CrossFire, несмотря на свою нишевость, представляет собой интересный пример эволюции жанра run'n'gun на Famicom. Его попытка внести более глубокий геймплей с системой здоровья и прокачкой оружия была шагом вперед по сравнению с более хардкорными предшественниками. Медленный темп, контрастирующий с бешеным экшеном Contra, мог быть как достоинством, так и недостатком, позволяя игрокам более вдумчиво подходить к преодолению препятствий, но одновременно снижая общий градус напряжения. Выбор локаций для миссий в CrossFire заслуживает отдельного внимания. Вьетнам, Прага, Колумбия и Афганистан — это классические "горячие точки" кинематографа и видеоигр того времени, создающие атмосферу глобального конфликта. Особенно, что в 90-х годах могло быть отсылкой к актуальным геополитическим событиям или просто экзотическим сеттингом для западного игрока. От первых секунд запуска игры, игрока окутывает атмосфера, созданная не только визуальным рядом, но и тщательно подобранными мелодиями. Музыкальн