Найти в Дзене

Кёрлинг.

Кёрлинг — это вид спорта, в котором игроки скользят камнями по ледяной поверхности к целевой зоне, разделенной на четыре концентрических круга. Он родственен боулингу, боулингу и шаффлборду. Две команды, каждая из которых состоит из четырех игроков, по очереди скользят тяжелыми полированными гранитными камнями, также называемыми «камнями», по ледяной поверхности кёрлинга к «дому» — круглой мишени, отмеченной на льду. Цель — набрать наибольшее количество очков за игру; очки начисляются за камни, расположенные ближе всего к центру «дома» в конце каждого энда, который завершается, когда обе команды бросили все свои камни по одному разу. Игра обычно состоит из восьми или десяти эндов. Свидетельством существования керлинга в Шотландии в начале XVI века является найденный при осушении старого пруда в Данблейне, Шотландия, камень для керлинга с выгравированной датой 1511 года (вместе с другим камнем с датой 1551 года). Самый старый в мире камень для керлинга и самый старый в мире футбольный м
Оглавление

Кёрлинг — это вид спорта, в котором игроки скользят камнями по ледяной поверхности к целевой зоне, разделенной на четыре концентрических круга. Он родственен боулингу, боулингу и шаффлборду. Две команды, каждая из которых состоит из четырех игроков, по очереди скользят тяжелыми полированными гранитными камнями, также называемыми «камнями», по ледяной поверхности кёрлинга к «дому» — круглой мишени, отмеченной на льду.

Цель — набрать наибольшее количество очков за игру; очки начисляются за камни, расположенные ближе всего к центру «дома» в конце каждого энда, который завершается, когда обе команды бросили все свои камни по одному разу. Игра обычно состоит из восьми или десяти эндов.

История.

Свидетельством существования керлинга в Шотландии в начале XVI века является найденный при осушении старого пруда в Данблейне, Шотландия, камень для керлинга с выгравированной датой 1511 года (вместе с другим камнем с датой 1551 года). Самый старый в мире камень для керлинга и самый старый в мире футбольный мяч сейчас хранятся в одном музее (Художественная галерея и музей Стирлинг-Смита) в Стирлинге.

Первое письменное упоминание о соревнованиях с использованием камней на льду содержится в записях аббатства Пейсли, Ренфрушир, в феврале 1541 года. Две картины Питера Брейгеля Старшего, «Зимний пейзаж с ловушкой для птиц» и «Охотники в снегу» (обе датированы 1565 годом), изображают фламандских крестьян, играющих в баварский керлинг (также называемый ледовым спортом, «Eisstockschießen» на немецком языке), вид спорта, родственный керлингу. Поскольку у этого предмета нет метлы, а скользящий предмет имеет вертикальную ручку, он отличается от шотландского кёрлинга с его горизонтальной каменной ручкой.

-2

Слово «керлинг» впервые появляется в печати в 1620 году в Перте, Шотландия, в предисловии и стихах стихотворения Генри Адамсона. Этот вид спорта был (и до сих пор остается в Шотландии и регионах, заселенных шотландцами, таких как южная Новая Зеландия, а также в Канаде) также известен как «ревущая игра» из-за звука, который издают камни, скользя по гальке (каплям воды, нанесенным на игровую поверхность). Глагольное существительное «керлинг» образовано от шотландского (и английского) глагола «curl», который описывает движение камня.

-3

Керлинг-клуб Килсита утверждает, что является первым клубом в мире, официально основанным в 1716 году; он существует и по сей день. Килсит также утверждает, что в Колзиуме находится старейший в мире специально построенный пруд для кёрлинга, представляющий собой низкую плотину, создающую неглубокий бассейн размером примерно 100 на 250 метров (330 на 820 футов). Международный олимпийский комитет признает Королевский каледонский клуб кёрлинга (основанный как Большой каледонский клуб кёрлинга в 1838 году) как разработчика первых официальных правил этого вида спорта. Однако, хотя это и не было написано как «свод правил», этому предшествовала работа преподобного Джеймса Рамзи из Гладсмюра, члена Даддингстонского клуба кёрлинга, который написал «Описание игры в кёрлинг» в 1811 году, в которой он рассуждает о её происхождении и объясняет метод игры.

