Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Mari - Откройте для себя рабочее пространство

Рабочее пространство Mari состоит из строки меню, холста, панелей инструментов, палитр и строки состояния. Палитры используются для работы с такими элементами, как каналы или шейдеры. Их можно закрепить в приложении или разместить в любом удобном месте. Панели инструментов можно разместить вверху, внизу, слева или справа от холста. Ниже представлен стандартный макет рабочей области Mari с открытым проектом. 1 Tools Toolbar - На панели инструментов «Инструменты» выбирается инструмент для рисования. 2 Menu Bar - В строке меню можно выбрать команды Mari, многие из которых также доступны с помощью сочетаний клавиш или иконок. 3 Project Toolbar - Панель инструментов «Project» предназначена для выполнения стандартных функций, таких как создание, закрытие и сохранение проектов. 4 Tabs - С помощью вкладок можно переключаться между следующими режимами: «Проекты», «Развертка», «Ортогональная проекция/развертка», «Перспектива» и «Ортогональная проекция». (Projects, UV,
Ortho/UV, Perspecti
Оглавление
Mari
Mari

The Foundry MARI

Откройте для себя рабочее пространство

Рабочее пространство Mari состоит из строки меню, холста, панелей инструментов, палитр и строки состояния. Палитры используются для работы с такими элементами, как каналы или шейдеры. Их можно закрепить в приложении или разместить в любом удобном месте. Панели инструментов можно разместить вверху, внизу, слева или справа от холста.

На что это похоже

Ниже представлен стандартный макет рабочей области Mari с открытым проектом.

 Mari Interface
Mari Interface

1 Tools Toolbar - На панели инструментов «Инструменты» выбирается инструмент для рисования.

2 Menu Bar - В строке меню можно выбрать команды Mari, многие из которых также доступны с помощью сочетаний клавиш или иконок.

3 Project Toolbar - Панель инструментов «Project» предназначена для выполнения стандартных функций, таких как создание, закрытие и сохранение проектов.

4 Tabs - С помощью вкладок можно переключаться между следующими режимами: «Проекты», «Развертка», «Ортогональная проекция/развертка», «Перспектива» и «Ортогональная проекция». (Projects, UV,
Ortho/UV, Perspective, Ortho.)

5 Tool Properties Toolbar - На панели инструментов «Tool Properties» отображается информация о выбранном инструменте.

6 Canvas Toolbar - На панели инструментов Canvas можно настроить параметры отображения UV-развертки и 3D-развертки.

7 Palettes - На палитрах расположены элементы управления для просмотра и изменения различных аспектов геометрии на холсте.

8 Palettes Toolbar - Панель инструментов «Palettes» обеспечивает быстрый доступ к палитрам Mari.

9 Status Bar - В строке состояния отображается общая информация о проекте, ход выполнения длительных операций (например, запекания), значки и основные сведения о текущем инструменте. Здесь также отображается степень заполнения диска с кэшем.

10 View Transform Toolbar - На панели инструментов «View Transform» отображается ряд параметров для управления цветовым пространством вашего монитора в Mari.

11 Canvas - Здесь вы можете просматривать и раскрашивать свою геометрию.

12 Navigation Toolbar - На панели инструментов «Navigation» отображается ряд элементов для управления навигацией в Mari.

13 Paint Buffer Toolbar - Панель инструментов «Буфер рисования» удаляет всю незапеченную краску и сбрасывает преобразование буфера рисования.

14 Project Controls Toolbar - Панель инструментов «Project Controls» отображает набор из четырех инструментов:

Selection — позволяет переключаться между тремя режимами выделения.

Default Shaders — отображает один из четырех шейдеров по умолчанию в палитре «Shaders» и последний выбранный пользовательский шейдер.

Lighting — позволяет изменять освещение объекта.

Paint Buffer Symmetry — отображает четыре режима зеркального рисования для функции симметрии буфера рисования.

Mirror Projection — отображает четыре режима зеркального проецирования для функции зеркальной проекции.