Найти в Дзене
saymoonwell

Dota 2: Безысходность

Дроу.
Тильт. Депрессия. Безысходность.
Ты никогда не поймаешь этих чувств вовремя, ибо они существуют для того, чтобы застать тебя врасплох. И это только в жизни.
В Доте 2 тильт - палач твоего рейтинга. Новичок ты или бывалый - есть фраза, которая должна звучать в твоей голове как мантра всегда (и в жизни, и в игре): "Сгорел значит проиграл!"
Я уже говорил тебе, что такое безумие, а?

Дроу.

Тильт. Депрессия. Безысходность.

Ты никогда не поймаешь этих чувств вовремя, ибо они существуют для того, чтобы застать тебя врасплох. И это только в жизни.

В Доте 2 тильт - палач твоего рейтинга. Новичок ты или бывалый - есть фраза, которая должна звучать в твоей голове как мантра всегда (и в жизни, и в игре): "Сгорел значит проиграл!"

Депрессия - это предвестник апатии и защитный механизм твоего организма от нервов и стресса. Она опаснее тильта, потому что главная её черта - отсутствие интереса. А если у тебя нет интереса, тогда твой мозг отключает и эмоциональное вовлечение в игру, и мышление фактами. К сожалению, лишняя катка в Доту 2 не исцелит тебя в моменте, а лишь усугубит ситуацию и быстрее приведёт к апатии.

Апатия - та же безысходность. Бич любого твоего начинания. Нет ни одного примера в реальной жизни, когда подобное состояние приводило бы кого-либо к успеху.

Я только что предоставил тебе три ступени лестницы, по которой ты быстро-быстро скатишься вниз, если не научишься отслеживать их. А как? Понятия не имею.

Есть два момента, когда ты попадаешь в петлю этой троицы: конкретная игра и твои цифры рейтинга, а точнее их понижение.

Конкретная игра: ты стоишь себе на лайне, бьёшь крипов, вдруг тебя убили... Возрождаешься, даёшь тп, чтобы фармить дальше, тебя ловят и опять ты в таверне. Ты по новой возрождаешься, потеряв уже 3 минуты игрового времени, кучу ресурсов и телепорт, бежишь куда-нибудь и... снова два слова: "Нах** всё!" Поверь, это чувство знакомо абсолютно каждому игроку в Dota 2. Кто-то, столкнувшись с ним, выкладывает все свои предметы из рюкзака и нажимает на них "Атака". Кто-то покидает матч. Некоторые нажимают на карте правым щелчком мыши в направлении центрального коридора, бегут персонажем вплоть до вражеского трона и благополучно умирают, не нажимая больше ни одной кнопки. Однако есть и те, кто спокойно принимают такое весьма печальное стечение обстоятельств и продолжают играть, пытаясь камбэкнуть. И тут важный момент - мы не в сказке с тобой. Мы в доте. Эти ребята тоже зачастую проигрывают, хоть и пытались и играли до конца.

И знаешь, что самое парадоксальное? Те, кто бьют шмотки, фидят и ливают, конечно же, неправы во многом, но не во всём. Человек впал в тильт и сдался, полностью отдавшись эмоциям. Он совершил фатальную ошибку, когда запустил поиск игры, ведь не был готов. И если вот так, вдрызг проиграв, он выйдет полностью из игры и вернётся лишь через какое-то время, то велик шанс, что он будет спокойно себе побеждать. Да, он не справился с тильтом, но он не упал на следующую ступень - депрессию. Человек же, сдержавший себя и продолживший играть на свой максимум, по сути отложил все негативные последствия тильта, но отныне играет в "пан или пропал": если он выиграет, то тильт уйдёт полностью, выдавленный сладким вкусом победы. Но если проиграет, то встанет перед выбором:

запустить поиск и попытать удачи выместить весь негатив, победив в новой игре, или же выйти из игры и дать своему организму время "остынуть".

Именно этот выбор, судя по моим наблюдениям и является ключевой точкой отсчёта. Только здесь ты можешь по-настоящему предотвратить катастрофу безысходности. И я не могу подсказать тебе, даже при всём желании, какой выбор правильный, потому что оба варианта имеют оговорки. Но чтобы дать пищу для размышлений, пожалуй, перейдём ко второму моменту.

Цифры рейтинга. Основная причина всех случаев, когда ты по итогу сделал неправильный выбор. Решил отыграться, но проиграл столько, что слёзные каналы пересохли. Либо решил остынуть, но весь негатив вылился по итогу в реальной жизни и день был испорчен полностью. Хуже, если не только у тебя, но и у людей, которые на тебя расчитывали. Эти злополучные цифры толкают всех и каждого из нас совершать ошибки, рисковать и изводить себя. Но самое смешное - не напрямую. Ты никогда не впадёшь в тильт, депрессию или безысходность, просто зайдя в игру и взглянув на свой рейтинг. Максимум можешь взгрустнуть. Задумайся, каждый раз, когда ты неизбежно проигрываешь или совершаешь ошибку, ведущую к логичному поражению - ты видишь этот злополучный набор цифр в статистике своего профиля перед глазами. И всё. Ты уже в петле. Габенушка готовится пнуть табуретку.

Но есть у меня один совет, который не назовёшь новым, однако отлично подходящий под концепцию "Мысли фактами!". Вот он:

Каждый раз, глядя с печалью на свой показатель MMR перед выходом из игры после серии обидных поражений, не пытайся отрицать или забыть как страшный сон случившийся с тобой кошмар (а лузстрик - это кошмар). Нет. Вбей в голову это число и скажи себе:"Теперь это мой рейтинг." Без иронии. Без обид и злобы. Честно.

Зайдя в следующий раз в игру и прежде чем запустить поиск игры, снова взгляни на свои ммры и спроси себя:"Это мой рейтинг?" Ударение, интонацию и эмоцию выбирай сам. Главное, чтобы ты был заряжен и готов к игре. К игре на свой максимум. Тогда победы не застанут себя долго ждать.

P.S.: если ты подумал, что я хоть как-то поддерживаю игроков, руинящих игры разбиванием шмоток, рейджбайбеками, фидом по миду или ливом из игры - ты глубоко заблуждаешься. Но именно для таких ******(подставь сам, что больше понравится из мата) и им подобных в игре существует мой любимый предмет, ожидающий их на фонтане в матчах, когда они попадаются против меня, а именно:

Urn of Shadows

Наконец, главное, что хотелось бы пожелать всем присутствующим:

Полигонов Морфу!

Побед!