Найти в Дзене

«Бензопилой по живому»: Как Wargaming и Lesta делили танки и игроков в 2022 году

24 февраля 2022 года разделило историю не только стран, но и компаний. Для Wargaming — создателя World of Tanks, одной из самых успешных игр постсоветского пространства — этот день стал началом сложнейшей трансформации. То, что случилось дальше, владелец «Леста Игр» Малик Хатажаев спустя три года назовет одной фразой: «Это было время горения в аду» . Как проходил раздел бизнеса, кому достались игроки и почему процесс растянулся на полтора года — в этом материале. 4 апреля 2022 года Wargaming официально объявил: компания уходит из России и Беларуси . В официальном заявлении подчеркивалось: «Компания решила, что не будет владеть бизнесом или осуществлять деятельность в России и Белоруссии». С 31 марта бизнес, связанный с онлайн-играми, передавался местному менеджменту компании Lesta Studio . Ключевая деталь: передача произошла на безвозмездной основе. В официальном заявлении Wargaming на своем сайте уточнял: «Компания не получит прибыли от этого процесса ни сегодня, ни в будущем. Наобор
Оглавление

24 февраля 2022 года разделило историю не только стран, но и компаний. Для Wargaming — создателя World of Tanks, одной из самых успешных игр постсоветского пространства — этот день стал началом сложнейшей трансформации.

То, что случилось дальше, владелец «Леста Игр» Малик Хатажаев спустя три года назовет одной фразой: «Это было время горения в аду» .

Как проходил раздел бизнеса, кому достались игроки и почему процесс растянулся на полтора года — в этом материале.

Поддержать канал - https://dzen.ru/johnywot?donate=true

Решение об уходе: нулевая стоимость и никакой прибыли

4 апреля 2022 года Wargaming официально объявил: компания уходит из России и Беларуси .

В официальном заявлении подчеркивалось: «Компания решила, что не будет владеть бизнесом или осуществлять деятельность в России и Белоруссии». С 31 марта бизнес, связанный с онлайн-играми, передавался местному менеджменту компании Lesta Studio .

Ключевая деталь: передача произошла на безвозмездной основе. В официальном заявлении Wargaming на своем сайте уточнял: «Компания не получит прибыли от этого процесса ни сегодня, ни в будущем. Наоборот, мы ожидаем значительных убытков в результате этого решения» .

Позже, в интервью 2025 года, в Wargaming подтвердили детали: бизнес в России и Беларуси был передан местному менеджменту по нулевой стоимости, без долгов и без возможности обратного выкупа .

«Бензопила по живому»: как это видели внутри

Для тех, кто оказался по другую сторону баррикад, процесс тоже не был простым.

Малик Хатажаев, владелец «Леста Игр», вспоминал: когда весной 2022-го Wargaming решила уйти, отдав весь региональный бизнес «Лесте», у него возникло немало опасений насчет будущего компании. Он не знал, что теперь ждет его бизнес, но старался скрывать сомнения — понимал, что на него смотрят сотрудники .

Его метафора стала крылатой:

«Любая компания — это живой организм со своими внутренними органами, которые отвечают за узкие специальности. Когда всё бензопилой разрезается по живому, радости это никому не доставляет. Боль большая. Мало того, часть функционала оказывается где-то там, в других отрезанных частях, и это очень сложно и очень больно» .

Особенность разделения была в том, что компетенции распределились неравномерно. После раздела в штате «Лесты» осталась основная команда World of Warships, а в штате Wargaming — основная команда World of Tanks .

Раздел аудитории: почти 100% выбрали «Лесту»

Самый болезненный вопрос — кто получил игроков.

Пользователям в России и Беларуси предложили выбрать: остаться на международных серверах World of Tanks (Wargaming) или перейти на новый продукт — «Мир танков» (Lesta Games) .

В октябре 2022 года директор по продуктам «Лесты» Павел Степанов утверждал: «Ежедневная аудитория „Мира танков“, „Мира кораблей“ и Tanks Blitz сейчас 1,5 млн. Это почти 100% от базового показателя до переименования» .

По данным самого Хатажаева на 2025 год, активная аудитория игр компании сейчас в среднем составляет 6,5 млн человек, из которых 600 тысяч — жители Беларуси .

