Величайшая твердыня народа гномов столетиями внушала трепет своим размахом, но в итоге превратилась в братскую могилу. Кхазад-дум задумывался как вечный памятник инженерному гению, однако сегодня весь мир знает его под другим именем - Мория, Чёрная Бездна.
Как неприступная подземная империя, пережившая крушение целых континентов, пала жертвой собственной жадности?
💚🌿Ваша поддержка очень важна для канала! Подписывайтесь и включайте уведомления о новых записях - так вы никогда не пропустите ничего интересного!
Основание Кхазад-дума и корона из звёзд
История легендарного государства начинается задолго до создания Колец Власти. Дурин Первый, праотец народа Длиннобородых, пробуждается под холодными сводами горы Гундабад и отправляется на юг вдоль восточных склонов Мглистых гор.
Достигнув живописной долины Азанулбизар, путник склоняется над тёмными водами озера Кхелед-зарам и видит поразительную картину: над его отражением сияет корона из семи ярких звёзд. Такое мистическое знамение игнорировать нельзя. Гном принимает решение заложить в толще скал новый город, который получит величественное имя Кхазад-дум. Буквальный перевод с кхуздула гласит "Чертоги гномов", язык создателей предельно точен. Возле Зеркального озера мастера вскоре воздвигнут Каменный столп Дурина, чтобы навсегда запечатлеть момент истинного триумфа и начала великой эпохи.
Инженерный шедевр и первые уровни защиты
Строительство королевства с самого начала подчинялось строгой параноидальной логике. Архитекторы прорубили массивные Восточные Врата, ведущие в необъятный Первый Чертог, откуда широкие транзитные коридоры выводили прямиком к знаменитому Мосту Кхазад-дума. Конструкция моста представляла собой гениальную оборонительную ловушку. Узкая каменная дуга без малейших перил пересекала бездонную пропасть, вынуждая любую потенциальную армию вторжения идти строго гуськом.
Защитники твердыни могли безнаказанно расстреливать врагов на пятидесятифутовом открытом отрезке, сводя на нет любое численное превосходство противника. Преодолев смертоносный рубеж, гости попадали во Второй Чертог и далее в бесконечные лабиринты города. Подгорная империя безостановочно росла тысячелетиями, насчитывая семь ярусов вверх от базового уровня Восточных Врат и семь колоссальных провалов вниз. Самой поразительной постройкой стала Бесконечная Лестница, пронзающая скалы от самых глубоких корней земли до вершины Келебдил, где одиноко возвышалась смотровая Башня Дурина.
Врата Дурина и золотой век дружбы
Разрушение Белерианда в конце Первой Эпохи парадоксальным образом пошло Кхазад-думу исключительно на пользу. Оставшиеся без крова искусные кузнецы и каменщики из уничтоженных эльфами городов Ногрод и Белегост массово мигрировали в Мглистые горы, принеся с собой уникальные профессиональные навыки. Империя достигла абсолютного технологического расцвета, пробив магистральные туннели сквозь всю горную цепь с востока на запад. На западной стороне великий гном Нарви и эльфийский владыка Эрегиона Келебримбор совместно создали Врата Дурина.
В закрытом состоянии массивные каменные створки идеально сливались со скалой, а выкованные узоры из итильдина светились только в отражённом свете луны. Надпись на синдарине гласила: "Скажи 'друг' и войди", отражая эпоху абсолютно безоблачного доверия. Врата стояли распахнутыми настежь, обеспечивая бесперебойную торговлю между двумя великими расами, пока Саурон не вторгся в Эрегион ради захвата Колец Власти. Гномы смело ударили в тыл вражеской армии, спасая разбитые отряды Элронда, после чего навсегда захлопнули створки, отрезав себя от пылающего внешнего мира.
Жадность, мифрил и Проклятие Дурина
Тотальная изоляция уберегла город от внешних угроз, но главная опасность терпеливо таилась глубоко под ногами беспечных жителей. Безудержная экономическая тяга к добыче драгоценного мифрила гнала шахтёров всё ниже в первобытную тьму. В 1980 году Третьей Эпохи непрерывный стук гномьих кирок нарушил покой древнего хтонического ужаса.
Шахтёры случайно разбудили балрога Моргота, который беспробудно спал в недрах земли со времён катастрофической Войны Гнева. Демон первозданного огня и тени мгновенно устроил грандиозную кровавую резню, играючи лишив жизни короля Дурина VI и на следующий год уничтожив его отважного сына Наина I. Выжившие в абсолютной панике бросили свои родовые дома, оставив величайшее из подземных государств пустым и разграбленным. Владыки эльфов соседнего Лориэна с содроганием смотрели на опустевшие мёртвые чертоги, дав им новое, мрачное прозвище - Мория, Чёрная Бездна.
