Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Новая God Of War: стоит ли играть в прыщавого Кратоса?

PlayStation Studios представила новый проект на PS5: God Of War Sons of Sparta - спин-офф о юности Кратоса и его брата Деймоса. Вместо очередного блокбастера уровня God Of War Ragnarök игрокам продают 2D-метроидванию. Достойный ли это подарок к 20-летию франшизы? И стоит ли играть в эту игру? Игра вышла 13 февраля эксклюзивно на PS5. Издатель — PlayStation Studios, разработчик — Mega Cat Studios. Цена в российском регионе — около 2 500 рублей (в пересчёте с зарубежного PS Store). Для крупной франшизы это почти бюджетный сегмент, особенно на фоне релизов за 5–6 тысяч рублей, которые нас ожидают в самое ближайшее время. Радует, что в игре есть русские субтитры и озвучка есть. О нас не забыли. Это не плохо. В центре истории Кратос-подросток и его брат Деймос. Дети Спарты чтят традиции, силу и противостоят монстрам из древнегреческой мифологии. Перед нами снова любимый Кратос: он не спорит с судьбой, а просто уничтожает монстров. Перед нами вновь Терминатор с копьём. Экшн без морализа
Оглавление

PlayStation Studios представила новый проект на PS5: God Of War Sons of Sparta - спин-офф о юности Кратоса и его брата Деймоса. Вместо очередного блокбастера уровня God Of War Ragnarök игрокам продают 2D-метроидванию. Достойный ли это подарок к 20-летию франшизы? И стоит ли играть в эту игру?

Стоит ли тратить "деревянные" на новое приключение Кратоса?

Игра вышла 13 февраля эксклюзивно на PS5. Издатель — PlayStation Studios, разработчик — Mega Cat Studios. Цена в российском регионе — около 2 500 рублей (в пересчёте с зарубежного PS Store). Для крупной франшизы это почти бюджетный сегмент, особенно на фоне релизов за 5–6 тысяч рублей, которые нас ожидают в самое ближайшее время.

-2

Радует, что в игре есть русские субтитры и озвучка есть. О нас не забыли. Это не плохо.

В центре истории Кратос-подросток и его брат Деймос. Дети Спарты чтят традиции, силу и противостоят монстрам из древнегреческой мифологии.

Перед нами снова любимый Кратос: он не спорит с судьбой, а просто уничтожает монстров. Перед нами вновь Терминатор с копьём. Экшн без морализаторства: наконец-то старые добрые времена вернулись.

А что по геймплею?

Перед нами чистая метроидвания. Двойные прыжки, скрытые стены, перки, прокачка, боссы с неблокируемыми атаками. Если вы играли в Hollow Knight или Prince of Persia: The Lost Crown — освоитесь за 10 минут.

Бои отзывчивые. Парирования удобные. Локации аккуратно прорисованы. Задники с тренировочными площадками Спарты выглядят атмосферно.

Но вот беда. За 10 часов я ни разу не сказал: «Вау». Ни одной механики, которую захотелось бы обсуждать. Ни одного босса, который заставил бы вспотеть на средней сложности. Всё работает — но не удивляет.

Неудивительно, что западные обозреватели встретили игру без восторга. В рецензиях Eurogamer и IGN (по предварительным обзорам) звучит похожая мысль: проект аккуратный, но слишком безопасный.

-3

Sons of Sparta ощущается как «побочный эпизод», а не часть большой саги. Игру сравнивают с инди-метроидваниями и задаются вопросом: зачем платить за бренд, если в Steam полно аналогов дешевле?

И это болезненный момент. В 2025 году в одном только Steam вышло более 20 тысяч игр. На одном бренде не выехать.

Да, раньше от одного упоминания God Of War бежали мураши по коже. Теперь - да, бренд, но не более. Sony сыграла максимально осторожно и проиграла. Очередной эксклюзив мимо кассы.

Безусловно, фанаты серии с удовольствием пройдут игру. А что остальные? Вряд ли они останутся в восторге.

-4

Так стоит ли тратить "деревянные"? Да, если вы:

  • фанат Кратоса и готовы увидеть его юность;
  • любите метроидвании и не устали от жанра;
  • хотите качественное приключение на 8–10 часов без нервотрёпки.

Если же вы ждёте игру уровня God Of War, проходите мимо. Почему? Крепко. Профессионально. Красиво. Но без огня в глазах.

Если даже God Of War начинает играть безопасно — куда дальше пойдёт индустрия? Обсудим?