Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет спустя более 20 лет после оригинала — хоть разработчики и хотят сохранить дух классики, в игре не обойдётся без современных удобств. Геймдиректор стратегии Ян Тейсен из студии King Art рассказал о некоторых из них. В Dawn of War 4 ожидается сложный менеджмент из-за большого числа юнитов. Однако философия разработчиков сводится к тому, что игроки должны совершать как можно меньше кликов, при этом не теряя доступ к механикам. Ещё в оригинале геймеры могли выбрать несколько собственных юнитов, однако в четвёртой части удастся выделить группу врагов для последующей атаки. Система автоматически сделает логичный выбор противников, которых начнут атаковать юниты из армии игрока. При этом гнев своих бойцов можно и направить на конкретного вражеского юнита. Например, на транспорт. Кроны звенят, пушки гремят — что известно о Warhammer 40000: Dawn of War IV А ещё Ян Тейсен вспомнил свой опыт игры в Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition. Разработ
Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War 4 объяснили атаку группы врагов и другие удобства
17 февраля17 фев
8
1 мин