Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять идей для вашего следующего плута

Плуты составляют четвертую основную часть классической группы в D&D, но существует миллион разных способов играть за одного из них. Плуты - один из ключевых элементов классической партии D&D. Они были последними из четырёх «оригинальных классов», появившихся в игре, лишь в дополнении Greyhawk. Но их непреходящее наследие с тех пор показывает, что вам просто необходим какой-нибудь чудак, умеющий взламывать замки и воровать. Однако за прошедшие годы разбойники заняли множество ниш, шаг за шагом, с помощью кинжалов и плащей. Сейчас существует миллион разных способов играть за разбойника. Вы можете выбрать концепцию или стиль игры и следовать им - и вот несколько идей для вашего следующего разбойника. Одна из особенностей разбойников - их мастерство скрытности. Даже не прилагая никаких усилий, кроме достижения 2-го уровня, разбойник может спрятаться в качестве бонусного действия. Это означает, что разбойники могут атаковать, оставаясь незамеченными. Они также очень хороши в дальнем бою бла
Оглавление

Плуты составляют четвертую основную часть классической группы в D&D, но существует миллион разных способов играть за одного из них.

Плуты - один из ключевых элементов классической партии D&D. Они были последними из четырёх «оригинальных классов», появившихся в игре, лишь в дополнении Greyhawk. Но их непреходящее наследие с тех пор показывает, что вам просто необходим какой-нибудь чудак, умеющий взламывать замки и воровать.

Однако за прошедшие годы разбойники заняли множество ниш, шаг за шагом, с помощью кинжалов и плащей. Сейчас существует миллион разных способов играть за разбойника. Вы можете выбрать концепцию или стиль игры и следовать им - и вот несколько идей для вашего следующего разбойника.

Скрытый снайпер

-2

Одна из особенностей разбойников - их мастерство скрытности. Даже не прилагая никаких усилий, кроме достижения 2-го уровня, разбойник может спрятаться в качестве бонусного действия. Это означает, что разбойники могут атаковать, оставаясь незамеченными. Они также очень хороши в дальнем бою благодаря умению «Точная стрельба» (и возможности наносить урон скрытой атакой, используя лишь преимущество). Это означает, что классический лучник-скрытник - очень жизнеспособный вариант развития персонажа для разбойников.

А скрытная стрельба из лука - отличное дополнение к арсеналу персонажа-разведчика. С несколькими умениями, такими как «Меткий стрелок» или «Скрытность», вы можете стать фэнтезийным Сэмом Фишером.

Умелый во всем

-3

Если и есть класс персонажей, сильный вне боя, то это Волшебник. Если нужно два, то это Волшебник и Плут. Плут невероятно универсален, обладая компетенциями в самых разных областях - отчасти потому, что у него изначально достаточно навыков, а отчасти потому, что он приобретает экспертные знания. Но можно пойти ещё дальше, используя такие умения, как «Опытный», различные предыстории и разбойник вполне может овладеть достаточным количеством навыков, чтобы справиться с любой ситуацией. Он - лицо группы (возможно скрытое капюшоном), решатель проблем в группе, знаток вещей. Это здорово.

Больше оружия, больше опасности

-4

Если вы когда-либо играли за разбойника, вы знаете, как это может обескуражить, когда ваша единственная атака оказывается неудачной. Удвойте свои шансы на скрытую атаку (и нанесение урона), взяв оружие в другую руку и затем тыкая им противников.

Новые правила владения двумя оружиями позволяют совершать дополнительные атаки, потенциально даже третью, если вы выберете подходящие умения. Если вы хотите увидеть, насколько это может быть эффективно для разбойника, - ознакомьтесь с нашим Фандалином (да там убийца, но вы это...гляньте) и посмотрите, насколько эффективен такой персонаж даже на 3-м уровне.

Бонусное веселье за Бонусное действие

-5

Раз уж зашла речь о бонусных действиях. У разбойников много преимуществ в плане бонусных действий. Они могут отступать, совершать рывки и прятаться, не прилагая дополнительных усилий. Есть также возможность использовать два оружия одновременно. А некоторые подклассы, такие как Вор, делают вас еще лучше - даже позволяя использовать магические предметы в качестве бонусного действия. Добавьте к этому умения, которые позволяют использовать заклинания в качестве бонусного действия, и вы сможете сделать так, чтобы ваш персонаж строился на использовании бонусного действия в любой ситуации.

Бей - Беги!

-6

Иногда фехтование относится к компетенции разбойника, учитывая его связь с рапирами и виртуозной работой ног. Разбойник может обладать невероятной мобильностью благодаря бонусному действию «отступление» - он может использовать свою превосходную мобильность (усиленную умениями, облегчающими перемещение), чтобы приблизиться, поразить цель и скрыться. Это очень удобно, когда у вас кубик d8 на хитпоинты.

Но все это будет только после того как вы кинете инициативу!