Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие происходит в 1274 году во время первого монгольского вторжения в Японию. Главный герой — самурай Дзин Сакай, который пытается освободить остров Цусима от захватчиков.
Дата выхода:
Игра получила в основном
Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие происходит в 1274 году во время первого монгольского вторжения в Японию. Главный герой — самурай Дзин Сакай, который пытается освободить остров Цусима от захватчиков.
Дата выхода:
Игра получила в основном
...Читать далее
Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы»)
Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие происходит в 1274 году во время первого монгольского вторжения в Японию. Главный герой — самурай Дзин Сакай, который пытается освободить остров Цусима от захватчиков.
Дата выхода:
- 17 июля 2020 года — на PlayStation 4;
- 20 августа 2021 года — расширенная версия Director’s Cut для PlayStation 4 и PlayStation 5;
- 16 мая 2024 года — на ПК.
Отзывы игроков и критиков
Игра получила в основном положительные отзывы, хотя мнения расходятся.
Среди достоинств игроки отмечают:
- Графику и визуальное оформление. Многие называют игру одной из самых красивых, хвалят детализацию пейзажей, освещение и анимацию.
- Атмосферу и сеттинг. Игроки отмечают погружение в феодальную Японию, аутентичность культуры и духа эпохи.
- Сюжет и персонажей. История Дзина Сакая, его внутренний конфликт между честью самурая и реальностью войны, а также второстепенные персонажи (например, сенсей Исикава) получают положительные отзывы.
- Боевую систему и стелс-механики. Многие игроки хвалят вариативность боя, возможность использовать разные стили игры с помощью снаряжения, а также стелс-элементы.
- Саундтрек. Композиторы Сигэру Умэбаяси и Илан Эшкери создали музыку, которая усиливает атмосферу игры.
К недостаткам относят:
- Однообразие открытого мира. Многие игроки считают, что мир наполнен повторяющимися активностями: зачисткой одинаковых аванпостов, поиском одинаковых объектов (горячих источников, лисьих нор и т. д.).
- Побочные квесты. Их часто называют монотонными и неинтересными, за исключением сюжетных линий компаньонов.
- Некоторые аспекты геймплея. Игроки отмечают, что боевая система могла быть более глубокой, а стелс-механики иногда кажутся избыточными, так как проще победить врагов в открытом бою.
- Диалоги. Некоторые игроки жалуются на их избыточность и затянутость в начале игры.
Примеры отзывов:
- «Игра действительно классная! Если вы сомневаетесь, стоит ли играть — определённо стоит. Многие говорили, что это клон „Ассасина“, и да, тут есть много механик, похожих на „Ассасина“, но для меня это абсолютно другой, не похожий ни на что проект. Тут отличная боевая система... очень интересная и необычная. Также ОЧЕНЬ красивые локации, много раз я просто включал японскую музыку и ходил разглядывал локации».
- «Ощущения очень двоякие: с одной стороны — возможность поиграть за самурая, с другой — ужасно скучный открытый мир для галочки, который все приятные ощущения портит».
- «В игре абсолютно пустой открытый мир с монотонной зачисткой одинаковых аванпостов, где ходят одинаковые монголы с одинаковыми предводителями».
Оценки:
- Metacritic — 83/100;
- OpenCritic — 85/100;
- игроки на сайте VGTimes дали игре 9/10 (на основе 113 оценок).
В целом Ghost of Tsushima считается успешной игрой, которая сочетает красивую графику, атмосферный сеттинг и интересный сюжет, но не лишена недостатков, связанных с однообразием открытого мира и некоторых игровых механик.