Найти в Дзене
Геройский Мир

Рейнджеры "Героев 5"! Чем славны! Чем полезны?

Сегодня поговорим о рейнджерах 5-ой части "Героев", каждый из которых имеет в целом своё применение, пусть и разной степени специфичности. Вы узнаете, кто из них силён, а кто, увы, очень и очень слаб и нуждается в переработке… И хотя у лесных эльфов только 1 герой кампании и 1 герой, который есть только в сюжетном сценарии, у последнего одна из специализаций совпадает с таковой у общего пула, о чём скажу. Знаете же да, про понятие "кликбейт"? Это заголовок, который делается лишь для привлечения внимания. Содержание значения не имеет. И кто только этим не увлекается!… Хорошо, что разного рода площадки стараются это резать! Однако за нашей героиней следят как-то не очень… Итак, знакомьтесь: Дираэль! Она — специалист по заклинанию "Призыв осиного роя", чья сила растёт уровень за уровнем, причём растут как урон (возможно, даже будет вашим самым сильным ударным заклинанием!), так и теряемая жертвой накопленная инициатива. У неё есть сразу школа Призыва, где находится заклинание, вместе с "П
Оглавление

Сегодня поговорим о рейнджерах 5-ой части "Героев", каждый из которых имеет в целом своё применение, пусть и разной степени специфичности. Вы узнаете, кто из них силён, а кто, увы, очень и очень слаб и нуждается в переработке… И хотя у лесных эльфов только 1 герой кампании и 1 герой, который есть только в сюжетном сценарии, у последнего одна из специализаций совпадает с таковой у общего пула, о чём скажу.

Самая кликбейтная!

Специализация Дираэли — по "Призыву осиного роя", и вы на ВСЕХ видео, где она есть, будете видеть её обыгрыш, даже если "Осиный рой" не кидали! Скриншот из игры.
Специализация Дираэли — по "Призыву осиного роя", и вы на ВСЕХ видео, где она есть, будете видеть её обыгрыш, даже если "Осиный рой" не кидали! Скриншот из игры.

Знаете же да, про понятие "кликбейт"? Это заголовок, который делается лишь для привлечения внимания. Содержание значения не имеет. И кто только этим не увлекается!… Хорошо, что разного рода площадки стараются это резать! Однако за нашей героиней следят как-то не очень…

Итак, знакомьтесь: Дираэль! Она — специалист по заклинанию "Призыв осиного роя", чья сила растёт уровень за уровнем, причём растут как урон (возможно, даже будет вашим самым сильным ударным заклинанием!), так и теряемая жертвой накопленная инициатива. У неё есть сразу школа Призыва, где находится заклинание, вместе с "Повелителем чар", так что такой фокус у неё "врождённый", и наверняка она будет развита до конца, а ведь это редкая база для рейнджера (шанс 2% на её выпадение остальным). Можно давать и ливни с "Призывом осиного роя" — им, если что, стрелу можно зачаровать, как и "Волшебным кулаком". И, разумеется, в отличие от своих тёмных сородичей, нежить, элементалей и механизмы она осами не пробивает.

Поэтому чуть менее чем во всех видео, где сражается Дираэль, отражается её специализация. На всех постерах будут пчёлы и осы, так или иначе будут обыгрывать её ключевое заклинание. Проблема в том, что не всегда Дираэль на этих видео будет давать "Осиный рой" в принципе, она может давать и классические ливни из Хаоса, и кулаки. Это и есть кликбейт, притом в чистом виде. Так что уж от честности летсплейщика зависит, будет ли он, повесив специализацию Дирэали на постер, при этом ей пользоваться!…

Забавный факт: у Дираэли есть сразу заклятый враг — это бесы. Не из-за того ли, что ману на ос крадут?…

Самый "сломанный"!

Посмотрите на ситуацию на шкале инициативы на старте боя: первыми сходят существа Тиеру (есть мод, который даёт его в дуэльный пул), а уж потом хайдут супостаты! И это та самая специализация, что дублируется из общего пула: вообще это специализация Вингаэля. Скриншот из игры.
Посмотрите на ситуацию на шкале инициативы на старте боя: первыми сходят существа Тиеру (есть мод, который даёт его в дуэльный пул), а уж потом хайдут супостаты! И это та самая специализация, что дублируется из общего пула: вообще это специализация Вингаэля. Скриншот из игры.

Однозначно всеми самым "сломанным" признаётся Вингаэль, и специализация, что есть именно у него, повторяется в сюжетных сценариях — она есть у Тиеру, которым мы командуем в сценарии "Дни пламени". Хотя специализация заточена на самом деле под то, чтобы как можно быстрее разобраться с врагом, затянули — и у вас могут быть проблемы.

