Найти в Дзене
bGeek.ru

Forbidden Legacy — это новая кооперативная настольная игра кампанией из семи сценариев от Мэтта Ликока и Роба Дэвио, дуэта, известного по

Pandemic Legacy и целой линейке игр Forbidden (Island, Desert, Sky, Jungle). Игру издаёт Gamewright, премьера запланирована на Gen Con 2026, а розничный релиз ожидается в конце 2026 года по цене около 50 долларов. Это продолжение «путешествия» игроков через разные миры серии Forbidden, но на этот раз с более выраженными легаси механиками и сюжетной линией. Серия Forbidden всегда была связана небольшой сюжетной ниточкой: в Forbidden Island вы собираете детали летающего корабля, который затем разбивается в пустыне и задаёт старт Forbidden Desert. Позже путешествие уводит игроков в небо и джунгли, а финал Forbidden Jungle заканчивается побегом через портал в неизвестность. Forbidden Legacy начинается именно там: на обложке игры герои вылетают из портала в новом, ещё более опасном месте. При этом каждая игра остаётся самостоятельной: можно начать прямо с Legacy, но для фанатов приятна ощущаемая «дорога» через всю серию. В коробке Forbidden Legacy игроков ждёт кампания из семи этапов, при

Forbidden Legacy — это новая кооперативная настольная игра кампанией из семи сценариев от Мэтта Ликока и Роба Дэвио, дуэта, известного по Pandemic Legacy и целой линейке игр Forbidden (Island, Desert, Sky, Jungle). Игру издаёт Gamewright, премьера запланирована на Gen Con 2026, а розничный релиз ожидается в конце 2026 года по цене около 50 долларов. Это продолжение «путешествия» игроков через разные миры серии Forbidden, но на этот раз с более выраженными легаси механиками и сюжетной линией.

Серия Forbidden всегда была связана небольшой сюжетной ниточкой: в Forbidden Island вы собираете детали летающего корабля, который затем разбивается в пустыне и задаёт старт Forbidden Desert. Позже путешествие уводит игроков в небо и джунгли, а финал Forbidden Jungle заканчивается побегом через портал в неизвестность. Forbidden Legacy начинается именно там: на обложке игры герои вылетают из портала в новом, ещё более опасном месте. При этом каждая игра остаётся самостоятельной: можно начать прямо с Legacy, но для фанатов приятна ощущаемая «дорога» через всю серию.

В коробке Forbidden Legacy игроков ждёт кампания из семи этапов, причём каждый сценарий можно переигрывать отдельно, как самостоятельную миссию. Развитие кампании построено вокруг постепенного раскрытия контента: в коробке лежат шесть запечатанных эпизод‑боксов и большая коробка Chronicle, которую предстоит открывать и… разрушать. Chronicle — это толстая книга с жёсткими страницами, напоминающими детские картонные книжки, и часть страниц игроки реально будут вырывать, чтобы получить новые правила, действия и элементы игры. Такая физическая «невозвратность» усиливает ощущение наследия: каждое решение и каждый шаг буквально оставляют след в материале игры.

Уже в первом эпизоде авторы демонстрируют, чего ждать дальше: к концу сценария игроков ждёт «финальный спойлер» — яркий момент, который меняет восприятие происходящего и намекает на масштаб будущих изменений. Статья подчёркивает, что подобных сюрпризов будет много по ходу всех семи эпизодов, причём не только в виде новых правил, но и в других, пока не раскрытых формах. Важно, что каждый этап кампании остаётся переигрываемым, так что даже после прохождения истории игра не превращается в одноразовый опыт.

Forbidden Legacy выглядит как логичный следующий шаг для серии: знакомый кооперативный формат, узнаваемая приключенческая атмосфера и при этом гораздо более смелое использование legacy‑подхода. Связь с предыдущими играми делает проект особенно интересным для давних поклонников Мэтта Ликока, а участие Роба Дэвио обещает сильный нарратив и впечатляющие «ломающие игру» моменты. Если вы любите настольные кампании, открытия по ходу партии и готовы мириться с тем, что часть компонентов придётся рвать и безвозвратно менять, Forbidden Legacy — тот релиз Gen Con 2026, за которым точно стоит понаблюдать.