В ранней истории кёрлинга игровыми камнями были просто камни с плоским дном, взятые из рек или полей, без ручки, непостоянного размера, формы и гладкости. Некоторые ранние камни имели отверстия для пальца и большого пальца, похожие на шары для боулинга. В отличие от сегодняшнего дня, метатель мало контролировал «закручивание» или скорость и больше полагался на удачу, чем на точность, мастерство и стратегию.

-4

Кёрлинг на открытом воздухе был очень популярен в Шотландии между 16 и 19 веками, поскольку климат обеспечивал хорошие ледовые условия каждую зиму. В Шотландии находится международная руководящая организация по кёрлингу, Всемирная федерация кёрлинга в Перте, которая возникла как комитет Королевского Каледонского кёрлинг-клуба, материнского клуба кёрлинга. Некоторые турниры по кёрлингу на открытом воздухе существуют и по сей день.

Сегодня этот вид спорта наиболее прочно утвердился в Канаде, куда его привезли шотландские эмигранты. Королевский Монреальский керлинг-клуб, старейший из действующих спортивных клубов Северной Америки, был основан в 1807 году. Первый керлинг-клуб в Соединенных Штатах был основан в 1830 году, а в Швейцарию и Швецию этот вид спорта был завезен до конца XIX века также шотландцами. Сегодня в керлинг играют по всей Европе, и он распространился в Бразилию, Японию, Австралию, Новую Зеландию, Китай и Корею.

Первый чемпионат мира по керлингу был ограничен только мужчинами и назывался Кубком Шотландии, который состоялся в Фолкерке и Эдинбурге, Шотландия, в 1959 году. Первый титул чемпиона мира завоевала канадская команда из Реджайны, Саскачеван, под руководством Эрни Ричардсона.

Правила.

Площадка для кёрлинга

Игровая площадка или ледовое поле определяется Правилами Всемирной федерации керлинга. Это прямоугольная ледовая площадка, тщательно подготовленная таким образом, чтобы быть максимально ровной и горизонтальной, длиной от 45 до 46 м и шириной от 4,4 до 5,0 м.

-5

Мишень, «дом», располагается в центре пересечения центральной линии, проведенной вдоль центра площадки, и линии, проведенной на расстоянии 4,9 м от заднего борта и параллельно ему. Эти линии делят «дом» на четыре части. «Дом» состоит из центрального круга и трех концентрических колец диаметром

1,2; 2,4 и 4,7 метров, образованных путем покраски или укладки цветного винилового листа под лед и обычно различающихся по цвету. Чтобы засчитать бросок, камень должен хотя бы коснуться внешнего кольца; в противном случае кольца служат лишь визуальным ориентиром для прицеливания и определения того, какой камень ближе к центру. Две линии для отталкивания нарисованы на расстоянии 11 м от задней стенки и параллельно ей.

Точки опоры, которые позволяют бросающему отталкиваться при броске, закреплены на расстоянии 3,7 м позади каждой кнопки.

Камень для кёрлинга

Камень для кёрлинга изготавливается из гранита и, согласно требованиям Всемирной федерации кёрлинга, должен весить от 17,24 до 19,96 килограммов, иметь максимальную окружность 914 миллиметров и минимальную высоту 114 миллиметров. Единственная часть камня, контактирующая со льдом, — это скользящая поверхность, узкое плоское кольцо шириной от 6,4 до 12,7 миллиметров и диаметром около 130 миллиметров; боковые стороны камня выпуклые и сужаются к кольцу, а внутренняя часть кольца вогнутая и выдолблена, чтобы не касаться льда. Такое вогнутое дно было впервые предложено Дж. С. Расселом из Торонто, Онтарио, Канада, примерно после 1870 года, а впоследствии было принято шотландским производителем изделий из камня Эндрю Кеем.

-6

Гранит для камней добывается из двух источников: острова Эйлса-Крейг, расположенного в заливе Ферт-оф-Клайд у побережья Эйршира в Шотландии, и гранитного карьера Трефор, к северу от полуострова Ллин, Гвинед, Уэльс.

