Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

История Мории: как величайший город гномов стал Чёрной Бездной

Величайшая твердыня народа гномов столетиями внушала трепет своим размахом, но в итоге превратилась в братскую могилу. Кхазад-дум задумывался как вечный памятник инженерному гению, однако сегодня весь мир знает его под другим именем - Мория, Чёрная Бездна. Как неприступная подземная империя, пережившая крушение целых континентов, пала жертвой собственной жадности? 💚🌿Ваша поддержка очень важна для канала! Подписывайтесь и включайте уведомления о новых записях - так вы никогда не пропустите ничего интересного! История легендарного государства начинается задолго до создания Колец Власти. Дурин Первый, праотец народа Длиннобородых, пробуждается под холодными сводами горы Гундабад и отправляется на юг вдоль восточных склонов Мглистых гор. Достигнув живописной долины Азанулбизар, путник склоняется над тёмными водами озера Кхелед-зарам и видит поразительную картину: над его отражением сияет корона из семи ярких звёзд. Такое мистическое знамение игнорировать нельзя. Гном принимает решение
Оглавление

Величайшая твердыня народа гномов столетиями внушала трепет своим размахом, но в итоге превратилась в братскую могилу. Кхазад-дум задумывался как вечный памятник инженерному гению, однако сегодня весь мир знает его под другим именем - Мория, Чёрная Бездна.

Как неприступная подземная империя, пережившая крушение целых континентов, пала жертвой собственной жадности?

💚🌿Ваша поддержка очень важна для канала! Подписывайтесь и включайте уведомления о новых записях - так вы никогда не пропустите ничего интересного!

Основание Кхазад-дума и корона из звёзд

История легендарного государства начинается задолго до создания Колец Власти. Дурин Первый, праотец народа Длиннобородых, пробуждается под холодными сводами горы Гундабад и отправляется на юг вдоль восточных склонов Мглистых гор.

Достигнув живописной долины Азанулбизар, путник склоняется над тёмными водами озера Кхелед-зарам и видит поразительную картину: над его отражением сияет корона из семи ярких звёзд. Такое мистическое знамение игнорировать нельзя. Гном принимает решение заложить в толще скал новый город, который получит величественное имя Кхазад-дум. Буквальный перевод с кхуздула гласит "Чертоги гномов", язык создателей предельно точен. Возле Зеркального озера мастера вскоре воздвигнут Каменный столп Дурина, чтобы навсегда запечатлеть момент истинного триумфа и начала великой эпохи.

Инженерный шедевр и первые уровни защиты

Строительство королевства с самого начала подчинялось строгой параноидальной логике. Архитекторы прорубили массивные Восточные Врата, ведущие в необъятный Первый Чертог, откуда широкие транзитные коридоры выводили прямиком к знаменитому Мосту Кхазад-дума. Конструкция моста представляла собой гениальную оборонительную ловушку. Узкая каменная дуга без малейших перил пересекала бездонную пропасть, вынуждая любую потенциальную армию вторжения идти строго гуськом.

-2

Защитники твердыни могли безнаказанно расстреливать врагов на пятидесятифутовом открытом отрезке, сводя на нет любое численное превосходство противника. Преодолев смертоносный рубеж, гости попадали во Второй Чертог и далее в бесконечные лабиринты города. Подгорная империя безостановочно росла тысячелетиями, насчитывая семь ярусов вверх от базового уровня Восточных Врат и семь колоссальных провалов вниз. Самой поразительной постройкой стала Бесконечная Лестница, пронзающая скалы от самых глубоких корней земли до вершины Келебдил, где одиноко возвышалась смотровая Башня Дурина.

Врата Дурина и золотой век дружбы

Разрушение Белерианда в конце Первой Эпохи парадоксальным образом пошло Кхазад-думу исключительно на пользу. Оставшиеся без крова искусные кузнецы и каменщики из уничтоженных эльфами городов Ногрод и Белегост массово мигрировали в Мглистые горы, принеся с собой уникальные профессиональные навыки. Империя достигла абсолютного технологического расцвета, пробив магистральные туннели сквозь всю горную цепь с востока на запад. На западной стороне великий гном Нарви и эльфийский владыка Эрегиона Келебримбор совместно создали Врата Дурина.

-3

В закрытом состоянии массивные каменные створки идеально сливались со скалой, а выкованные узоры из итильдина светились только в отражённом свете луны. Надпись на синдарине гласила: "Скажи 'друг' и войди", отражая эпоху абсолютно безоблачного доверия. Врата стояли распахнутыми настежь, обеспечивая бесперебойную торговлю между двумя великими расами, пока Саурон не вторгся в Эрегион ради захвата Колец Власти. Гномы смело ударили в тыл вражеской армии, спасая разбитые отряды Элронда, после чего навсегда захлопнули створки, отрезав себя от пылающего внешнего мира.

Жадность, мифрил и Проклятие Дурина

Тотальная изоляция уберегла город от внешних угроз, но главная опасность терпеливо таилась глубоко под ногами беспечных жителей. Безудержная экономическая тяга к добыче драгоценного мифрила гнала шахтёров всё ниже в первобытную тьму. В 1980 году Третьей Эпохи непрерывный стук гномьих кирок нарушил покой древнего хтонического ужаса.

