим, то в подземелье Пика ушла в глубокий отрыв, принося на 1.2 миллиона адены в час больше, чем Цепной меч.
🎁 А теперь маленький бонус для тех, кто дочитал до этого момента!
Многие новички на старте мучаются в «зеленке», даже не подозревая, что разработчики приготовили шикарный подарок. Чтобы забрать его, зайдите в Магазин, выберите вкладку «Адены», а затем перейдите в раздел «Для новичков/вернувшихся» (как показано на скриншоте).
Там вы найдете Сундук Особого Развития. Его цена чисто символическая — всего 1127 адены, что по меркам игры практически бесплатно.
Почему это важно?
Этот сундук будет сопровождать вас долгое время: открывая его каждые 10 уровней, вы будете получать ценные награды. Я не буду раскрывать все карты, но дам одну жирную подсказку: в нем спрятан полный сет красного снаряжения на 30 дней!
📌 О полном содержимом этого сундука я напишу в отдельной статье, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить этот разбор!
Для новичка это невероятный буст. Красные шмотки позволят вам фармить гораздо эффективнее и, что самое важное, уже в первую неделю выйти в локации, где падает редкий синий шмот. Такие вещи отлично продаются на аукционе за алмазы или используются в алхимии. Обязательно загляните в магазин и заберите этот подарок — это ваш кратчайший путь к топовому контенту!
📅 Что нас ждет во Второй День?
Первый день окончен, но эксперимент только набирает обороты! Завтра в отчете за День 2 мы разберем:
- Проверка инвентаря и рынок: Покажем весь лут, нафармленный за 12 часов в режиме офлайн-фарма. Посмотрим, кому рандом улыбнулся больше, и выставим самое ликвидное на рынок за алмазы.
- Час удачи (Карты Высшего Качества): Сегодня нам выдали по одной Карте Класса Высшего Качества на каждого персонажа. Завтра мы их откроем и узнаем, кто вытянет самую жирную карту класса.
- Разбор «таблетки» (Милость Эйнхасад): В качестве бонуса завтрашнего дня мы подробно рассмотрим энергию Эйнхасад. Я объясню, как работает этот бафф и почему без этой «таблетки» ваш фарм адены и опыта практически останавливается, а вещи попросту перестают выпадать.
- Глобальная перестановка: И на десерт — самое интересное. Мы сделаем контрольные замеры на текущих классах, а затем заменим их на другие. Сравним два разных класса в равных условиях и выберем сильнейших для следующего этапа марафона.
Сможет ли кто-то побить рекорды сегодняшних лидеров после реролла?
Подписывайтесь, чтобы не пропустить этот эксперимент. Завтра будет много дропа, азарта и первых сделок на рынке!