Компания Kays of Scotland производит камни для кёрлинга в Маухлине, графство Эйршир, с 1851 года и обладает исключительными правами на гранит Эйлса-Крейг, предоставленными маркизом Эйлса, чья семья владеет островом с 1560 года. Согласно переписи 1881 года, Эндрю Кей нанимал 30 человек на своей фабрике по производству камней для кёрлинга в Маухлине. Последний урожай гранита Эйлса-Крейг, собранный компанией Kays, состоялся в 2013 году после 11-летнего перерыва; было собрано 2000 тонн, чего достаточно для выполнения ожидаемых заказов как минимум до 2020 года. Компания Kays участвует в поставке камней для кёрлинга для зимних Олимпийских игр с 1924 года, когда она базировалась в Шамони, и является эксклюзивным производителем камней для кёрлинга на Олимпийских играх с зимних Олимпийских игр 2006 года.

Гранит Трефор добывается в карьере Ир Эйфл или Трефор в деревне Трефор на северном побережье полуострова Ллин в Гвинеде, Уэльс, и добыча гранита ведется с 1850 года. Гранит Трефор бывает розового, синего и серого оттенков. Карьер поставляет гранит для керлинга исключительно компании Canada Curling Stone Company, которая производит камни с 1992 года и поставляла камни для зимних Олимпийских игр 2002 года.

Рукоятка крепится болтом, проходящим вертикально через отверстие в центре камня. Рукоятка позволяет захватывать камень и вращать его при броске; на правильно подготовленном льду вращение будет изгибать (закручивать) траекторию камня в направлении, в котором вращается передний край камня, особенно по мере замедления движения камня.

Метла

Метла для кёрлинга, или щетка, используется для подметания поверхности льда на пути камня, а также часто используется в качестве средства балансировки при броске камня.

-7

До 1950-х годов большинство метел для кёрлинга изготавливались из кукурузной соломы и были похожи на обычные бытовые метлы того времени. В 1958 году Ферн Маршессо из Монреаля перевернула кукурузную солому в центре метлы. Этот стиль кукурузной метлы получил название «Блэкджек».

Искусственные метлы, изготовленные из искусственных тканей, а не из кукурузы, такие как «Ринк Рэт», также стали распространены позже в этот период. В конце шестидесятых годов профессиональные керлингисты из Калгари, Альберта, такие как Джон Майер, Брюс Стюарт, а позже и команды чемпионата мира среди юниоров под руководством Пола Гоуселла, доказали, что щетка для керлинга может быть столь же (или даже более) эффективной, без всех тех мозолей, которые обычно появляются при использовании кукурузной метлы. В тот период в кругах профессиональных керлингистов велись многочисленные споры о том, какое средство для подметания эффективнее: щетка или метла. В конце концов, щетка одержала победу, и большинство керлингистов перешли на менее дорогую и более эффективную щетку. Сегодня щетки заменили традиционные кукурузные метлы на всех уровнях керлинга; сейчас редко можно увидеть керлингиста, регулярно использующего кукурузную метлу.

Щетки могут иметь головки из ткани, свиной щетины или конского волоса. Современные ручки щеток обычно представляют собой полые трубки из стекловолокна или углеродного волокна, а не цельный деревянный дюбель. Эти полые трубчатые ручки легче и прочнее деревянных, что позволяет быстрее подметать и прилагать большее усилие к головке щетки с меньшим изгибом стержня.

В 2014 году были представлены новые щетки с «направленной тканью», которые могли влиять на траекторию движения камня в кёрлинге лучше, чем существующие щетки. Возникли опасения, что эти щетки изменят основы спорта, снизив требуемый уровень мастерства и дав игрокам несправедливое преимущество; по меньшей мере тридцать четыре элитные команды подписали заявление, обязуясь не использовать их. Новые щетки были временно запрещены Всемирной федерацией кёрлинга и Федерацией кёрлинга Канады на сезон 2015–2016 годов. С 2016 года Всемирная федерация кёрлинга одобрила для соревнований только одну стандартизированную насадку для щетки.

