Как один промпт превращает камень в лаву, а стекло в нейтронную звезду. Материал — это только половина истории. Вторая половина — свет, который его касается. Один и тот же объект может выглядеть холодным или раскаленным, хрупким или космическим. Этот ключ — управление светом для полной трансформации текстуры. 🔑 Ключ (Prompt): Предмет: геометрический кристалл (a geometric crystal). Сравните четыре варианта, меняя только параметры света: 1. Холодный артефакт: ... lit by soft, cool moonlight from behind (backlit), glowing with a faint internal blue light (subsurface scattering), on a dark surface *(... освещен мягким холодным лунным светом сзади (контровой свет), светится слабым внутренним голубым светом (подповерхностное рассеивание), на темной поверхности)* 2. Раскаленная лава: ... lit from within by intense, molten orange and yellow light, as if made of cooling lava, glowing cracks, on black rock *(... освещен изнутри интенсивным светом раскаленного оранжевого и желтого цвета, б