Почему выбор пал на локальную версию? Ответ прост: пинг на местных серверах ниже, платежи проще, привычный аккаунт никуда не делся. Вряд ли у Wargaming получилось удержать значительную часть этой аудитории — комфортно играть в онлайн-игры из Беларуси или России на заграничных серверах мешает увеличившийся пинг .

Сам Wargaming не раскрывает, сколько русскоязычных игроков осталось на их серверах. Но косвенно о сохранении какой-то части аудитории говорит тот факт, что к сентябрю 2022 года русскоязычных игроков на европейских серверах World of Tanks стало настолько много, что разработчики добавили для них поддержку русского языка (одновременно с украинским) .

Оценка потерь: треть бизнеса

Масштаб потерь для Wargaming озвучил генеральный директор компании Виктор Кислый. По его оценке, в Беларуси и России в 2022 году находилась почти треть всей игровой аудитории компании .

Это миллионы игроков и миллионы долларов донатов, которые перестали приносить доход кипрскому офису.

Впрочем, Wargaming как закрытое акционерное общество имеет право не раскрывать финансовую информацию публично. Компания пользуется этой возможностью еще с конца 2013 года . Поэтому точные цифры потерь остаются за кадром.

Переходный период: год совместных усилий

Разделение не было мгновенным.

По словам Хатажаева, в течение переходного периода обе компании делились друг с другом игровыми разработками и старались наращивать свои компетенции .

Это была вынужденная мера: у «Лесты» осталась основная команда World of Warships, но не было полной экспертизы по World of Tanks. У Wargaming — наоборот. Чтобы игроки по обе стороны не остались без обновлений, компании какое-то время продолжали сотрудничать.

Полный раздел бизнеса продлился чуть больше года и завершился в августе 2023-го . С того момента «Леста Игры» и Wargaming никак не связаны юридически. Сотрудничество было запрещено окончательно.

-2

Что получила «Леста»: активы и обязательства

Важный финансовый аспект: «Леста» не платит бывшей материнской компании никаких отчислений за игры «Мир Кораблей», «Мир Танков» и Tanks Blitz. Под этими названиями World of Warships, World of Tanks и World of Tanks Blitz работают в России и Беларуси с осени 2022 года .

Зарабатываемые деньги «Леста» вкладывает в текущие и новые проекты, а также в технологии и инфраструктуру. Компания постепенно отказывается от аренды офисных помещений в сторону их покупки — по словам Хатажаева, это поможет ей «прирасти корнями» к локациям .

На данный момент у компании два ключевых офиса: в Минске и Санкт-Петербурге. В каждом из них порядка тысячи сотрудников, еще около 200 человек работают в Москве .

Новый виток: атака на активы в 2025 году

История получила неожиданное продолжение весной 2025 года.

В апреле 2025 года российские власти подали иск с требованием обратить в доход государства 100% долей компании «Леста Игры» . Причина — якобы связь с Wargaming, которая, по мнению Генпрокуратуры, продолжает вести «экстремистскую деятельность» .

В качестве доказательств приводились факты благотворительной помощи Wargaming Украине: в 2023 году компания запустила тематические наборы в шести играх, 100% выручки от которых направила на закупку специализированных машин скорой помощи, оснащенных дефибрилляторами и аппаратами ИВЛ .

Wargaming в ответ заявил: компания вышла из российского и белорусского рынков три года назад, передав бизнес местному менеджменту по нулевой стоимости, без долгов и без права обратного выкупа. «У Wargaming нет никаких активов или деловых интересов в России и Беларуси», — подчеркнули в компании .

Вместо эпилога

История разделения Wargaming и «Лесты» — возможно, самый драматичный корпоративный развод в истории постсоветского геймдева.

Полтора года «резания бензопилой по живому». Треть аудитории, ушедшая к новому владельцу. Миллиардные потери для одной стороны и рекордная прибыль для другой. И новый виток — уже с участием государства, решившего, что бизнес должен принадлежать ему.

Для игроков всё это обернулось простым выбором: играть там, где меньше пинг и привычные способы оплаты. Большинство выбрало «Мир танков». И вряд ли кто-то из них задумывается, какая именно компания получает их донаты, когда они покупают очередной премиум-танк.

Бизнес есть бизнес. Даже если он называется «война».