Обувь

Обувь для кёрлинга похожа на обычную спортивную обувь, за исключением специальной подошвы; скользящая обувь (обычно называемая «слайдер») предназначена для скользящей ноги, а «захватывающая обувь» (обычно называемая «захватывающая обувь») — для ноги, отталкивающейся от броска.

-8

Слайдер предназначен для скольжения и обычно имеет тефлоновую подошву. Его носит бросающий во время броска, а также подметающие или скип, чтобы скользить по льду при подметании или ином быстром движении по полю. В качестве альтернативы тефлону также доступны слайдеры из нержавеющей стали и «красного кирпича» с боковыми блоками ПВХ на подошве. Большинство моделей обуви имеют скользящую поверхность по всей подошве, но некоторые модели имеют скользящую поверхность, покрывающую только контур обуви, и другие усовершенствования в виде слайдера по всей подошве. Некоторые модели имеют небольшие дисковые слайдеры, покрывающие переднюю и пяточную части или только переднюю часть стопы, что обеспечивает большую гибкость скользящей ноги для кёрлингистов. Обычные спортивные кроссовки можно превратить в скользящие, используя накладки из тефлона, или приклеив к подошве или куску картона изоленту. Такой вариант часто подходит для любителей или начинающих игроков.

Накладка надевается бросающим на ногу, с которой они отталкиваются при броске, и предназначена для сцепления со льдом. Она может иметь обычную подошву спортивной обуви или специальный слой резинового материала, толщина которого соответствует толщине скользящей обуви. Носок скользящей обуви также может иметь резиновое покрытие или откидную часть, которая свисает с носка, чтобы уменьшить износ верхней части обуви, когда она волочится по льду позади бросающего.

Игровой процесс

Цель игры — набрать очки, перемещая камни ближе к центру дома, или «кнопке», чем камни другой команды. Игроки обеих команд по очереди выполняют броски с противоположной стороны площадки. Энд считается завершенным, когда все восемь камней каждой команды были брошены, всего шестнадцать камней. Если команды имеют равный счет по итогам основного времени, часто разыгрываются дополнительные энды, чтобы разрешить ничью. Победителем становится команда с наибольшим количеством очков после завершения всех эндов. Игра может быть признана проигранной, если победа в ней невозможна.

Международные соревновательные игры обычно состоят из десяти эндов, поэтому большинство национальных чемпионатов, на которые отправляются представители на чемпионаты мира или Олимпийские игры, также проводятся в формате десяти эндов. Однако в рамках Мирового тура по керлингу существует движение за то, чтобы игры проводились только в формате восьми эндов. Большинство турниров в этом туре, как и подавляющее большинство любительских игр, состоят из восьми эндов.

В международных соревнованиях каждой стороне дается 73 минуты на выполнение всех бросков. Каждой команде также предоставляется два минутных тайм-аута на игру из 10 эндов. Если требуются дополнительные энды, каждой команде предоставляется 10 минут игрового времени для завершения бросков и один дополнительный 60-секундный тайм-аут за каждый дополнительный энд.

Бросок

Процесс скольжения камня по полю называется броском или подачей. Игроки, за исключением скипа, по очереди бросают и подметают; когда один игрок (например, ведущий) бросает, игроки, не бросающие (второй и третий), подметают. Когда бросает скип, его роль занимает вице-скип.

-9

Скип, или капитан команды, определяет желаемое положение камня, а также необходимый вес, поворот и траекторию, которые позволят камню остановиться в этом месте. На положение камня влияют тактические действия на этом этапе игры, которые могут включать в себя выбивание, блокирование или касание другого камня.

  • Вес камня — это его скорость, которая зависит от силы броска ногой, а не рукой.
  • Поворот или изгиб — это вращение камня, которое придает ему изогнутую траекторию.
  • Траектория — это направление броска без учета поворота.

Перед броском поверхность, по которой катится камень, протирается насухо, а дорожка по льду, при необходимости, подметается метлой, поскольку любая грязь на дне камня или на его пути может изменить траекторию и испортить бросок. Попадание постороннего предмета называется подбором или зацепом.

В настоящее время существует два распространенных типа броска: типичный бросок с опорой на всю стопу и бросок «манитобский бросок с подтягиванием стопы», при котором игрок скользит на передней части стопы.

