Найти в Дзене
DigiNews

Layers of Fear 3 анонсирована в ходе прямой трансляции к 10-летию франшизы

Bloober Team анонсировала Layers of Fear 3 на мероприятии в честь 10-летия франшизы. Основатель студии Петр Бабьено подчеркнул важность игры для развития компании. Креативный директор Матеуш Ленарт рассказал о философии хоррора, вдохновленного искусством. Анонсированы саундтрек на CD/винил и романы по вселенной. — wccftech.com На этих выходных польская студия Bloober Team представила Layers of Fear 3 на специальном мероприятии, посвященном 10-летию хоррор-франшизы. Основатель и генеральный директор Bloober Team Петр Бабьено рассказал о большом значении Layers of Fear для студии: Для Bloober Team Layers of Fear — это не просто игра из нашего прошлого. Она ознаменовала момент, когда мы поняли, какой студией хотим быть, какие игры хотим создавать. Сегодня мы хотим почтить это наследие и показать вам, что Layers of Fear жива, развивается и продолжает находить новые способы пугать. Затем креативный директор и ведущий дизайнер Матеуш Ленарт рассказал о философии этих хоррор-игр: Layers of Fe

Bloober Team анонсировала Layers of Fear 3 на мероприятии в честь 10-летия франшизы. Основатель студии Петр Бабьено подчеркнул важность игры для развития компании. Креативный директор Матеуш Ленарт рассказал о философии хоррора, вдохновленного искусством. Анонсированы саундтрек на CD/винил и романы по вселенной. — wccftech.com

На этих выходных польская студия Bloober Team представила Layers of Fear 3 на специальном мероприятии, посвященном 10-летию хоррор-франшизы. Основатель и генеральный директор Bloober Team Петр Бабьено рассказал о большом значении Layers of Fear для студии:

Для Bloober Team Layers of Fear — это не просто игра из нашего прошлого. Она ознаменовала момент, когда мы поняли, какой студией хотим быть, какие игры хотим создавать. Сегодня мы хотим почтить это наследие и показать вам, что Layers of Fear жива, развивается и продолжает находить новые способы пугать.

Затем креативный директор и ведущий дизайнер Матеуш Ленарт рассказал о философии этих хоррор-игр:

Layers of Fear задумывалась как дань уважения художникам и тонкая грань между вдохновением и одержимостью. Творчество может быть как прекрасным, так и разрушительным, формируясь амбициями и страхом неудачи. Наша цель состояла в том, чтобы, помещая игрока в разум художника, который рушится, вызвать сочувствие, а не осуждение, превращая ужас в глубоко человеческий опыт.

Когда мы начали создавать игру в 2015 году, нас было около 20 человек. Это был очень личный проект для нас, и каждый вложил свои собственные вдохновения и опыт в художественный стиль и повествовательные темы игры. Мы безмерно благодарны, что игра нашла отклик у стольких людей на протяжении многих лет. Layers of Fear — это игра для художника внутри вас. И, как и в любом творческом путешествии, чем глубже вы погружаетесь, тем больше открываете о себе.

Затем Бабьено объявил, что оригинальный саундтрек будет доступен на CD и виниле. Кроме того, было объявлено о партнерстве с издательской группой Foksal для создания романов по франшизе Layers of Fear, начиная с одного, написанного Мартой Биян, выход которого запланирован на конец 2026 года.

Однако для геймеров самое интересное объявление прозвучало в самом конце стрима: тизер Layers of Fear 3.

Очевидно, что это пока ранние этапы. Недавно студия выпустила Cronos: New Dawn и занимается ремейком Silent Hill 1, после того как отлично поработала над Silent Hill 2.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи

Layers of Fear
1785 интересуются