Итак, специализация Вингаэля даёт его подопечным +1% к их стартовой накопленной инициативе за уровень героя. При перекачанном герое ваши войска потенциально могут разрубить супостата, и он начнёт бой довольно ослабленным. Да, этот дополнительный процент плюсуется к диапазону (0; 0,25) — это базовое стартовое положение любых войск по умолчанию. До поры до времени его можно попробовать крыть "Острым умом" и дать с него "Подчинение" или "Берсерка", чтобы одного из воинов супостата повернуть против него самого. А затем уже не поможет и это, как максимум кентаврами столь же перекачанной Хаггеш — они у неё тоже получают бонус к стартовой инициативе. В связи с этим Вингаэль повсеместно ослабляется ровно вдвое — до 0,5% за уровень, чтобы так быстро не рубил.

И добавка для "рашей": у Вингаэля со старта есть "Нападение" и "Тактика" — как раз для того, чтобы расставиться поближе к гуще и разрубить всех и вся…

Самый слабый!

Таланар, сидящий в городе, — обычное дело, ведь сама его специализация очень слабая и, по некоторым сведениям, не работает на альтернативные улучшения. А так хоть "Сбором войск" подсобит, приросты нам даст — они у лесных эльфов неважные. Скриншот из игры.
Таланар, сидящий в городе, — обычное дело, ведь сама его специализация очень слабая и, по некоторым сведениям, не работает на альтернативные улучшения. А так хоть "Сбором войск" подсобит, приросты нам даст — они у лесных эльфов неважные. Скриншот из игры.

Это, очевидно, Таланар. Специализация у него по правде такая себе: танцующие с клинками, эльфийские лучники и друиды, а также их улучшения получают способность "Ярость". Суть её в том, что ваша атака растёт, когда гибнет ваш соратник при условии, что он не был воскрешён или призван. И это при том, что вообще-то потери не все любят, особенно на пробивках. Но это ещё не всё: есть информация, что на альтернативные улучшения (танцующие с ветром, лесные стрелки, старшие друиды) эта специализация не работает!… И ведь гораздо чаще берутся именно эти улучшения, а не 1-ые, и на то есть причины, о которых я уже рассказывал.

Поэтому Таланар везде перерабатывается. В моде Universe его обучили призыву астрального волка, чем-то схожего с аватарой смерти Арантира. В RTA "Ярость" даётся всем и к тому же бонус с неё усилен. В HRTA всё тем же танцорам, эльфийским лучникам и друидам в обоих их инкарнациях даются также "Боевая ярость" воинов Арката (она даёт при ранении бонусные атаку и защиту на 2 хода) и "Лесная ярость", дающая дополнительно +1 к максимальному урону. В Ashan Arena — этот мод делают поляки — Таланар усиливает баллисту. Это только те правки, о которых я точно знаю…

А сейчас единственное, на что годится Таланар, — это держать нам приросты в городе, потому что он стартует с "Лидерством" и "Сбором войск", дающим нам очень ценные прибавки к армии, ведь приросты лесных эльфов вообще-то неважные, там ещё корона лидерства была бы не лишней! С его помощью и короной лидерства на нём полностью отстроенный город будет давать одних только фей 30 штук. Да и 16 лесных стрелков — тоже вещь! Это позволит нам жить в поздней игре хоть в каком-то виде… Не говоря уже о том, что можно наварить дополнительных танцующих с ветром через "Лесного лидера", которому нужен как раз ровно "Сбор войск". К нему, кстати, мы ещё вернёмся.

Самый перекачанный!

В комментариях к моим публикациям вы можете найти сведения о том, как Винраэля удавалось раскачивать до 37-го уровня (максимальный — 40). Как это получается, спросите вы, ведь в обычных условиях этого не так-то просто добиться?… А ответ заключается в его специализации: опыт с каждого боя растёт на 2% за уровень героя. Это складывается со всеми остальными модификаторами, будь то "Образование" и, если есть, предметы из набора "Одеяние просвещения" или набор целиком, там всего-то 2 предмета. Может и неделя выпасть, где вам опыт в боях больше дают. Однако опыт со специализации Винраэля растёт только после боёв, с сундуков и дольменов бонус идёт только с "Образования" и предметов, составляющих "Одеяние просвещения", включая бонус с полностью собранного набора. Верно и для эффектов игровых недель, кстати, они тоже влияют только на опыт с боёв и не с сундуков или дольменов.

"Образование", кстати, у него ещё и стартовое, всегда есть. Из умений у него есть со старта "Притяжение магии", можно найти "Магическую стрелу" и усилить ей свои стрелы в стартовых боях. Однако этот момент чаще перерабатывают и нередко вы будете видеть Винраэля без стартовых умений, но с более высокими уровнями "Образования" со старта, и это тоже не вызывает вопросов — это сразу усиливает его развитие на месте.