Когда игрок выпускает камень, вращение (называемое поворотом) происходит за счет небольшого поворота рукоятки по часовой или против часовой стрелки примерно от положения «два часа» или «десять часов» до положения «двенадцать часов» в момент выпуска. Типичная скорость поворота составляет около 2+1/2 оборотов до остановки.

Камень должен быть выпущен до того, как его передний край пересечет ближнюю линию броска. Незаконно брошенный камень будет немедленно удален из игры, вместо того чтобы ждать, пока камень остановится.

Камень должен пересечь дальнюю линию броска, иначе он будет удален из игры; исключение делается, если камень не останавливается за дальней линией броска после отскока от камня, находящегося в игре сразу за линией броска.

Подметание

После того, как камень доставлен, на его траекторию влияют два подметальщика, работающие по указанию скипа. Подметание выполняется по нескольким причинам: чтобы камень пролетел дальше, чтобы уменьшить степень закручивания и очистить путь камня от мусора. Подметание позволяет камню пролететь дальше и прямее, слегка растапливая лед под щетками, тем самым уменьшая трение при движении камня по этому участку льда. Камни сильнее закручиваются по мере замедления, поэтому подметание в начале движения, как правило, увеличивает расстояние, а также выравнивает траекторию, а подметание после установления бокового движения может увеличить боковое расстояние.

Одним из основных технических аспектов керлинга является знание того, когда нужно подметать. Когда лед перед камнем подметается, камень обычно пролетает дальше и прямее, и в некоторых ситуациях одно из этих условий нежелательно. Например, камень может двигаться слишком быстро, но требуется подметание, чтобы предотвратить закручивание в другой камень. Команда должна решить, что лучше: обойти другой камень, но пролететь слишком далеко, или попасть в него.

-10

Обычно два свипера находятся по разные стороны траектории камня, хотя в зависимости от того, в какой стороне свиперы сильны, это может быть не всегда так. Скорость и давление имеют решающее значение для подметания. Точное давление может варьироваться от относительно легкого трения («просто чистка» — чтобы убедиться, что мусор не изменит траекторию камня) до максимального давления при чистке.

Подметание разрешено в любом месте на льду до линии Т; как только передний край камня пересекает линию Т, только один игрок может его подмести. Кроме того, если камень находится за линией Т, один игрок из команды соперника может его подмести. Это единственный случай, когда камень может быть подметен членом команды соперника. По международным правилам этим игроком должен быть скип, но если скип бросает, то подметающим игроком должен быть третий.

Сжигание камня

Иногда игроки могут случайно коснуться камня метлой или какой-либо частью тела. Это часто называют «сжиганием камня». Игроки, коснувшиеся камня таким образом, должны сами объявить о нарушении в соответствии с принципами спортивного поведения. Касание неподвижного камня, когда камни не движутся (нет броска), не является нарушением, если удар был нанесен таким образом, что его положение не изменилось, и это распространенный способ для скипа указать на камень, который нужно убрать.

Виды бросков

Используется множество различных видов бросков для точного размещения камней в стратегических или тактических целях; они делятся на три основные категории:

  • Броски в зону свободной защиты выполняются перед домом, обычно для защиты камня или для того, чтобы затруднить бросок противника. К броскам в зону защиты относятся броски в центр, на центральной линии, и броски в углы слева или справа от центральной линии. См. Зона свободной защиты ниже.
  • Броски с подкруткой выполняются только для достижения дома. К броскам с подкруткой относятся броски с подъемом, с обходом и с замораживанием.
  • Броски с выбиванием предназначены для удаления камней из игры и включают в себя броски с отрывом, ударом и перекатом, а также двойные броски.

Подсчет очков

Победителем становится команда, набравшая наибольшее количество очков по итогам десяти эндов. Очки начисляются по завершении каждого из этих эндов следующим образом: когда каждая команда бросила свои восемь камней, побеждает команда, чей камень оказался ближе всего к центру кольца; затем победитель получает одно очко за каждый свой камень, расположенный ближе к центру кольца, чем ближайший камень соперника.

