Прежде всего мне не хочется разделять оригинальную игру и её ремейк в виду того, что самое главное в ней сохранено, а именно сюжет и символизм. Раньше я не очень ценил Silent Hill 2 среди всей линейки, скорее относился к ней равнодушно. Теперь же отношение моё сильно поменялось. В первую очередь хочу высказать уважение всей команде оригинальной игры, в частности Такаёси Сато, сформировавший общую идею, главу проекта Масаси Цубояма, сценариста Хироюки Оваку, арт-дизайнера Масахиро Ито, композитора Акира Ямаока и всех тех, чьи имена не так известны. Несмотря на то, что общий леймотив истории в общем то не уникален и вдохновлён множеством произведений, среди которых "Преступление и наказание" Достоевского, фильмы Дэвида Линча и тд, главное то, как это подано. Если в 1998 году первая игра только ввела такое понятие как психологический хоррор, то вторая часть раскрутила его на полную. Игра не говорит с игроком прямым языком, а использует метафору и символические образы для того, чтобы ра