Найти в Дзене

КАК СТУДИИ ПРИНИМАЮТ РЕШЕНИЕ О ЗАПУСКЕ АНИМАЦИОННЫХ ПРОЕКТОВ

Поделюсь немного кухней запуска анимационных проектов. Это не на примере какой-то отдельной студии, а в среднем ситуация в индустрии. Первое, что надо понять, почти ни у какой студии нет в кубышке миллиардов денег, из которых она бы полностью финансировала все производство. Выразимся языком математики. Есть допустим студия СТУДИЯ и у нее есть ОДНА ДЕНЕЖКА. Этой денежки хватает на запуск всего одного проекта – ОДИН ПРОЕКТ. Но если студия находит софинансирование или вовсе финансирование, то она на эту одну денежку + денежки соинвесторов сможет запустить уже несколько проектов, т.е. ОДНА ДЕНЕЖКА СТУДИИ + ДЕНЕЖКА СОИНВЕСТОРОВ = НЕСКОЛЬКО ПРОЕКТОВ. Это прояснили. Второе, анимационные проекты очень долго идут до стадии дохода. Например вы год разрабатываете сериал. Год создаете первый сезон. Год показываете его по телевизору (а чаще год пытаетесь попасть в телевизор и тогда еще потом + год показываете по телевизору). Попав на телек, повыше у вас шансы по лицензионной продукции. Еще год наб

Поделюсь немного кухней запуска анимационных проектов. Это не на примере какой-то отдельной студии, а в среднем ситуация в индустрии.

Первое, что надо понять, почти ни у какой студии нет в кубышке миллиардов денег, из которых она бы полностью финансировала все производство.

Выразимся языком математики. Есть допустим студия СТУДИЯ и у нее есть ОДНА ДЕНЕЖКА. Этой денежки хватает на запуск всего одного проекта – ОДИН ПРОЕКТ. Но если студия находит софинансирование или вовсе финансирование, то она на эту одну денежку + денежки соинвесторов сможет запустить уже несколько проектов, т.е. ОДНА ДЕНЕЖКА СТУДИИ + ДЕНЕЖКА СОИНВЕСТОРОВ = НЕСКОЛЬКО ПРОЕКТОВ.

Это прояснили.

Второе, анимационные проекты очень долго идут до стадии дохода. Например вы год разрабатываете сериал. Год создаете первый сезон. Год показываете его по телевизору (а чаще год пытаетесь попасть в телевизор и тогда еще потом + год показываете по телевизору). Попав на телек, повыше у вас шансы по лицензионной продукции. Еще год набираете первый лицензионный портфель, делаете уже второй сезон. И вот только там через года четыре-пять начинают хоть какие-то денежки капать в доход.

У больших студий обычно есть какой-то бюджет на год на девелопмент или на запуск новых сериалов. Даже крупные студии не каждый год запускают по новому сериалу. Но допустим, что студия может позволить себе запустить один-два сериала. Чтобы запустить больше сериалов – ей нужно искать соинвестора, партнера.

Итак, переходим к модели запуска вашего сериала. Вы приносите идею, студии она нравится. Студия может доработать ваш проект, провести небольшой девелопмент. Если повезет, то снять пилотную серию. Затем студия будет какое-то время искать соинвестора, подавать сериал на питчинги, в фонды государственные на поддержку. Если софинансирование найти удается – проект запускается.

Причем обратите внимание, на запуск вашего проекта очень сильно влияет доходность для студии остальных ее проектов, а также способность студии находить софинансирование, а также общая ситуация на рынке, т.к. соинвесторов легче находить на растущем и богатом рынке, вкладывающем в анимацию. И сложнее, если крупные компании сокращают бюджеты.

Добавим сюда короткометражную анимацию, которая по умолчанию не является коммерческой. Но которую студии стараются делать.

С полнометражным кино ситуация как ни странно чуть проще, хотя и колебания доходов от проката намного выше в этом формате. Многие студии разорялись именно на полных метрах.

Такая картина судьбы запуска проектов. По времени запуск может случиться и за год, а бывает что и несколько лет проект ищет финансы. И не всегда находит.