Почти пять столетий балрог безраздельно властвовал в кромешной темноте, пока пустые пыльные залы не начали робко заполнять плодящиеся полчища орков, обустраивая там смердящие логова.
Кровавая месть и битва при Азанулбизаре
Гордые изгнанники не могли вечно и безропотно сносить осквернение главной национальной святыни. Катализатором жестокого конфликта послужила чудовищная показательная казнь деда Торина Дубощита, старого короля Трора, который в одиночку и без оружия пришёл к Восточным Вратам.
Орочий вожак Азог хладнокровно отрубил старцу голову, раскалённым железом выжег на лбу своё имя и презрительно швырнул на парадные ступени. Кровавое оскорбление мгновенно спровоцировало тотальную войну на уничтожение. Армии объединённых Длиннобородых методично и безжалостно вычищали каждое подземное укрытие врага на всём пространстве от Гундабада до Ирисной реки. Решающее лобовое столкновение произошло зимой 2799 года прямо перед закрытыми Вратами Кхазад-дума.
В жесточайшей мясорубке при Азанулбизаре молодой Даин Железностоп снёс Азогу голову своим тяжёлым красным топором. Долгожданная победа досталась огромной кровью, однако Траин требовал немедленного триумфального возвращения в Морию. Даин категорически отказался вести туда поредевшие войска: заглянув за створки, юноша физически почувствовал удушающее присутствие Проклятия Дурина.
Отвоёвывать руины у бессмертного демона означало неминуемую гибель всего рода, поэтому измученные победители мрачно разошлись по своим новым убежищам, оставив Чёрную Бездну во власти первобытной тени.
Экспедиция Балина и последний бой в чертоге Мазарбул
Следующая смелая попытка вернуть утраченное величие обернулась абсолютно глухой трагедией. В 2989 году, воодушевлённый недавним грандиозным успехом Битвы Пяти Воинств, седой Балин собирает внушительную вооружённую экспедицию и упрямо отправляется в Мглистые горы. Поначалу отчаянный отряд ждал колоссальный тактический успех: бойцы стремительно выбили орков из восточных залов, чудом нашли легендарный Топор Дурина и торжественно провозгласили Балина новым Лордом Мории.
Целых пять лет изолированная колония успешно процветала, пока хмурой осенью 2994 года правитель неосторожно не спустился к Зеркальному озеру. Единственная меткая стрела невидимого орочьего снайпера оборвала жизнь лорда, став сигналом к массированному скоординированному штурму. Легионы омерзительных тварей хлынули вверх по течению Серебрянки, надёжно отрезая пути к организованному отступлению.
Часть гномов попыталась с боем прорваться к спасительным западным створкам, но с ужасом обнаружила там неестественно поднявшуюся тёмную воду. Многорукий Глубинный Страж стремительно утащил Оина на илистое дно, захлопнув смертельную ловушку. Оставшиеся израненные бойцы, включая летописца Ори, приняли свой последний отчаянный бой в чертоге Мазарбул, наглухо забаррикадировав каменные двери и сделав прощальную кровавую запись в книге памяти.
Финал Чёрной Бездны и возрождение надежды
Могильная тишина скрывала печальную участь отряда Балина вплоть до промозглого января 3019 года, когда через опасные подземелья вынужденно пробиралось Братство Кольца.
Неосторожно брошенный хоббитом Пиппином в бездонный колодец камень разбудил не только спавших на нижних ярусах вооружённых орков, но и самого дремлющего хозяина горы. Эпическое столкновение мага Гэндальфа и разъярённого балрога на узком Мосту Кхазад-дума предсказуемо завершилось сокрушительным падением обоих в пропасть, после чего выживший волшебник безжалостно гнал демона по Бесконечной Лестнице до самой ледяной вершины Келебдила.
Там древнее изначальное зло наконец встретило свою окончательную смерть, разнеся в предсмертной агонии саму Башню Дурина. Уничтожение могущественного балрога и последующее глобальное падение Саурона навсегда очистили континент Средиземья от первородного мрака. Древняя легенда гласит, что уже в благодатную Четвёртую Эпоху повзрослевший Дурин VII, считающийся шестым духовным воплощением праотца гномов, собрал свой разбросанный народ и с триумфом вернулся в Кхазад-дум.
Тяжёлые удары кузнечных молотов вновь мерно зазвучали под гранитными сводами Мглистых гор, навсегда стирая проклятое имя Мории из памяти грядущих поколений.
На этом у меня сегодня все! Спасибо за просмотр!
Если вам понравилась эта статья - поддержать блог можно донатом по кнопке ниже!