Найти в Дзене
Pixel boost

Игра Felix the Cat для Dendy

История создания и отзывы
Игра Felix the Cat для Dendy получила смешанные, но в основном положительные отзывы от игроков. Многие отмечают её красочную графику, увлекательный геймплей и ностальгическую ценность, хотя некоторые указывают на недостатки в сложности и дизайне уровней.
Положительные отзывы:
Критические замечания:
Оглавление

История создания и отзывы

Felix the Cat для Dendy
Felix the Cat для Dendy

Игра Felix the Cat для Dendy получила смешанные, но в основном положительные отзывы от игроков. Многие отмечают её красочную графику, увлекательный геймплей и ностальгическую ценность, хотя некоторые указывают на недостатки в сложности и дизайне уровней. 

Положительные отзывы:

  • Графика и визуальное оформление. Игроки хвалят «симпатичную графику», «шикарные краски» и «хороший визуальный вид». Отмечают, что интерфейс хорошо продуман, противники не теряются на фоне, а анимация игры качественная. 
  • Управление и геймплей. Некоторые пользователи выделяют удобное управление и динамичный геймплей. Отмечают разнообразие механик: возможность летать, ездить на машине, танке и других средствах передвижения, что делает игру интереснее по сравнению с типичными платформерами. Также игроки ценят систему улучшений — каждые 10 собранных итемов с изображением кота дают новую механику, атаку или меняют внешний вид персонажа. 
  • Разнообразие уровней и боссы. В отзывах упоминают разнообразие локаций (пещеры, снежные миры, водные и космические уровни) и боссов. Некоторые игроки отмечают, что боссы интересные, хотя и не всегда сложные. 
  • Ностальгия. Многие вспоминают игру с теплотой, как часть детства, и отмечают, что периодически перепроходят её. 

Критические замечания:

  • Простота игры. Некоторые игроки считают геймплей «скучным» или слишком простым, особенно после первых уровней. Отмечают, что боссы недостаточно сложны, что снижает общую сложность игры. 
  • Короткая продолжительность. Несколько пользователей указывают на то, что игра слишком быстро заканчивается, а уровни проходят за несколько минут. 
  • Сложности с некоторыми механиками. Отдельные игроки отмечают, что уровни с лодкой и дельфином являются одними из самых неудачных с точки зрения механики, и они могут оттолкнуть от игры. 
  • Ограниченное количество жизней. В некоторых отзывах упоминается, что в игре мало жизней, что может усложнить прохождение для некоторых игроков. 

Примеры отзывов:

  • «Отличная игра для Dendy! Незамысловатая! В игре предстоит участвовать за Кота Феликса... Игра интересна, заставляет проходить её... Достоинства: Разнообразие боссов, симпатичная графика, игра не надоедает». 
  • «В меру простой и интересный платформер. Разные миры (пещеры, снег, водяной мир) и соответствующие боссы, сам главный герой может управлять разными средствами передвижения... Уровней достаточно много, но они проходятся за несколько минут, да и боссы обычно не представляли особой сложности». 
  • «Игра достаточно простая. Весь секрет успеха, удержания игрока у экрана, в механике волшебной сумки... Но начиная с четвёртого мира, когда появляется вода и лодка, сложность возрастает и может оттолкнуть от себя игрока». 

В целом, Felix the Cat остаётся популярной среди любителей ретро-игр благодаря своему стилю, ностальгическому очарованию и разнообразию механик, хотя и не лишена недостатков.

История создания игры Felix the Cat для Dendy (NES)

Игра Felix the Cat, выпущенная для Nintendo Entertainment System (в России известной как Dendy), увидела свет в 1992 году. Она основана на популярном мультипликационном персонаже — Коте Феликсе, который впервые появился на экранах ещё в 1919 году и стал одним из пионеров анимационных героев.

Разработчики и издатели

  • Разработчик: японская компания Shimada Kikaku.
  • Издатель: Hudson Soft (для США), Sony Electronic Publishing (для Европы), Electro Brain (в США отвечал за локализацию и дистрибуцию).

Предпосылки создания

К началу 1990‑х годов Кот Феликс вновь обрёл популярность: в 1988 году вышел полнометражный фильм Felix the Cat: The Movie, а также велись телевизионные проекты с участием персонажа. Эта волна интереса подтолкнула издателей к идее выпустить видеоигру по лицензии.

В то время платформеры были одним из самых востребованных жанров на NES, и образ Кота Феликса с его волшебной сумкой отлично подходил для создания яркой и динамичной игры.

Процесс разработки

Команда Shimada Kikaku сосредоточилась на том, чтобы передать дух оригинальных мультфильмов:

  • сохранили узнаваемый облик Феликса;
  • включили его знаменитую волшебную сумку, которая в игре служит источником разнообразных способностей и транспорта;
  • постарались отразить атмосферу классических анимационных эпизодов в дизайне уровней и врагов.

Hudson Soft, опытный издатель на платформе NES, обеспечил выпуск и продвижение проекта.

Сюжет игры

По сюжету злой профессор похищает возлюбленную Феликса — Китти — чтобы заполучить его волшебную сумку. Игрок должен пройти через множество миров и победить врагов, чтобы спасти Китти и остановить профессора.

Особенности геймплея

Разработчики внедрили несколько оригинальных механик:

  • Волшебные стадии: сбор специальных предметов повышает уровень магии Феликса, меняя тип атаки и даёт новый транспорт (мотоцикл, танк, летательный аппарат и т. д.).
  • Полёт и плавание: многократное нажатие кнопки прыжка позволяет Феликсу летать или плавать.
  • Энергия магии: запас энергии волшебных стадий ограничен и восполняется молоком; при исчерпании энергии Феликс теряет одну стадию.
  • Разнообразие миров: в игре девять уровней с разными тематиками — от джунглей и гор до космоса.

Выпуск и платформы

  • 1992 год: релиз на NES (в Северной Америке и Европе). Планировался японский релиз для Famicom, но он так и не состоялся.
  • 1993 год: выход версии для Game Boy. Она почти идентична версии для NES, но содержит меньше уровней и выполнена в монохромной графике.

Дальнейшая судьба

Игра получила умеренные и положительные отзывы критиков и игроков, запомнившись красочным визуальным стилем и узнаваемым героем. Со временем она стала классикой для поклонников Dendy.

Позднее появились неофициальные продолжения и адаптации:

  • пиратский сиквел от Dragon Co. (1998);
  • хак Felix vs Jerry на основе Tiny Toon Adventures (1995);
  • мобильные игры Felix the Cat: Contra os Inimigos и Felix the Cat: A Bomba-Relógio (2007, разработчик MDEV);
  • неофициальный порт на Sega Mega Drive (начало 2010‑х);
  • переиздание от Konami на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch (28 марта 2024 года), включающее обе оригинальные версии (NES и Game Boy).

Таким образом, Felix the Cat (1992) стала удачным примером лицензированной игры на NES: она удачно использовала образ популярного мультяшного персонажа, предложила интересный геймплей с уникальными механиками и оставила заметный след в истории ретро‑игр.