Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Хоррор Вестник

Resident Evil 2026 - перезапуск, который может всё изменить

Новая перезагрузка
В 2026 году выходит новая версия “Обитель зла” — очередная попытка переосмыслить культовую франшизу Resident Evil. Проект заявлен как полноценный перезапуск, а не продолжение прошлых фильмов. В центре истории — курьер, которому поручено доставить посылку в отдалённую больницу. Там вспыхивает неизвестный вирус, и он оказывается в ловушке среди мутировавших существ. Концепция проста. Изоляция. Замкнутое пространство. Вирус. И борьба за выживание. Фильм уже добавили в список “Буду смотреть” тысячи зрителей. Интерес есть. Но вопрос один — получится ли наконец вернуть “Обитель зла” к корням? С чего всё началось
Всё началось не с кино. А с игры. Resident Evil вышла в 1996 году и задала новый стандарт survival horror. Медленный темп. Ограниченные ресурсы. Тревожная музыка. Закрытые двери, за которыми могло быть что угодно. Это был не экшен, а выживание. Игра разрослась в масштабную серию с десятками частей, ремейков и ответвлений. Продано более 150 миллионов копий по всему

Новая перезагрузка
В 2026 году выходит новая версия “Обитель зла” — очередная попытка переосмыслить культовую франшизу
Resident Evil. Проект заявлен как полноценный перезапуск, а не продолжение прошлых фильмов. В центре истории — курьер, которому поручено доставить посылку в отдалённую больницу. Там вспыхивает неизвестный вирус, и он оказывается в ловушке среди мутировавших существ. Концепция проста. Изоляция. Замкнутое пространство. Вирус. И борьба за выживание.

Фильм уже добавили в список “Буду смотреть” тысячи зрителей. Интерес есть. Но вопрос один — получится ли наконец вернуть “Обитель зла” к корням?

С чего всё началось
Всё началось не с кино. А с игры.

-2

Resident Evil вышла в 1996 году и задала новый стандарт survival horror. Медленный темп. Ограниченные ресурсы. Тревожная музыка. Закрытые двери, за которыми могло быть что угодно. Это был не экшен, а выживание.

Игра разрослась в масштабную серию с десятками частей, ремейков и ответвлений. Продано более 150 миллионов копий по всему миру. Это один из самых успешных игровых хорроров в истории.

Кино пришло позже.

-3

Сколько уже было “Обителей”
С 2002 по 2016 год вышло шесть фильмов с Миллой Йовович в главной роли. Это была отдельная киновселенная, loosely основанная на игре, но ушедшая в сторону экшена. Вирус, корпорация Umbrella, мутанты — всё стало масштабным блокбастером.

В 2021 году попытались вернуться ближе к игре с фильмом “Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити”. Он делал ставку на атмосферу первых частей, но реакция оказалась сдержанной.

Теперь в 2026 году нас ждёт ещё одна перезагрузка. Полный обнулённый старт.

Кто теперь у руля
Режиссёр нового фильма — Зак Креггер. Его имя вызывает интерес. В 2022 году он снял хоррор “Варвар”, который получил сильные отзывы за напряжение, нестандартную структуру и умение держать зрителя в неуверенности. Это был не шаблонный ужастик, а продуманная игра с ожиданием.

-4

Сценарий он пишет вместе с Шеем Хаттеном, который работал над “Джоном Уиком 3” и “Армией мертвецов”. Это значит, что в проекте может появиться баланс между атмосферой и динамикой.

Оператор — Дариуш Вольски, известный по крупным голливудским проектам. Визуально фильм, скорее всего, будет серьёзным и дорогим по картинке.

Чего ждать от версии 2026
Судя по заявленному синопсису, история будет более камерной. Не глобальная война, а конкретное место — больница. Один персонаж в центре. Вирус как триггер. Мутировавшие существа как угроза, но не как главный аттракцион.

Если Креггер сохранит свой подход из “Варвара”, можно ожидать напряжение через пространство. Темные коридоры. Медленные проходы камеры. Паузы. Не бесконечная стрельба, а ощущение, что что-то рядом.

Пока неизвестно, насколько фильм будет связан с конкретными персонажами игр. Не раскрыто, появятся ли знакомые имена. Бюджет не объявлен. Актёрский состав пока не подтверждён публично.

Но главное — тон. И вот здесь интрига самая сильная. Потому что “Обитель зла” может быть либо бездушным блокбастером, либо по-настоящему тревожным survival horror.

Почему этот запуск важен
Франшиза давно балансирует между игрой и кино. Игра умеет пугать через атмосферу. Кино чаще выбирало масштаб и зрелище. Новый фильм — шанс снова сделать акцент на страхе.

Не на количестве мутантов.
А на ощущении безысходности.

📁 ДОСЬЕ

Страна - США
Год производства - 2026
Формат - фильм
Жанр - ужасы
Режиссёр - Зак Креггер
Сценарий - Зак Креггер, Шей Хаттен
Продюсеры - Роберт Кульцер, Рой Ли, Асад Кызылбаши и другие
Оператор - Дариуш Вольски
Премьера в мире - 16 сентября 2026