В подсчет очков учитываются только камни, находящиеся в пределах кольца. Камень считается находящимся в пределах кольца, если он расположен в зоне 3,7 м или любая часть его ребра выходит за край кольца. Поскольку нижняя часть камня закруглена, камень, едва попавший в кольцо, не будет иметь фактического контакта с кольцом, которое пройдет под закругленным краем камня, но он все равно засчитывается. Такой камень называется «кусачом».

Глазу может быть неочевидно, какой из двух камней ближе к центру или действительно ли камень «кусает» мишень. Существуют специальные устройства для определения этого, но их нельзя использовать до завершения энда. Поэтому команда может принимать стратегические решения во время энда, основываясь на предположениях о положении камней, которые оказываются неверными.

Особенности.

Свободная защитная зона

Свободная защитная зона — это область на керлинговом поле между линией броска и линией ти, за исключением дома. До тех пор, пока не будет сыграно пять камней (три со стороны без молотка и два со стороны с молотком), камни в свободной защитной зоне не могут быть выбиты камнем противника, хотя их можно перемещать в пределах игровой зоны. Если камень в свободной защитной зоне выбит из игры, он возвращается на место, где находился до броска, а камень противника выбивается из игры. Это правило известно как правило пяти камней или правило свободной защитной зоны (предыдущие версии правила свободной защитной зоны ограничивали выбивание защитных камней из игры только первыми тремя или четырьмя камнями).

-11

Это правило, относительно недавнее дополнение к керлингу, было добавлено в ответ на стратегию команд, которые получали преимущество в игре, а затем выбивали все камни противника (выбивая их из игры под таким углом, чтобы камень бросающего также выкатывался из игры, оставляя на льду все камни). Выбивая все камни, противники могли в лучшем случае набрать одно очко, если у них был последний камень в энде (так называемый «молоток»). Если у команды, выбивающей камни, был «молоток», она могла выбивать камень за камнем, что делало энд безрезультатным, сохраняя преимущество последнего камня для следующего энда. Эта стратегия развилась (в основном в Канаде) по мере того, как производители льда научились создавать предсказуемую ледовую поверхность, а новые щетки позволяли лучше контролировать камень. Хотя это была разумная стратегия, она делала игру неинтересной. Наблюдатели в то время отмечали, что если две команды, одинаково хорошо владеющие игрой в выбивание камней, встречались друг с другом на хорошем льду, исход игры был предсказуем: кто выиграл жеребьевку и получил последний камень (или заработал его по расписанию) в начале игры.

Молоток

Последний камень в энде называется молотком, и бросок молотка дает команде тактическое преимущество. Перед игрой команды обычно решают, кто получит молоток в первом энде, либо случайным образом (например, подбрасыванием монеты), либо в состязании «бросок к кольцу», где представитель каждой команды бросает, чтобы определить, кто окажется ближе к центру колец, либо, особенно в турнирных условиях, таких как зимние Олимпийские игры, путем сравнения результатов побед и поражений каждой команды. Во всех последующих эндах команда, которая не набрала очков в предыдущем энде, бросает второй, таким образом, получая молоток. В случае, если ни одна из команд не набирает очков, что называется «пустым эндом», молоток остается у той же команды. Естественно, набрать очки с молотком проще, чем без него; команда с молотком обычно пытается набрать два или более очков. Если возможно только одно очко, скип может попытаться избежать набора очков вообще, чтобы сохранить молоток в следующем энде, давая команде еще один шанс использовать преимущество молотка, чтобы попытаться набрать два очка. Забить гол без использования молотка обычно называют кражей или перехватом, и это гораздо сложнее.

Стратегия

Кёрлинг — это игра, требующая стратегии, тактики и мастерства. Стратегия зависит от мастерства команды, мастерства соперника, состояния льда, счёта игры, количества оставшихся эндов и наличия у команды преимущества последнего камня (молотка). Команда может играть в энде агрессивно или оборонительно. Агрессивная игра предполагает активное использование камней, в основном за счёт бросков на выбивание; это делает игру захватывающей, и хотя она рискованна, вознаграждение может быть значительным. Оборонительная игра предполагает активные броски на выбивание, препятствуя перемещению большого количества камней; это, как правило, менее захватывающе и менее рискованно. Команда, хорошо умеющая бросать на выбивание, обычно выбирает агрессивную игру, в то время как команда, хорошо играющая на выбивание, предпочитает оборонительную.

