Найти в Дзене
DigiNews

ICARUS: Console Edition перенесена на следующий месяц — разработчики выбрали полировку вместо релиза с багами

ICARUS: Console Edition для PS5 и Xbox Series X/S перенесена на 26 марта 2026 года. Разработчики RocketWerkz объясняют задержку необходимостью доработки игры. В феврале пройдет AMA-сессия с разработчиками. — wccftech.com В прошлом месяце разработчики RocketWerkz и GRIP Studios объявили, что популярная игра на выживание ICARUS совершит свой дебют на консолях 26 февраля 2026 года. Теперь, менее чем через три недели после этого анонса, студия подтвердила, что выход ICARUS: Console Edition задерживается на один месяц и состоится на консолях PS5 и Xbox Series X/S 26 марта 2026 года. В заявлении, отправленном Wccftech, студия сообщает, что, хотя игра находится «в сильном и стабильном состоянии», задержка даст команде достаточно времени для дополнительной доработки, «вместо того чтобы выпускать ее с известными проблемами». «После тщательного рассмотрения мы решили перенести дату выпуска на четверг, 26 марта», — начинает студия свое заявление. «Этот дополнительный месяц позволит нам доработать

ICARUS: Console Edition для PS5 и Xbox Series X/S перенесена на 26 марта 2026 года. Разработчики RocketWerkz объясняют задержку необходимостью доработки игры. В феврале пройдет AMA-сессия с разработчиками. — wccftech.com

В прошлом месяце разработчики RocketWerkz и GRIP Studios объявили, что популярная игра на выживание ICARUS совершит свой дебют на консолях 26 февраля 2026 года. Теперь, менее чем через три недели после этого анонса, студия подтвердила, что выход ICARUS: Console Edition задерживается на один месяц и состоится на консолях PS5 и Xbox Series X/S 26 марта 2026 года.

В заявлении, отправленном Wccftech, студия сообщает, что, хотя игра находится «в сильном и стабильном состоянии», задержка даст команде достаточно времени для дополнительной доработки, «вместо того чтобы выпускать ее с известными проблемами».

«После тщательного рассмотрения мы решили перенести дату выпуска на четверг, 26 марта», — начинает студия свое заявление. «Этот дополнительный месяц позволит нам доработать игровой процесс и обеспечить наилучший возможный запуск».

«Хотя игра находится в сильном и стабильном состоянии, мы определили несколько областей, требующих дальнейшей доработки. Вместо того чтобы выпускать ее с известными проблемами, мы считаем, что эти дополнительные недели — правильное решение для игры и игроков. Наша команда полностью сосредоточена на улучшении игрового процесса и контента, чтобы он работал так, как задумано, на Xbox Series X/S и PlayStation 5. Спасибо, что остаетесь с нами, мы с нетерпением ждем возможности вскоре приветствовать вас в Icarus».

Вместе с объявлением о задержке RocketWerkz также сообщила, что завтра, во вторник, 17 февраля, в 2 часа дня по тихоокеанскому времени / 5 вечера по восточному времени / 10 вечера по британскому времени проведет сессию AMA (Ask Me Anything) на Reddit в сабреддите r/SurvivalGaming, чтобы дать игрокам возможность задать любые вопросы о консольной версии, задержке и обо всем, что связано с ICARUS.

Предстоящее консольное издание будет включать дополнение New Frontiers и набор Pet Companion Pack в дополнение к базовой игре, что даст новым игрокам в ICARUS много контента для изучения, когда игра выйдет на консолях в следующем месяце. Чтобы узнать больше об ICARUS, ознакомьтесь с нашим интервью с Дином Холлом, создателем DayZ и одним из руководителей разработки ICARUS, посвященным жанру выживания и его эволюции в последние годы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи

Icarus
966 интересуются