-4

Шахтёры случайно разбудили балрога Моргота, который беспробудно спал в недрах земли со времён катастрофической Войны Гнева. Демон первозданного огня и тени мгновенно устроил грандиозную кровавую резню, играючи лишив жизни короля Дурина VI и на следующий год уничтожив его отважного сына Наина I. Выжившие в абсолютной панике бросили свои родовые дома, оставив величайшее из подземных государств пустым и разграбленным. Владыки эльфов соседнего Лориэна с содроганием смотрели на опустевшие мёртвые чертоги, дав им новое, мрачное прозвище - Мория, Чёрная Бездна.

Почти пять столетий балрог безраздельно властвовал в кромешной темноте, пока пустые пыльные залы не начали робко заполнять плодящиеся полчища орков, обустраивая там смердящие логова.

Кровавая месть и битва при Азанулбизаре

Гордые изгнанники не могли вечно и безропотно сносить осквернение главной национальной святыни. Катализатором жестокого конфликта послужила чудовищная показательная казнь деда Торина Дубощита, старого короля Трора, который в одиночку и без оружия пришёл к Восточным Вратам.

Орочий вожак Азог хладнокровно отрубил старцу голову, раскалённым железом выжег на лбу своё имя и презрительно швырнул на парадные ступени. Кровавое оскорбление мгновенно спровоцировало тотальную войну на уничтожение. Армии объединённых Длиннобородых методично и безжалостно вычищали каждое подземное укрытие врага на всём пространстве от Гундабада до Ирисной реки. Решающее лобовое столкновение произошло зимой 2799 года прямо перед закрытыми Вратами Кхазад-дума.

-5

В жесточайшей мясорубке при Азанулбизаре молодой Даин Железностоп снёс Азогу голову своим тяжёлым красным топором. Долгожданная победа досталась огромной кровью, однако Траин требовал немедленного триумфального возвращения в Морию. Даин категорически отказался вести туда поредевшие войска: заглянув за створки, юноша физически почувствовал удушающее присутствие Проклятия Дурина.

Отвоёвывать руины у бессмертного демона означало неминуемую гибель всего рода, поэтому измученные победители мрачно разошлись по своим новым убежищам, оставив Чёрную Бездну во власти первобытной тени.

Экспедиция Балина и последний бой в чертоге Мазарбул

Следующая смелая попытка вернуть утраченное величие обернулась абсолютно глухой трагедией. В 2989 году, воодушевлённый недавним грандиозным успехом Битвы Пяти Воинств, седой Балин собирает внушительную вооружённую экспедицию и упрямо отправляется в Мглистые горы. Поначалу отчаянный отряд ждал колоссальный тактический успех: бойцы стремительно выбили орков из восточных залов, чудом нашли легендарный Топор Дурина и торжественно провозгласили Балина новым Лордом Мории.

-6

Целых пять лет изолированная колония успешно процветала, пока хмурой осенью 2994 года правитель неосторожно не спустился к Зеркальному озеру. Единственная меткая стрела невидимого орочьего снайпера оборвала жизнь лорда, став сигналом к массированному скоординированному штурму. Легионы омерзительных тварей хлынули вверх по течению Серебрянки, надёжно отрезая пути к организованному отступлению.

Часть гномов попыталась с боем прорваться к спасительным западным створкам, но с ужасом обнаружила там неестественно поднявшуюся тёмную воду. Многорукий Глубинный Страж стремительно утащил Оина на илистое дно, захлопнув смертельную ловушку. Оставшиеся израненные бойцы, включая летописца Ори, приняли свой последний отчаянный бой в чертоге Мазарбул, наглухо забаррикадировав каменные двери и сделав прощальную кровавую запись в книге памяти.

Финал Чёрной Бездны и возрождение надежды

Могильная тишина скрывала печальную участь отряда Балина вплоть до промозглого января 3019 года, когда через опасные подземелья вынужденно пробиралось Братство Кольца.

Неосторожно брошенный хоббитом Пиппином в бездонный колодец камень разбудил не только спавших на нижних ярусах вооружённых орков, но и самого дремлющего хозяина горы. Эпическое столкновение мага Гэндальфа и разъярённого балрога на узком Мосту Кхазад-дума предсказуемо завершилось сокрушительным падением обоих в пропасть, после чего выживший волшебник безжалостно гнал демона по Бесконечной Лестнице до самой ледяной вершины Келебдила.

-7

Там древнее изначальное зло наконец встретило свою окончательную смерть, разнеся в предсмертной агонии саму Башню Дурина. Уничтожение могущественного балрога и последующее глобальное падение Саурона навсегда очистили континент Средиземья от первородного мрака. Древняя легенда гласит, что уже в благодатную Четвёртую Эпоху повзрослевший Дурин VII, считающийся шестым духовным воплощением праотца гномов, собрал свой разбросанный народ и с триумфом вернулся в Кхазад-дум.

Тяжёлые удары кузнечных молотов вновь мерно зазвучали под гранитными сводами Мглистых гор, навсегда стирая проклятое имя Мории из памяти грядущих поколений.

На этом у меня сегодня все! Спасибо за просмотр!

Если вам понравилась эта статья - поддержать блог можно донатом по кнопке ниже!