-12

Если у команды нет молотка в энде, она попытается перекрыть четырёхфутовую зону в доме, чтобы не дать команде соперника доступа к центру. Это можно сделать, бросая «центральные» защитные камни перед домом на центральной линии, которые позже можно забить в дом или обойти с помощью броска на выбивание. Если у команды есть молоток, она будет стараться держать эту четырехфутовую зону свободной, чтобы иметь постоянный доступ к зоне кнопки. Команда с молотком может бросить угловой защитный камень в качестве первого камня в энде, разместив его перед домом, но за пределами четырехфутовой зоны, чтобы использовать свободную зону защитного камня. Угловые защитные камни являются ключевыми для команды, стремящейся набрать два очка в энде, потому что они могут либо обойти его позже, либо ударить и откатиться за него, что затруднит удар противника по его удалению.

В идеале, стратегия команды с молотком в энде состоит в том, чтобы набрать два очка или больше. Набрать одно очко часто является упущенной возможностью, так как в этом случае они потеряют преимущество последнего камня в следующем энде. Если команда не может набрать два очка, она часто пытается «заблокировать энд», убрав оставшиеся камни противника и откатившись; или, если камней противника нет, просто бросить камень через дом, чтобы ни одна команда не набрала очков, и команда с молотком может снова попытаться в следующем энде набрать два или более очков с его помощью. Как правило, команда без молотка стремится либо заставить команду с молотком набрать только одно очко, чтобы вернуть молоток, либо «украсть» энд, набрав одно или несколько своих очков.

Большое преимущество часто защищается перемещением камней противника, чтобы уменьшить его возможности набрать несколько очков. Однако команда, уверенно лидирующая и оставляющая свои камни в игре, становится уязвимой, поскольку противник может обходить защитные камни, камни в доме могут быть «отброшены назад», если они находятся перед линией Т, или «заморожены», если они находятся за линией Т. Замороженный камень помещается перед камнем противника и касается его, и его трудно убрать. В этот момент команда может выбрать «выталкивание»; броски с большим «весом», которые могут вывести камни противника из игры.

В кёрлинге очень важна спортивная этика.

В большей степени, чем во многих других командных видах спорта, спортивная этика, часто называемая «Духом кёрлинга», является неотъемлемой частью этого вида спорта. Дух кёрлинга также побуждает команды поздравлять своих соперников с удачным броском, сильным подметанием или эффектной техникой. Возможно, самое важное, что Дух кёрлинга предписывает никогда не радоваться ошибкам, промахам или промахам соперника (в отличие от большинства командных видов спорта), и не следует праздновать свои удачные броски во время игры, ограничиваясь скромным признанием, таким как кивок головой, приветствие кулаками или жест «большой палец вверх». Однако после матча между членами победившей команды может быть обменян скромный обмен поздравлениями. Празднование на льду обычно предназначено для победителей крупных турниров после победы в финальной игре чемпионата. Совершенно недопустимо пытаться сбить с толку игроков соперника негативными комментариями, отвлекающими маневрами или выкриками.

-13

Традиционно матч начинается с того, что игроки пожимают друг другу руки и говорят «хорошей игры в кёрлинг» или «приятной игры» каждому члену команды соперника. В некоторых регионах также принято, чтобы команда-победительница угощала команду-победительницу напитком после игры. Даже на самом высоком уровне игры от игроков ожидается, что они будут сами фиксировать свои нарушения.

Нередко команда сдаётся в кёрлинговом матче, когда считает, что у неё больше нет шансов на победу. Сдача матча — это благородный поступок, не несущий в себе клейма, связанного с отказом от игры. Это также позволяет больше общаться. Чтобы сдаться, члены проигравшей команды пожимают руки команде-победительнице, выражая благодарность, желая удачи в будущем, и обычно обмениваются объятиями. Продолжение игры, когда у команды нет реальных шансов на победу, может рассматриваться как нарушение этикета.