Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Ушел из жизни «отец консолей Sega» — легендарный Хидэки Сато

Хидэки Сато, «Отец аппаратного обеспечения Sega», скончался незадолго до выходных. Он сыграл ключевую роль в создании культовых консолей Sega, включая Genesis, Saturn и Dreamcast. — tomshardware.com Движущая сила культового консольного оборудования Sega скончалась незадолго до выходных. Хидэки Сато, широко известный как «Отец аппаратного обеспечения Sega» по данным японского игрового журнала Beep21, который первым сообщил эту печальную новость, был ключевой фигурой в создании всего спектра классических консолей Sega. От SG-1000 до Genesis, Saturn и Dreamcast — Сато и его команда R&D разработали и помогли определить несколько поколений домашних консолей. Сато начал свою карьеру в Sega в 1971 году. Это было всего за пару лет до первого электронного аркадного автомата культовой игровой фирмы, Pong-Tron, построенного на дискретной логике (1973). Долгожитель Sega и его команда R&D впоследствии отвечали за разработку первой домашней консоли фирмы, SG-1000. Эта менее известная (на Западе) кон

Хидэки Сато, «Отец аппаратного обеспечения Sega», скончался незадолго до выходных. Он сыграл ключевую роль в создании культовых консолей Sega, включая Genesis, Saturn и Dreamcast. — tomshardware.com

Движущая сила культового консольного оборудования Sega скончалась незадолго до выходных. Хидэки Сато, широко известный как «Отец аппаратного обеспечения Sega» по данным японского игрового журнала Beep21, который первым сообщил эту печальную новость, был ключевой фигурой в создании всего спектра классических консолей Sega. От SG-1000 до Genesis, Saturn и Dreamcast — Сато и его команда R&D разработали и помогли определить несколько поколений домашних консолей. Сато начал свою карьеру в Sega в 1971 году. Это было всего за пару лет до первого электронного аркадного автомата культовой игровой фирмы, Pong-Tron, построенного на дискретной логике (1973). Долгожитель Sega и его команда R&D впоследствии отвечали за разработку первой домашней консоли фирмы, SG-1000. Эта менее известная (на Западе) консоль стала первой публичной демонстрацией (печально известного) соперничества Sega и Nintendo, выпущенной в один день в 1983 году с Nintendo Famicom (NES на Западе). Команда Сато выпустила пару ревизий SG-1000 до появления популярной Sega Master System в 1986 году. Однако самая известная консоль Sega — Genesis (также известная как Mega Drive), работающая на MC68000, — была выпущена в 1988/89 году, чтобы начать 16-битную войну, за некоторое время до того, как Nintendo смогла подготовить свою SNES (1990/91). Sega, с умелой помощью Сато и команды, выпустила свою первую портативную консоль Game Gear в 1990 году, и для кассовой машины Genesis было выпущено несколько дополнений, чтобы продлить ее жизнь до того, как эра 32-битных консолей была определена такими машинами, как Sega Saturn и современная Sony PlayStation. Следующим стало замечательное прощание Sega — Dreamcast. Но к этому времени роль Сато заключалась скорее в исполнительном надзоре, а не в тех позициях дизайнера, архитектора и руководителя аппаратного обеспечения, которые он занимал в предыдущих поколениях. Сато продолжал подниматься по корпоративной лестнице Sega, даже когда компания находила себя в первые годы после ухода с рынка аппаратного обеспечения. Недавно ушедший титан игровой индустрии занял пост исполняющего обязанности президента Sega с 2002 по 2003 год. В конечном итоге он покинул Sega в 2008 году, занимая должности председателя и аналогичные высокопоставленные консультативные роли в игровой компании. Его карьера после Sega в основном проходила в качестве профессора в Токийском университете науки, где он читал лекции по истории инженерии и игрового оборудования. Хидэки Сато скончался в пятницу, 13 февраля. Ему было 75 лет. Смерть соучредителя Sega Дэвида Розена была сообщена всего за несколько недель до этого.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Mark Tyson

Оригинал статьи