Заточена под решающие бои!

А это у нас Анвэн, кстати, двоюродная сестра главного героя кампании Лесного Союза Файдаэна. Её специализация звучит так: урон, наносимый заклятым врагам, растёт на 2% за уровень героини. Она в числе тех, кому нужен кулон Мастерства, чтобы пометить 4-х заклятых врагов — так она сможет показывать себя значительно лучше. Но помните: редко когда вы будете видеть заклятых врагов среди нейтралов! Их обычно вы выставляете перед решающими боями. И то сначала заклятых надо выставить, а для этого надо… пробивать конкретных нейтралов! Но если справились, то урон будет расти даже в том случае, если двойной урон по заклятому врагу не прошёл, то есть любой урон. Это в решающем бою становится совсем зловещим…

Стартовые базы у неё, однако, несколько неоднозначные. "Защита" и "Отражение". На герое, заточенном под мощный урон… Если бы у неё были продвинутая расовая база со "Смертельным выстрелом" или голая экспертная расовая база, а то и вовсе "Безжалостный мститель" даже без кулона Мастерства, мы это приняли — на ней это всё в тему.

Специалисты по существам

Осталось всего 3 героя в общем пуле, и их специализация абсолютно типовая: +1 к атаке и защите за каждые 2 уровня, начиная с 1-го. Кроме того, в армии мы непременно увидим существ, усиливаемых этими героями.

Так, Гильраэн — специалист по танцорам. Соответственно, у него со старта 3 отряда танцоров. И вместо "Лидерства" и "Сбора войск" — "Лесной лидер" нужнее всего именно Гильраэну, он — специалист по танцующим, даваемым именно этим умением, — у него со старта "Защита" и "Отражение", как у Анвэн, да… Некоторое время назад у меня просили публикации о сборках, я думаю написать пару таких, но пока скажу, что "Отражение" есть смысл брать только против магов в Хаос, и то оно, если что, режется Лигой Теней, против неё я иду с "Истощением магии". Разве что против условного Назира или рунного жреца будет полезным.

Вот такие характеристики лесных стрелков вызывают уважение! Это из-за того, что они под началом Оссира, вот он им характеристики и даёт. Хотя здоровья у них всё равно мало. Скриншот из игры.
Вот такие характеристики лесных стрелков вызывают уважение! Это из-за того, что они под началом Оссира, вот он им характеристики и даёт. Хотя здоровья у них всё равно мало. Скриншот из игры.

Оссир — специалист по эльфийским лучникам. И со старта у него 3 отряда таковых — если его взяли вторым героем, можно их передать своему ключевому герою и сильно упростить ему жизнь. И он… в когорте тех, кто не может выйти в суперумение, хотя оно бы ему было очень кстати. Он стартует с "Удачей" и "Магическим сопротивлением", тогда как "Эльфийской удаче", ведущей в суперумение, нужны "Солдатская удача" и "Удача в пути". И не везде этот вопрос решают…

Ильфина — специалист по единорогам. В армии, стало быть, у неё есть 1 единорог. Стартует со школой Света и "Дарующим благословение". Синергия с этим в лице светлых единорогов появилась только в "Повелителях Орды", а до этого момента база просто висела в воздухе. Суперумение, правда, не светит — там нужны "Гнев праведный", "Штормовой ветер" и "Тайны Света", а также "Заколдованная стрела" в расовой ветке, — но это можно поправить модом на быстрый выход в центр, равно как и "Штормовой ветер" и "Тайны Света" у рейнджера имеет довольно узкую применяемость ("штормуха" — против летунов, в основном против нежити, и "Тайны Света" предполагают игру через дриад и верховных друидов, которая в поздней игре не имеет практического смысла). Я чаще беру как раз все массовые заклинания Света — остальное не имеет смысла во многих случаях.

Вот такие герои у Лесного Союза! Кого из них предпочитаете больше всех? Какая у вас их применяемость?

Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал! Возможно, смогу заинтересовать вас чем-нибудь ещё?

Так вышло, что верховные друиды — единственные, кто с улучшением уменьшают запас своего здоровья, а не увеличивают! Хотите узнать, что ещё весёлого можно найти в 5-ке?

У гномов и у лесных эльфов одинаковые родные школы магии — Свет и Хаос. И даже есть герои, синергирующие со Светом… а хотите узнать о гномах в целом?

И лесовики, и рыцари идут в суперумение через школу Света. Хотите узнать о рыцарях в целом, тем более, что рейнджер может в теории крыть все сильные стороны рыцаря?

Рейнджер не является воинским классом в полной мере: у него "Заколдованная стрела" заточена под магию. Но у воинских классов есть и свои общие черты. Хотите узнать, какие именно?